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Edtech

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Tout ce qui a été posté par Edtech

  1. 270 pages en une seule langue ! Ça fait de la lecture !
  2. Ouaip, mais je n'ai que deux pièces et un seul PC, alors... je vais regardé ça plus en profondeur :)
  3. Intéressant ton truc, même si là, je ne vois pas l'image (bloquée :( ). Je me demande si je peux faire poser des prises de ce genre dans mon future appart (en construction), ça serait bien d'avoir ça par défaut au lieu de tout changer après. Bon, pour moi ça ne sert à rien vu que ça sera la fibre, mais autant être bien installé !
  4. Il faut que tu crées un serveur virtuel sur lequel tu vas router tes ports (page 166 du manuel ci-dessous) : http://www.billion.uk.com/esupport/index.php?/Knowledgebase/Article/View/327/101/7800dxl-user-manual En faisant comme ça, ça fonctionne parfaitement
  5. C'est le problème des extensions à bukkit. Du jour au lendemain, ça ne fonctionne plus, sans raison apparente...
  6. Nan, c'est Philo qu'il faut bannir, c'est lui qui a tripatouillé mon post des dizaines de fois !
  7. Edtech

    Salle B4

    On va encore être à l'étroit... On va pouvoir mourir de suffocation écraser par la foule
  8. Mais, on, mais non, ça n'est pas un troll ! Enfin, je dis ça, mais Creative a fait de gros efforts.
  9. Prends 8.1, j'en ai eu 3 en deux jours ! (et ils sont plus beaux !) Bon, l'un d'eux venait de la carte son, la mise à jour du pilote a corrigé le problème.
  10. Je n'ai pas testé du tout, je n'utilise que le net. Mais on peut bien configurer le reste. Je suppose que dans ce cas, un téléphone IP directement sur un des ports doit utiliser la bonne connexion, il faut tester. A mon avis, c'est faisable en tout cas. Après, il doit falloir récupérer les identifiants TV et Téléphone, ça semble possible depuis l'espace client du site d'Orange.
  11. Et merde, je connais, j'y ai joué, mais avant que je me souvienne du nom...
  12. Bonjour, j'ai oublié d'envoyer un mail à lilo pour la prévenir. La version 7 a entrainé une coupure dans la compatibilité avec le SDK Ma-Config.com pour webmasters. Cette fonctionnalité n'a pas eu un énorme succès(hormis pci ou zebulon) et surtout beaucoup de sites ne mettaient pas à jour le SDK(les utilisateurs se retrouvant avec des vieilles versions du plugin). Il y aussi le fait que la page résumé du site Ma-Config.com est générée à partir du serveur et plus du plugin. Pour le gérer sur le SDK cela demandera une autre approche. J'envisage une reprise complète du concept. J'ai déjà une idée sur la question. Mais par contre j'ai des choses sur le feu qui sont prioritaires. Ce ne sera pas dans l'immédiat c'est certain. Allez, du nerf, plus vite que ça !
  13. Ça ne changerait rien, la charge est liée aux joueurs présents, pas aux joueurs possibles. Et sinon, bah, c'est du java
  14. Je regarderai ça ce weekend alors. Et sinon, oui, le serveur est loué et je ne sais pas si Dedibox permet de faire des upgrade de RAM... Le serveur accepte 50 joueurs, mais je crois qu'on a rarement dépassé la vingtaine. Et puis, ça dépend du nombre de chunks chargés. Donc si tout le monde bosse au même endroit, ça bouffe moins que si chacun est dans son coin !
  15. Je te laisse faire une demande en bonne et due forme à PA...
  16. Oui, je force bien tous les cœurs. Pour les lags liés aux usines, généralement, ça n'est pas vraiment le serveur qui rame à mon avis, mais le client qui doit bouffer en données entrantes comme un malade. As-tu testé si la même chose se passe en local (ou en faisant ça en LAN) ? Ça permettrait de cerner le problème un peu mieux. Mais je pense qu'on manque de RAM, ce qui va m'obliger à repasser tout sur disque. Je voulais le faire il y a peu, mais pas trouvé le temps (faut que je modifie tout mon script, la flemme ).
  17. Pour monter un serveur, ça va pas mal dépendre de tes plugins et du nombre de joueurs. Pour te donner une idée, le serveur a 8Gio de RAM et 6 sont utilisés pour INcraft. De mémoire, c'est 4 de RAM disk afin de palier à la faible vitesse du disque (SSD vivement conseillé sinon, surtout avec les téléportations genre /home), 2 pour le jeu et 2 pour le système (Ubuntu LTS x64). Seul le monde principal est en RAM, le Nether et l'Ender sont directement sur le disque car plus petits. D'ailleurs, ça serait sympa de me dire si vous voyez une différence. Si jamais le RAM disk n'apporte pas grand chose, je le virerai... Le monde actuel fait plus de 3 Gio et la carte (dynmap) dans les 40Gio (oui, c'est énorme !). Niveau CPU, c'est un quad core et le jeu ne le gère pas très bien (un des coeurs travaille souvent beaucoup plus que les autres). Niveau débit réseau, ça peut très vite monter (fonction du nombre de joueurs) et le lag est très désagréable pour les joueurs. J'ai dans l'idée de tester un serveur chez moi (SSD, 8 coeurs, 16Gio de RAM et upload à 50Mbps), je vous dirais ce que ça donne. Le problème, c'est de tester avec le client sur une autre machine
  18. Bah elles ne donnent pas de riz, c'est balot
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