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Nintendo Switch
Dans ce cas, c'est paradoxale avec tous ceux qui disent que les portages PS4 se fait aisément. Car il y a 2 difficultés lors d'un portage, celle liée à la conversion du code vers une autre architecture, et celle de différence de puissance. Bref, attendons sagement le petit mois qu'il reste, je crois que ça vaut mieux !
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Alors, tu conclus un peu vite Fu2chN. Ils disent que le socle n'est pas l'unité centrale de la console. Oui, c'est la partie portable qui contient le CPU et la RAM avec le GPU mobile, donc l'unité centrale. Mais ça ne signifie pas qu'il n'y a pas un GPU secondaire dans le socle. L'affirmation suivante qui dit que le socle sert principalement à gérer la TV ne veut pas dire non plus qu'aucun traitement n'existe dans le socle, bien au contraire ! Bref, une belle langue de bois de la part de Microsoft France pour ne rien divulguer du tout
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Vu le temps que prend la console pour repasser du mode mobile au mode TV, je serai surpris qu'ils n'ajoutent pas du matos dans le socle. Et ça serait idiot de ne mettre que de quoi upscaler. D'ailleurs, je suis maintenant persuadé que la console utilise le système nVidia que Djey nous avait soumis. A l'époque, je pensais que ça serait trop cher pour Nintendo, mais il semblerait que ce soit bien ce qui est utilisé.
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Oui, mais ça se devine ! Ils montre la console sur une TV 4K, sans GPU supplémentaire, c'est juste impossible, même si c'est du 1080p updcaler 4K comme la Xbox One S ! Faut réfléchir un peu Au passage, Rise of the Tomb Raider est magnifique sur la Xbox One S, je suis surpris que ça tourne si bien (upscalé en 4K là aussi). A noter que les jeux Wii U upscaler en 4K (par ma TV du coup), ça rend aussi très bien !
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