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En gros c'est aux devs d'optimiser la gravure, la vitesse du lecteur n'est peut être pas si handicapante que ça.

PLEIN DE CHOSES

:cartonrouge:

Merci pour tes explications... j'apprend pas mal car j'y connais que dalle en technique de prog et matos et à chaque fois tu exprime ça de manière claire, ce qui n'est pas facile je trouve.

En plus ça donne du credit à tes paroles. Car certain se retranchent derriere des termes complex pour expliquer des trucs dont moi, pour ma part, je ne peux pas verifier n'ayant pas de connaissances dans ce domaine de la technique et programmation. Donc ils peuvent dire que des conneries..

Ce compliment vaut aussi pour mOOt qui ne sort pas de mots barbares à tu-tête (doute ortographique) pour noyer le poisson.

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La ps3 passe derrière la ps2 en terme de ventes au japon... péniblement 12k unités... ça commence à faire peur quand même.

GT5 ne gerera sans doute pas les dégats.. comme ça devait être le cas dans les annonces d'il y a plus d'un an....

http://www.ps3fanboy.com/2007/04/20/gran-t...ge-to-vehicles/

Mon interet pour la ps3 baisse grandement si ce titre n'évolue pas plus que ça.... Soit disant ils ne "peuvent pas modéliser les dégats comme ils le voudraient".... PIPEAU OUI !!!!!!!!!!!!! ........... Pis qu'on me dise pas non plus que c'est un problème de puissance avec la ps3.... tain chuis deg. même Forza 2 qui a une physique apparement potable gère très bien les dégats....

Au lieu de nous foutre des véhicules de merde style 4L, voiture d'il y a 100ans, clio à la con, et déclinaisons de voiture de tourisme de merde............ ca devient nimp' chez polyphony.. c'est quoi la prochaine annonce?

1- "On peut pas faire tourner le jeu en 1080P"?

2- "On ne peut pas représenter les traces de gomme sur la route comme on le voudrait"

3- "On ne peut pas enlever les murs invisibles qui donne l'impression de jouer à un simulateur de bobsleigh en mode rally?"

4- "Obiwan Kenobi"???

Déçu si ça se confirme.... super déçu........

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Pour les dégats il se peut que les concessionnaires refusent de voir leurs voitures détruites dans le jeu...

C'est ce qui s'était passé pour driver 3.

Sur Forza 3 il y a des licenses officielles ?

Sinon pour les ventes là c'est vrai que ça devient nquietant. Vivement la sortie des gros hits pour Sony.

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Peut être aussi qu'avec toutes les voitures dans le jeu, ça donne un boulot colossale aux graphistes et donc ils passent sur ce point.

Ou alors ils ne veulent pas d'un point de vu du game design: GT étant une simulation de conduite où l'on doit gagner la course selon notre pilotage, et non grâce à la destruction des adversaires.

Enfin je sais pas le pourquoi de cette non gestion des dégâts, mais il doit y avoir une raison assez crédible. (enfin j'espere, même si moi ne pas voir de degâts ne me dérange pas)

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trop de boulot car trop de voitures? faudrait peut être qu'il arrête de mettre des bagnoles dont tout le monde se fout et qu'il se cantonnent à mettre des véhicules qui sont plaisant à conduire et qui donnent des sensations...

listes des véhicules de forza ici :

http://www.forza2.fr/forum/topic/13

Et y'a des dégats sur toutes, et une physique propre à chaque véhicule... sans parler que graphiquement c'est très plaisant forza 2...

Simulation de conduite sans dégats? non désolé, mais là faut arrêter... avant on nous disait "trop de puissance requise" puis "les constructeurs veulent pas" et maintenant c'est quoi l'excuse? "ouais mais vous êtes sensé bien piloter et jamais taper..." Une nouvelle excuse bidon quoi... ils ont jamais vu de vraie course automobile ou quoi? Quelle que soit la discipline y'a des crashs et des caisses qui morflent...

Ca te dérange peut être pas mais quand on voit que la concurrence qui a moins d'années d'expérience en la matière fait mieux, ça fout un peu la honte. Faudrait enlever le "simulator" de "real driving simulator" car une simulation sans dégats sur le véhicule avec la puissance des consoles actuelles.... MDR

J'espère qu'il y aura démenti de tout ça.

edit : pis "real" aussi faut l'enlever.

edit2 : pis y'a de la vraie personnalisation dans Forza2 http://www.forza2.fr/app/wp-content/uploads/livery.wmv

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Ben GT est juste "jolie"... c'est pour que les nostalique puisse roulé dans la renault 18 année 83 de papa 8)

honnetement qui va rouler avec une clio 1.2 dans ce jeu? :p

j'ai l'impression que forza va foutre une grosse claque à GT sur le "real driving simulator" malgré le nombre de voiture... :pleure:

la quantité c'est bien, la qualité c'est mieux :p

Edit : un petit topic interessant :D

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360premium + gearsofwar + Forza 2 + volant sans fil = 590euros. miam :francais:

edit : j'oubliais, y'a même pgr 3 avec le volant.

edit2 : non me suis encore trompé.... dans 15 jours y'a le pack pes6 + gearsofwar + 360premium à 400euros qui débarque... donc en fait pour 590euro, quand forza2 sera sorti, on pourra avoir :

360 premium + pes6 + Gofw + forza2 + pgr3 + volant sans fil. faut que j'arrête d'y penser. :francais:

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Au cas où ca n'aurais pas déjà été posté :

Chart des ventes US au mois de Mars 2007

1. Nintendo DS - (508.000)

2. PlayStation 2 - (280.000)

3. Wii - (259.000)

4. Xbox 360 - (199.000)

5. PlayStation Portable - (180.000)

6. Game Boy Advance - (148.000)

7. PlayStation 3 - (130.000)

8. GameCube - (22.000)

Je vous laisse faire les commentaires qui s'imposent :transpi:

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Les dégats dans les jeux ne sont pas réalistes : souvent minimisés et cosmétiques.

Gran Turismo est une simulation de conduite, et quand on conduit bien, on ne heurte ni les adversaires, ni le décor. L'absence des dégats ne nuit donc pas tellement au réalisme, et puis je ne m'attendais pas à ce qu'il y en ait dans GT5.

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Ouais pas étonnant, elle c'est bien vendu au départ, comme chez nous en Europe, maintenant la PS3 va arriver devant un mur de béton pour des ventes au comptes goutte en attendant ses blockbusters...bon faut quand même pas exagéré mais de toute façon cet console ce vendra, la PS3 est une coureuse de fond, pas une sprinteuse.

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Les dégats dans les jeux ne sont pas réalistes : souvent minimisés et cosmétiques.

Gran Turismo est une simulation de conduite, et quand on conduit bien, on ne heurte ni les adversaires, ni le décor. L'absence des dégats ne nuit donc pas tellement au réalisme, et puis je ne m'attendais pas à ce qu'il y en ait dans GT5.

:transpi:

:smack: ???

tu plaisante?

se prendre un mur à 250 km/h et repartir comme si de rien n'était... tu appelle ca de la simulation??? :transpi:

en meme temps j'en attendais pas moins de ta part :dd:

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Les dégats dans les jeux ne sont pas réalistes : souvent minimisés et cosmétiques.

Gran Turismo est une simulation de conduite, et quand on conduit bien, on ne heurte ni les adversaires, ni le décor. L'absence des dégats ne nuit donc pas tellement au réalisme, et puis je ne m'attendais pas à ce qu'il y en ait dans GT5.

Une vrai simulation proposerait des dégats car dans une vrai course c'est comme ca que ca se passe.

Et le dégats minimisés et cosmétiques? Et bien qu'ils relévent le défis zut, c'est polyphony digital quoi si ils veulent tenir leurs réputations qu'ils évoluent un peu....

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se prendre un mur à 250 km/h et repartir comme si de rien n'était... tu appelle ca de la simulation??? :cartonrouge:

Et se prendre un mur à 250 km/h et repartir avec le capot arraché et la carosserie déformée, c'est réaliste ?

Je préfère pas de dégâts que des dégâts à la noix, ça permet de bosser sur d'autres choses à la place.

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Et se prendre un mur à 250 km/h et repartir avec le capot arraché et la carosserie déformée, c'est réaliste ?

se prendre un mur à 250 km/h et repartir avec le capot arraché, la carosserie déformée, une direction faussée, des freins qui ne fonctionne plus, oui c'est réaliste... :cartonrouge:

on ne parle pas uniquement de la carosserie... mais aussi du comportement de la voiture :D

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Arreter d'vous prendre la tête les gars, c'est vrai que moi aussi je regrette un peu que les dégats physique ne soit pas pris en compte mais bon c'est vrai que de voir les voitures de préstigieux constructeurs ce faire démolire pour moi sa reste toujour un espoir, un rêve lol mais apparement dans Forza les caisses sont déstructibles? j'aimerais bien voir ça et avant tout voir si c'est crédibile, parceque dans F1 autant je me suis dit c'est génial, les dégats sur les F1 sont pris en comptent, autant dès fois quand je perd une roue avant alors que je frole le type à coter de moi je suis un peu dégouté...bon vous m'direz en même temp la team de Liverpool c'est pas Polyphonie...soit.

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