P'az Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 preparer a vous pissez dessus. voila des nouvelles images officielles d'uncharted 2 <img src="http://img139.imageshack us/img139/6775/capture9nv6.jpg" border="0" class="linked-image" /> Edit: c'est quoi cette editeur qui tue mes images: lien directe sur les images. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...amp;postcount=1 Pfff, boooh Nathan il ne porte pas de Levi's, bouuhhh il est ringard (c'est ce qui a de bien avec la next gen : le détail ^^) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Quarky Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 venum : tu peux utiliser tous les hébergeurs d'images que tu souhaites ... hormis imageshack (cf ma signature pour comprendre) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
P'az Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 venum : tu peux utiliser tous les hébergeurs d'images que tu souhaites ... hormis imageshack (cf ma signature pour comprendre) Bah voilà un bon modo, même si je ne sais comment réellement l'appeler Noisette ou Quark (quoi que les Ferengi c'est pas très sexe)^^ Lui propose un tas de liens ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
venum Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 preparer a vous pissez dessus. voila des nouvelles images officielles d'uncharted 2Edit: c'est quoi cette editeur qui tue mes images: lien directe sur les images. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...amp;postcount=1 Pfff, boooh Nathan il ne porte pas de Levi's, bouuhhh il est ringard (c'est ce qui a de bien avec la next gen : le détail ^^) Il est ringard le Nathan. venum : tu peux utiliser tous les hébergeurs d'images que tu souhaites ... hormis imageshack (cf ma signature pour comprendre) merci pour l'info. En meme temps les images ne sont pas les miennes. J'eviterais de pester a 2 fois en ne voyant pas les images. J'ai compris. merci a toi. http://www.play3-live.com/screens/uncharte...29368299-11.jpg http://www.play3-live.com/screens/uncharte...229368298-6.jpg http://www.play3-live.com/screens/uncharte...229368298-2.jpg revengeeeeeeeeee Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
P'az Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Il est ringard le Nathan. J'aime beaucoup le concept art du temple dans la montagne. Il va falloir que je me le chope en bonne réso. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kasa Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 vous pouvez trouver les nouvelles images d'uncharted 2 la aussi:http://www.play3-live.com/news-ps3-premier...ed-2-11512.html rah putain, c'est magnifique... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yog-sothot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 venum : tu peux utiliser tous les hébergeurs d'images que tu souhaites ... hormis imageshack (cf ma signature pour comprendre) Venum peut bien utiliser ce qu'il veut, il n'empêche qu'il est GRILLED sur toute la ligne j'avais posté le lié neogaf avec les images d'uncharted BIEN avant lui checkez un de mes posts précédents bande de playstationneux Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
venum Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 venum : tu peux utiliser tous les hébergeurs d'images que tu souhaites ... hormis imageshack (cf ma signature pour comprendre) Venum peut bien utiliser ce qu'il veut, il n'empêche qu'il est GRILLED sur toute la ligne j'avais posté le lié neogaf avec les images d'uncharted BIEN avant lui checkez un de mes posts précédents bande de playstationneux Je rends ce qui appartient a cesar. Je m'excuses. Desole Yog-sothot Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Athot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Après les textures du sol de Motorstorm2, les textures de la peau de Kratos.... omg C'était ce que le premier trailer avait mis en avant hein... Le gros plan sur les yeux de Kratos c'était ce qui me donnait le plus d'espoirs. Comprends pas. Dans le premier trailer, Kratos était magnifique. Dans celui-ci c'est du Kratos PS2 version HD. Quand je parlais du gros plan sur ses yeux, c'était parce que c'était le passage le plus explicite de ce que je m'attendais à voir au final quand un blaireau des steppes boliviennes hurlait "OM MY FUCKING GOD IT'S SO ENORMOUS!!! " Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yog-sothot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Je rends ce qui appartient a cesar.Je m'excuses. Desole Yog-sothot allez, je te pardonne car c'est Noel Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
m00t Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Le blaireau des steppes il a déjà dit que ce qu'il avait vu est bien plus avancé que ce trailer. Enfin bon, que je vois des réactions genre "version PS2 HD" ou encore "ouah la texture de trou de balle du cyclope elle est nase" je me demande pourquoi on se fait chier à faire des trailers en fait vu la merde que la majorité a dans les yeux et les plans sur la comète qu'ils se font avec 2 malheureux bouts de phrase. Je me demande si il ne faudrait pas mieux ne pas communiquer avant, sortir les jeux et ne rien avoir à foutre des réactions des joueurs en fait. PS : le prend pas personnellement Athot, mais c'est une accumulation de lectures de personnes blasées qui feraient mieux de prendre la DeLorean et de retourner jouer sur Amiga ou alors de retrouver où ils ont fourré leur cerveau et de se dire que c'est du "wip". Pour revenir à Uncharted 2 : la vache Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Athot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Le blaireau des steppes il a déjà dit que ce qu'il avait vu est bien plus avancé que ce trailer.Enfin bon, que je vois des réactions genre "version PS2 HD" ou encore "ouah la texture de trou de balle du cyclope elle est nase" je me demande pourquoi on se fait chier à faire des trailers en fait. Autant rien dire, sortir les jeux et rien avoir à foutre des réactions des joueurs et pis c'est tout. Sauf que je ne me plains pas de la texture d'un trou de balle de 5 mm, je dis que j'attendais à voir ce qu'on m'avais avancé pour Kratos. Et au moment ou j'ai fait cette remarque, je n'avais pas encore lu ses derniers propos. Propos qui m'étonnent d'ailleurs puisque j'ai du mal à imaginer que des gars se soient cassé justement le fion à faire un trailer avec un moteur si "peu avancé" comparé à ce qu'il serait soit-disant capable de faire aujourd'hui. Et en effet, Uncharted2 me fait bien plus d'effets que GoW3 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Quarky Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Vu la taille des images, les liens suffiront Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
m00t Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Ben c'est comme le trailer d'Heavy Rain et la démo qui a été montrée. Elle datait de quasiment un an au moment où elle a été dévoilée. Ils sont capables de faire mieux, ils ont actuellement mieux en interne mais y'a un moment ou faire des trailers ou des démos ça prend du temps, du coup la team continue à avancer sur le vrai jeu et release des choses qu'ils avaient fait en interne bien avant. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kasa Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Après les textures du sol de Motorstorm2, les textures de la peau de Kratos.... omg C'était ce que le premier trailer avait mis en avant hein... Le gros plan sur les yeux de Kratos c'était ce qui me donnait le plus d'espoirs. Comprends pas. Dans le premier trailer, Kratos était magnifique. Dans celui-ci c'est du Kratos PS2 version HD. Quand je parlais du gros plan sur ses yeux, c'était parce que c'était le passage le plus explicite de ce que je m'attendais à voir au final quand un blaireau des steppes boliviennes hurlait "OM MY FUCKING GOD IT'S SO ENORMOUS!!! " Ben moi je me fais un avis sur ce que je vois... et là, pour l'instant, pour un jeu qui ne doit pas sortir avant fin 2009, moi je suis déjà aux anges. Ca laisse présager de la bonne grosse tuerie pour la version finale. Faut arrêter d'être défaitiste. Je continue de baver devant les screens d'Uncharted 2. La vidéo avec jack bkack est énorme! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yog-sothot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Le blaireau des steppes il a déjà dit que ce qu'il avait vu est bien plus avancé que ce trailer.Enfin bon, que je vois des réactions genre "version PS2 HD" ou encore "ouah la texture de trou de balle du cyclope elle est nase" je me demande pourquoi on se fait chier à faire des trailers en fait vu la merde que la majorité a dans les yeux et les plans sur la comète qu'ils se font avec 2 malheureux bouts de phrase. Je me demande si il ne faudrait pas mieux ne pas communiquer avant, sortir les jeux et ne rien avoir à foutre des réactions des joueurs en fait. PS : le prend pas personnellement Athot, mais c'est une accumulation de lectures de personnes blasées qui feraient mieux de prendre la DeLorean et de retourner jouer sur Amiga ou alors de retrouver où ils ont fourré leur cerveau et de se dire que c'est du "wip". Pour revenir à Uncharted 2 : la vache lis donc mes posts pour retrouver la foi envers les gamers sinon Jaffe en reparle sur son blog http://criminalcrackdown.blogspot.com/2008...in-general.html Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kasa Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Ben c'est comme le trailer d'Heavy Rain et la démo qui a été montrée.Elle datait de quasiment un an au moment où elle a été dévoilée. Ils sont capables de faire mieux, ils ont actuellement mieux en interne mais y'a un moment ou faire des trailers ou des démos ça prend du temps, du coup la team continue à avancer sur le vrai jeu et release des choses qu'ils avaient fait en interne bien avant. +1 et c'est tant mieux comme ça. Après les aigris et les blasés, faut retourner sur atari. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Athot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Ben c'est comme le trailer d'Heavy Rain et la démo qui a été montrée.Elle datait de quasiment un an au moment où elle a été dévoilée. Ils sont capables de faire mieux, ils ont actuellement mieux en interne mais y'a un moment ou faire des trailers ou des démos ça prend du temps, du coup la team continue à avancer sur le vrai jeu et release des choses qu'ils avaient fait en interne bien avant. Sauf que pour le coup, apparemment ils font le yoyo entre les effets techniques présentés. Chronologie: Le premier trailer fait baver; les propos de Jaffe le "confirme" en parlant de surclassement de GeoW; finalement Jaffe nous annonce que ce qu'on va nous montrer est pas tout a fait la baffe annoncée, que celle-ci est tout de même spectaculaire (et je confirme elle l'est); et vlan, retour en arrière pour le second trailer tant attendu qui fait que Kratos ne me semble que "rafraichi" par rapport à sa version PS2 et non léché, retravaillé, et soigné comme le laissait entrevoir le premier buzz. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yog-sothot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Ben c'est comme le trailer d'Heavy Rain et la démo qui a été montrée.Elle datait de quasiment un an au moment où elle a été dévoilée. Ils sont capables de faire mieux, ils ont actuellement mieux en interne mais y'a un moment ou faire des trailers ou des démos ça prend du temps, du coup la team continue à avancer sur le vrai jeu et release des choses qu'ils avaient fait en interne bien avant. j'imagine assez bien la scène, un gars des RP de Sony va voir le producteur du jeu "on voudrait faire impression aux VGA, z'avez un trailer ?" Le prod regarde le lead designer en haussant les sourcils "on a ça ?" "ben, on a une version pre alpha mais normalement c'est interne et..." le chargé de com' sourit "oh, il nous faut une vidéo qui claque pour après demain, et elle ne doit rien révéler sur le jeu, on garde ça pour le premier gros salon après la sortie de Killzone 2, on ne veut pas lui faire trop d'ombre" "ben... on a bien un vieux trailer pour la présentation interne de mi-2007" "ce sera parfait" c'est caricatural mais c'est à peu près ça... d'un côté les dev's ont autre chose à faire que des trailers, de l'autre, le département marketing de Sony doit sans aucun doute valider toute forme de communication officielle. Dans ce cas précis, ils s'étaient sans doute mis d'accord avec Spike sur les spécificités du trailer depuis pas mal de temps. La dernière vidéo vue par Jaffe, c'était directement chez Sony Santa Monica, donc c'était la version la plus avancée disponible, celle de Spike existait peut-être depuis des semaines ou des mois Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
venum Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 pour GOW3, ils ont quand meme fait une version en 1080p. cela explique peut etre le cote un peu pauvre cote texture, par contre la lumiere et les effets de lumieres sont quand meme bluffant. Et il faut arreter avec les commentaire 2.5. Le jeu est loin d'etre finalise comme le moteur je penses et il y a eu des mises en garde sur ce qu'on verrait au VGA. On verra dans 1 an. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yog-sothot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Ben moi je me fais un avis sur ce que je vois... et là, pour l'instant, pour un jeu qui ne doit pas sortir avant fin 2009, moi je suis déjà aux anges. Ca laisse présager de la bonne grosse tuerie pour la version finale. Faut arrêter d'être défaitiste.Je continue de baver devant les screens d'Uncharted 2. La vidéo avec jack bkack est énorme! dans l'ordre +1 et puis le studio Santa Monica, c'est pas forcément les plus mauvais dev qui soient il me semble avoir lu qu'ils ont aidé Guerilla Games sur certains éléments techniques et qu'en retour ils profiteraient du moteur de killzone 2 pour les éclairages de GOW3 +1 :bave: +1 Ben c'est comme le trailer d'Heavy Rain et la démo qui a été montrée.Elle datait de quasiment un an au moment où elle a été dévoilée. Ils sont capables de faire mieux, ils ont actuellement mieux en interne mais y'a un moment ou faire des trailers ou des démos ça prend du temps, du coup la team continue à avancer sur le vrai jeu et release des choses qu'ils avaient fait en interne bien avant. Sauf que pour le coup, apparemment ils font le yoyo entre les effets techniques présentés. Chronologie: Le premier trailer fait baver; les propos de Jaffe le "confirme" en parlant de surclassement de GeoW; finalement Jaffe nous annonce que ce qu'on va nous montrer est pas tout a fait la baffe annoncée, que celle-ci est tout de même spectaculaire (et je confirme elle l'est); et vlan, retour en arrière pour le second trailer tant attendu qui fait que Kratos ne me semble que "rafraichi" par rapport à sa version PS2 et non léché, retravaillé, et soigné comme le laissait entrevoir le premier buzz. je vois bien ce que tu veux dire, mais le premier trailer était CGI (peut-être était-ce un target render style Killzone 2 à l'E3 2005, je n'ai rien entendu à ce sujet) alors que celui-ci est ingame, mais dans une version datée du moteur de jeu... Ce n'est sans doute pas idéal comme communication, mais je me demande bien quelle est la bonne manière de faire... Peut-être à la manière Blizzard, en ne montrant rien du jeu tant qu'on a pas un niveau quasiment fini à montrer (je pense à Diablo 3 là). Mais ça dépend des méthodes de production aussi alors... Regarde le premier uncharted, il n'a jamais été présenté publiquement avec des visuels aussi beaux que ceux du jeu final. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Athot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 je vois bien ce que tu veux dire, mais le premier trailer était CGI (peut-être était-ce un target render style Killzone 2 à l'E3 2005, je n'ai rien entendu à ce sujet) alors que celui-ci est ingame, mais dans une version datée du moteur de jeu... Ce n'est sans doute pas idéal comme communication, mais je me demande bien quelle est la bonne manière de faire... Peut-être à la manière Blizzard, en ne montrant rien du jeu tant qu'on a pas un niveau quasiment fini à montrer (je pense à Diablo 3 là). Mais ça dépend des méthodes de production aussi alors... Regarde le premier uncharted, il n'a jamais été présenté publiquement avec des visuels aussi beaux que ceux du jeu final. Exact. Et c'est pour ça que j'aurais préféré une meilleure chronologie des évènements d'une part, une meilleur communication d'une autre part, d'un peu de modestie aussi. Parce que le Kratos ici est presque moins travaillé que ses ennemis je trouve alors que c'était lui qui était mis en avant dans le premier trailer avec les décors gigantesques. Trailer qui sonnait comme une sorte de promesse à la HR ("regardez ce que l'on peut faire, et ce qu'on a l'intention de faire évoluer"). Car quand m00t parlait de HR, à juste titre, la première démo promettait de supers expressions faciales. Si bien qu'aujourd'hui on voit ce travail concret en ingame avec en plus une texture des personnages excellente (qui semblait fade dans la première démo technique). Et c'est là que j'ai été déçu: à contrario Kratos a perdu de sa texture alors que les expressions faciales m'ont l'air plus qu'honnêtes. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
P'az Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Après les textures du sol de Motorstorm2, les textures de la peau de Kratos.... omg C'était ce que le premier trailer avait mis en avant hein... Le gros plan sur les yeux de Kratos c'était ce qui me donnait le plus d'espoirs. Comprends pas. Dans le premier trailer, Kratos était magnifique. Dans celui-ci c'est du Kratos PS2 version HD. Quand je parlais du gros plan sur ses yeux, c'était parce que c'était le passage le plus explicite de ce que je m'attendais à voir au final quand un blaireau des steppes boliviennes hurlait "OM MY FUCKING GOD IT'S SO ENORMOUS!!! " Non, là il ne faut pas rigoler non plus, j'attends d'en voir encore plus pour me faire une idée, et je n'ai pas aimé le trailler en lui même, parce que... je ne sais pas, la mise en scène et le monde proposé, mais j'attends d'en voir d'avantage. Le blaireau des steppes il a déjà dit que ce qu'il avait vu est bien plus avancé que ce trailer.Enfin bon, que je vois des réactions genre "version PS2 HD" ou encore "ouah la texture de trou de balle du cyclope elle est nase" je me demande pourquoi on se fait chier à faire des trailers en fait vu la merde que la majorité a dans les yeux et les plans sur la comète qu'ils se font avec 2 malheureux bouts de phrase. Je me demande si il ne faudrait pas mieux ne pas communiquer avant, sortir les jeux et ne rien avoir à foutre des réactions des joueurs en fait. PS : le prend pas personnellement Athot, mais c'est une accumulation de lectures de personnes blasées qui feraient mieux de prendre la DeLorean et de retourner jouer sur Amiga ou alors de retrouver où ils ont fourré leur cerveau et de se dire que c'est du "wip". Pour revenir à Uncharted 2 : la vache Roh, il a le poil tout irisé le m00t... Je suis d'accord avec toi, pour le coup, le problème, et tu le sais très bien est que vous ne pourrez jamais éviter de communiquer, ou du moins il n'y a que très peux de jeux qui peuvent se le permettre (ou de façon très relative). Or, une chose en entrainant une autre (et demain je vais me choper un modo sur un autre site), on doit faire face à des être consanguin oui fini à la pisse qui critiquent pour critiquer sans rien comprendre, ni même tenter de le faire et cela pour un rien... A croire qu'on leur doit tout. Mais si seulement ils avaient un tout petit aperçu de ce qui se passe en coulisse et là je ne dis pas qu'il y n'y a pas un minimum à avoir tout de même, mais quand même quand tu vois certaines critiques (et j'en parle avec une certaine connaissance de la chose), tu en viens à te demander pourquoi on donne un droit d'expression à n'importe qui. C'est souvent vide et d'un simplisme ou d'un grotesque incompréhensible. Sinon, la "vache" ? Tu rigoles j'espère ? Nathan a des corones de taureaux. Le blaireau des steppes il a déjà dit que ce qu'il avait vu est bien plus avancé que ce trailer.Enfin bon, que je vois des réactions genre "version PS2 HD" ou encore "ouah la texture de trou de balle du cyclope elle est nase" je me demande pourquoi on se fait chier à faire des trailers en fait. Autant rien dire, sortir les jeux et rien avoir à foutre des réactions des joueurs et pis c'est tout. Sauf que je ne me plains pas de la texture d'un trou de balle de 5 mm, je dis que j'attendais à voir ce qu'on m'avais avancé pour Kratos. Et au moment ou j'ai fait cette remarque, je n'avais pas encore lu ses derniers propos. Propos qui m'étonnent d'ailleurs puisque j'ai du mal à imaginer que des gars se soient cassé justement le fion à faire un trailer avec un moteur si "peu avancé" comparé à ce qu'il serait soit-disant capable de faire aujourd'hui. Et en effet, Uncharted2 me fait bien plus d'effets que GoW3 Tu sais les traillers et autres format de Com' ne sont pas seulement et simplement utilisés pour faire parler du jeu auprès du public, ils servent pour une part aux éditeurs et à l'éval d'un travail, cela a un coût en temps, en ressources humaines et en finances non négligeable surtout lorsque derrière le travail sur le jeu doit lui continuer pour tenter de respecter son terme. Donc il vaut sans doute mieux réutiliser ce qui a été déjà fait, cela permet aussi ou peut être de marquer auprès du public (ou au moins auprès d'un certain public l'évolution d'une façon plus linéaire) mais au moins de marquer cette évolution et donc de peut être surprendre. Je continue de baver devant les screens d'Uncharted 2.La vidéo avec jack bkack est énorme! Elle est dingue cette vidéo, mais bon depuis le temps, cela fait longtemps que M. a le droit à sa censure aurpès du mauvais public ^^ Ben c'est comme le trailer d'Heavy Rain et la démo qui a été montrée.Elle datait de quasiment un an au moment où elle a été dévoilée. Ils sont capables de faire mieux, ils ont actuellement mieux en interne mais y'a un moment ou faire des trailers ou des démos ça prend du temps, du coup la team continue à avancer sur le vrai jeu et release des choses qu'ils avaient fait en interne bien avant. +1 et c'est tant mieux comme ça. Après les aigris et les blasés, faut retourner sur atari. Peut être qu'un jour sans avoir recours au politiquement correct... on arrivera à quelque chose, mais j'en doute tu ne peux rien faire de plus que de subir et ce sera de pire en pire avec les années, surtout vue le font informatif que propose le médium internet. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
m00t Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Je le répète hein, mon message n'avait rien contre toi Athot et le tiens ne contenait au final rien de spécial et était très loin de ce qu'on peut lire sur d'autres forums Je comprends tout à fait ton point de vue mais niveau com les studios ne font pas toujours toujours comme ils veulent non plus Ce que dit P'az ici : Tu sais les traillers et autres format de Com' ne sont pas seulement et simplement utilisés pour faire parler du jeu auprès du public, ils servent pour une part aux éditeurs et à l'éval d'un travail, cela a un coût en temps, en ressources humaines et en finances non négligeable surtout lorsque derrière le travail sur le jeu doit lui continuer pour tenter de respecter son terme. Donc il vaut sans doute mieux réutiliser ce qui a été déjà fait, cela permet aussi ou peut être de marquer auprès du public (ou au moins auprès d'un certain public l'évolution d'une façon plus linéaire) mais au moins de marquer cette évolution et donc de peut être surprendre. En est le meilleur exemple Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Athot Posté(e) le 15 décembre 2008 Partager Posté(e) le 15 décembre 2008 Je le répète hein, mon message n'avait rien contre toi Athot et le tiens ne contenait au final rien de spécial et était très loin de ce qu'on peut lire sur d'autres forums Je ne l'ai jamais pris comme une attaque. Je comprends tout à fait ton point de vue mais niveau com les studios ne font pas toujours toujours comme ils veulent non plus Ce que dit P'az ici : Tu sais les traillers et autres format de Com' ne sont pas seulement et simplement utilisés pour faire parler du jeu auprès du public, ils servent pour une part aux éditeurs et à l'éval d'un travail, cela a un coût en temps, en ressources humaines et en finances non négligeable surtout lorsque derrière le travail sur le jeu doit lui continuer pour tenter de respecter son terme. Donc il vaut sans doute mieux réutiliser ce qui a été déjà fait, cela permet aussi ou peut être de marquer auprès du public (ou au moins auprès d'un certain public l'évolution d'une façon plus linéaire) mais au moins de marquer cette évolution et donc de peut être surprendre. En est le meilleur exemple Ok ça j'y pensais pas en effet Je ne peux tout de même m'empêcher de penser que pour un tel blockbuster la logique de la montée en puissance aurait prévalu. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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