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Apparemment en Europe Assassin's et COD se vendent mieux sur ps3, c'est bon signe pour elle, ca montrera aux éditeurs qu'il faut pas l'oublier...

1millions de BR vendu, cay du bon, je comprends pas pourquoi des firmes de ciné partent depuis que le BR marche et pas avant...

Viens de penser, on critiquait le BR pour son prix, mais plus on fabrique plus le prix diminue avec ces 20millions de BR vendu (avec jeux) le truc est en route ou entre films et jeux se sont deux fabriqués différent ?

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Le soucis avec la ps3, c'est que 80% des jeux sont des portages de PC/360 vers ps3. Forcement, vu que le proc est chiader a programmer, ca aide pas, surtout qd les editeurs font ca comme des porcs a l arrache... Si en revanche c'est l'inverse, ca marche mieux, sur toutes les platformes. D'ailleurs, il parait (dixit un article de joypad), que certains programmeurs, vont faire des jeux d'abord sur ps3, et les portés sur 360 pour justement contré ce "petit" souci...

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Apparemment en Europe Assassin's et COD se vendent mieux sur ps3, c'est bon signe pour elle, ca montrera aux éditeurs qu'il faut pas l'oublier...

Bizarre. Dans mon magasin pénurie sur 360 dès le 1er jour alors que sur PS3 ça partait pas.

Et pourtant le gérant avait + de jeux pour la 360...

Et parce que ton magasin en vend apparement plus que... :chinois:

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Uncharted D F obtient la note de 36/40 (9/9/9/9) par le magasine famitsu, ca me consolide dans mon futur achat :D

Le jeu est vraiment pas mal.

Il est très beau, fluide, l'histoire est sympa et les dialogues très bien écrits (avec des doublages FR de qualité, c'est assez rare pour le signaler :yes: ). J'ai bcp apprécié l'humour du personnage principal (du vrai Indiana Jones) et certaines mimiques de visage

(voir dans la démo : juste avant de sauter en parachute de l'avion en flamme, sa tête quand il voit le vide devant lui me fait marrer à tous les coups)

Par contre, c'est vraiment vraiment trop orienté action par moment.

La démo laissait déjà présager ça, les nombreux articles aussi mais c'est rien comparé à ce qu'on "subit" par moment dans le jeu (4 - 5 vagues d'ennemis d'affilé c'est parfois assez lourd, d'ailleurs c'est bien simple j'ai jouer environ 2h j'ai déjà gagné le succès (voir plus bas) "100 tirs à la tête" donc j'ai déjà buté plus d'une centaine de mecs) C'est dommage car la toute première partie du jeu est très orientée exploration (découverte d'un temple dans la jungle, activation de mécanisme pour ouvrir des portes ... et même

un sous marin nazi en pleine jungle, étrange étrange

) est vraiment super bien faite et intéressante en terme d'ambiance et d'histoire. Je pense qu'il y avait matière à faire un très gros hits si il y avait plus d'exploration et moins d'action. Dommage à défaut de très gros hits ça ne sera qu'un excellent jeu :-)

Je prend quand même bcp de plaisir à jouer au jeu, surtout grâce a un système de succès comme 360 (d'ailleurs pour un même total de 1000 points). Chaque succès apporte

donc un nombre de points qui, à partir d'un certain nombre, débloquent des cadeaux bonus (making off, galerie de personnages, costumes différents, mode miroir pour tout le jeu ...) Du coup, on est tenté de pas foncer tête baissée et finir les niveaux à la va vite en tout cas c'est mon cas, et quelque part ça apporte un peu plus de phases d'exploration dans les niveaux (il y a un succès qui vous demande de trouver des trésors planqués dans les niveaux. La plupart de ces trésors sont planqués dans des recoins où on n'aurait jamais été si on n'avait pas "flairé" la planque à trésors)

En tout cas je pense que ND tiens là une bonne license sympa, et j'espère qu'ils sauront la développer avec un meilleur équilibre aventure / action.

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Avis perso tu aurais pu despoiller les succès aussi, j'attends de voir même si ce que j'ai déjà vu laissait présager d'un titre à potentiel.

Par contre contrairement à Kasa perso je trouve que devoir viser dans le jeu est un plus qu'un moins, et je préfère cet aspect.

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La visée est assez difficile aussi, je l'ai trouvé moins bien faite (comprendre précise) que Gears of War où tu arrives plus facilement à cibler un ennemi planqué derrière ta pierre. Drake lui, tu dois te mettre franchement à découvert et seulement là tu peux te mettre à viser convenablement tout en étant à la portée des tirs ennemis. Certains n'aimeront peut-être pas la visée est assez lente et peu précise, moi je trouve que ça corse le jeu et c'est très bien on se sent moins assisté et on va vraiment chercher le headshot (d'ailleurs le jeu n'a vraiment pas besoin d'être corsé, franchement les ennemis qui te contournent et te forcent à sortir de ta planque assez souvent ... c'est que du bonheur)

Sinon despoiler les succès tu peux m'expliquer que je le fasse (désolé dure soirée hier)

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Avis perso tu aurais pu despoiller les succès aussi, j'attends de voir même si ce que j'ai déjà vu laissait présager d'un titre à potentiel.

Par contre contrairement à Kasa perso je trouve que devoir viser dans le jeu est un plus qu'un moins, et je préfère cet aspect.

C'est pas ce que j'ai dit hein... je dis juste que la maniabilité est un poil mal foutue, demande trop de précision, est trop sensible. Quand on cherche à viser avec le curseur hein, pas quand on tire à l'arrache en courant (où là, c'est beaucoup plus simple)

Je me fais pas mal de fps/tps au pad en ce moment alors je peux comparer...

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La visée est assez difficile aussi, je l'ai trouvé moins bien faite (comprendre précise) que Gears of War où tu arrives plus facilement à cibler un ennemi planqué derrière ta pierre. Drake lui, tu dois te mettre franchement à découvert et seulement là tu peux te mettre à viser convenablement tout en étant à la portée des tirs ennemis. Certains n'aimeront peut-être pas la visée est assez lente et peu précise, moi je trouve que ça corse le jeu et c'est très bien on se sent moins assisté et on va vraiment chercher le headshot (d'ailleurs le jeu n'a vraiment pas besoin d'être corsé, franchement les ennemis qui te contournent et te forcent à sortir de ta planque assez souvent ... c'est que du bonheur)

Sinon despoiler les succès tu peux m'expliquer que je le fasse (désolé dure soirée hier)

Oui perso j'ai aussi apprécié ce système de visée.

Bah pour despoiller, j'entends le fait de cacher ce que tu dis sur les succès

http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1035

Je me permets de rajouter ça qui n'a rien avoir avec le reste.

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Cool ma ps3 est a l'horizontale ^^ et ca parait logique, plus facile que l'air passe sur le coté que par le haut, enfin dans ma logique a moi ^^

Merci pour les avis sur drake's, j'ai hâte de l'avoir, on peut le mettre en vostfr par hasard?

Oui tu peux choisir indifféremment la langue des voix et celle des sous titres (ainsi que la langue des menus du jeu)

11 langues pour les sous titres et les textes :byebye:

7 langues pour les voix ;)

Ceci dit, j'entend mon frère qui est en train d'y jouer là, les voix françaises sont vraiment fantastiques et très convaincantes. Un doublage de grande qualité je trouve :iloveyou:

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ah bah c'est les pistes audio qui prennent de la place sur le bluray... cqfd

C'est clair on comprend mieux les 91% de remplissage du BR :francais:

Ceci dit c'est appréciable surtout quand tu achètes en import. Retrouver la piste FR sur un jeu qui te revient 30% - 40% moins cher ça se prend moi j'aime !

Heavenly Sword a aussi la patate de langues disponibles, ahhh la voix un peu rauque de Nariko en VO :byebye:;):iloveyou:

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Bah on dira ce qu'on veut, mais le choix des langues et st est une petite merveille pour moi, en plus ca doit leur éviter de faire plusieurs version.

Donc on peut acheter sur les sites US je suppose (ps3 pas zoné), aucun problème ? Quel bon site il y a ? amazon ? Et pour frais douanes ou de port ca donne quoi? Avec le prix du dollar ca m'intéresse pas mal...

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