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[CENTRA] [CG] Scores 3DMark 2006


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3dmark062ty3vi.jpg

Bonjour aux inpactiens :francais:

Voilà la nouvelle mouture de futurmark, a savoir 3d mark 2006...

Cette nouvelle version utilise le ShaderModel 3.0, cher au coeur de NVIDIA, ainsi que les très à la mode effets de rendu HDR (High Dynamic Range). La précédente version, 3DMark 05, supportait certes déjà le profil SM 3.0, mais uniquement pour la compilation de shaders de classe 2.0. Le moteur de 3DMark 06 a donc été mis à jour pour utiliser pleinement les fonctions du ShaderModel 3.0 et exploiter certaines fonctions de DirectX 9.0 comme les textures 16 bits en virgule flottante ou le blending 16 bits en virgule flottante (deux fonctions utilisés par le HDR). Le HDR qui est en quelque sorte le coeur de 3DMark 06 et permet d'obtenir de saisissants effets de contre-jour et d'éclairage en temps réel grâce à de complexes algorithmes. FutureMark indique n'avoir fait aucun compromis au niveau de l'implémentation des effets HDR, les rendant de fait particulièrement gourmands. Sur les quatre tests jeux proposés par 3DMark 06, deux font appel aux effets HDR (Canyon Flight et Deep Freeze) et ils ne sont utilisables qu'avec les cartes graphiques Shader Model 3.0 à savoir les GeForce 6/7 et les Radeon de la série X1000. Les deux autres tests jeux que sont Return To Proxycon et Firefly Forest restent programmés en Shader Model 2.0. Déjà présent dans 3DMark 05, Return To Proxycon profite du moteur de rendu mis à jour et fait appel à des effets de bumpmapping et aux ombres dynamiques. Firefly Forest évolue lui aussi légèrement avec une deuxième petite luciole volante et des effets d'ombres douces et de Light Scattering.

Incluant un total de quatre tests jeux, 3DMark 06 n'inaugure qu'un tout nouveau test/démo purement graphique baptisé Deep Freeze. En revanche, 3DMark 06 introduit deux nouveaux tests processeurs, dénommés RedValley et censés tirer profit des derniers CPU double-coeur. Ces nouveaux tests simulent trois charges processeurs fréquemment utilisés dans les jeux : l'intelligence artificielle/pathfinding, le rendu physique et les opérations typiques d'un moteur de jeu. Toutes les opérations liées au fonctionnement du jeu et à son moteur graphique s'exécutent dans un thread alors que le moteur physique s'exécute dans un processus séparé.

test17gw.giftest20an.gif3dmark0620060129094327428bf.giftestdragon5rp.gifps3017xc.gifps3029ca.gif

Alors a vos oc :D

3d mark 06 en down ici

Patch

a075403f174b6913700d7c2113297e4f.jpg 0cc0d65c4c4d8c509575828382a2b5f1.jpg

Diffrence entre 3d mark 05 et 06

versioncompare2zi.gif

f4ad52101a9548870a28e92657ef9887.jpg

6c2d4ebe0e433f797437543d550b9d37.jpg

72b71bd154ac81cea953a49b5c9a8bfb.jpg

Mais vous le verrez mieux par vous meme :p

Comment est calculé le score sous 3d amrk 2006:

Score 3DMark06 = 5 / (1,7 / Score GPU + 0,3 / Score CPU)

Le Score CPU est toujours le même : 2500 √ (Test CPU 1 * Test CPU 2). En revanche, le score GPU varie suivant le support ou non du Shader Model 3.0. Dans le deuxième cas :

Score GPU = 45 (Graphic Test 1 SM 2.0 + Graphic Test 2 SM 2.0).

Dans le premier, Score GPU = 30 (Graphics Test 1 SM 2.0 + Graphics Test 2 SM 2.0) + 25 (Graphics Test 3 SM 3.0 + Graphics Test 4 SM 3.0).

L’existence de deux méthodes pour le Score GPU est censée permettre de pouvoir comparer le score d’une carte SM 3.0 avec celui d’une carte SM 2.0, car avec la première méthode cette dernière aurait obtenue un Score GPU plus faible et donc un Score 3DMark06 plus faible. Reste à voir en pratique le framerate des Graphics Tests 3 et 4 (SM 3.0) par rapport aux 1 et 2 (SM 2.0).

La meme chose sur clubic ici

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Les scores par series de cartes des Inpactiens:

Laisser les reglages par default a savoir 1280*1204, donner vos configs et votre score, et un screen complet de l'écran laissant apparaitre les reglages et config...comme ci-dessous

00218310.jpg

si il y a eut deformation de speudo, ou oublie ou erreur de ma part mp moi en y remettant votre score et screen :chinois:

or.gif 1ER9047 SLI 7800gtx 512 mo oc(596/1800) x2 4800+@ 2840 mhz FmF-SAO or.gif

2E 8474 SLI 7800 gtx oc(498/1384) x2 4800+@ 3070 mhz BaD CrC

3E 7620 SLI 7800 gtx oc(?/?) x2 4800+@ 2523 mhz sn4p

4E 6700 SLI 7800 gtx oc(486/1350) FX57 sorgkhan

5E 6099 SLI 7800 gt x2 3800+ jarod56

6E 5623 7800 gtx oc(555/1400) opteron170@3222mhz frankaa

7E 5423 7800 gtx 512mo x2 4400+@2269 mhz Darkfun

8E 5079 7800 gtx x2 3800+@2.65ghz Counter143

9E 4926 7800 gtx oc(420/1250) opteron 165@ 2700 mhz Trevelyan

10E 4734 7800 gtx x2 4400+ ZyriK

000000019166.jpg

x1900 series:

6130 x1900 xt P4 3.ghz@3984mhz pseudoa1euro

5423 x1900 xt oc(625/1450) x2 4800+@2510mhz K-Lee

x1800 series:

5102 x1800 xl oc(720/1386) x2 3800+@2705 mhz Raoulator

4378 x1800 xt a64 3200+ @2337 mhz sata

x1600 series:

2205 1600 xt P4 3ghz RCcarreau

x800 series:

2738 x850 xt oc(675/1278) opteron 165@3024 mhz -Ebola-

2469 x800 gto² oc(660/1200) a64@2700 mhz Deacon

2266 x850 xt oc(550/1220) a64 3500+@2728 mhz jpriton

2611 x800 xt oc(625/1200) P4 3ghz@3.7ghz beetlejuice

2349 x800 pro modéé oc(576/1200)Pm 725@2.3ghz linkportugal87

2237 x850 xt oc(550/1200) a64 3400+ jibi18

2218 x800 pro oc (550/1120) Pm 755 @ 2.54 ghz hardos

2202 x850 a64 3500+@2600 mhz chienquipete

2040 x850 xt a64 3500+@2266 mhz bichonn

2038 x800 pro oc(500/1060) a64 3500+@2602 mhz Raoulator

2014 x850 xt a64 3500+jess_b6

1889 x800 xl oc(438/1100) a64 3500+ copper

1815 x800 xl oc (429/1146) barton 2500+@2200 mhz zumhir

1727 x800 xl a64 3200+ Charles.w

1674 x800 xl a64 3200+ nono92

1467 x800 gt oc(561/1080) opteron 144@2703 mhz lefuretquicourtvite

x700 series:

584 x700m turion 64@1799 mhz scraper

x300 series:

363 x300 mobile Pm 1.73 ghz tidusdu87

9800 series:

1034 9800 xt a64 3200+@2500 mhz Boooo

940 9800 pro oc(465/400) sempron 2800+@2208 mhz ced350z

9600 series:

610 9600 xt 128 oc(600/732) sempron 3100+ 754 @2475mhz alex_ssj3

000000000054.jpg

7800 series SLI:

9047 7800gtx 512 mo oc(596/1800) x2 4800+@ 2840 mhz FmF-SAO

8474 7800 gtx oc(498/1384) x2 4800+@ 3070 mhz BaD CrC

7620 7800 gtx oc(?/?) x2 4800+@ 2523 mhz sn4p

7269 7800 gtx x2 4800+ Blue Storm

7067 7800 gtx oc(520/1370) FX57@3013 mhz sorgkhan

6099 7800 gt x2 3800+ jarod56

7800 series:

5682 7800 gtx oc(555/1410) opteron170@3205mhz frankaa

5423 7800 gtx 512mo x2 4400+@2269 mhz Darkfun

5079 7800 gtx x2 3800+@2.65ghz Counter143

4953 7800 gtx oc(488/1310) x2 3800+@2755 mhz C3D94

4926 7800 gtx oc(420/1250) opteron 165@ 2700 mhz Trevelyan

4734 7800 gtx x2 4400+ ZyriK

4613 7800 gtx oc(451/1252) x2 4400+@2400 mhz lemperor

4556 7800 gtx oc(480/1350) a64 4000+@2.94ghz silkworm

4449 7800 gt oc(495/1300) P4 640@4.37 ghz Doc11

4443 7800 gt oc(534/1250) opteron 146@2802 mhz CronoS19

4413 7800 gtx a64 3500+@ 2503 mhz ARKANTHAR

4366 7800 gt oc(490/1113) x2 4400+oc 2754mhz skual

4333 7800 gtx oc(488/1331) P4 3.2 ghz@3.8ghz chantval

4306 7800 gt oc(486/1200) x2 3800+@???? blitz5

4219 7800 gtx a64 4000+ Barroud

4182 7800 gt oc(500/1190) a64 3700+@2600 mhz Yebounet

4031 7800 gt oc(480/1160) a64 3700+@2740 mhz ManuKey

3971 7800 gt oc(470/1177) a64 300+@2522 mhz snake59

3878 7800 gt oc(480/988) a64 3200+@2408 mhz jimbojung

3846 7800 gtx a64 4000+ salade

3788 7800 gtx P4 3.2ghz Bubu94

3706 7800 gt x2 3800+@2404 mhz KzR

3656 7800 gt oc(450/1200) a64 3500+ Deathscythe2k3

3634 7800 gtx a64 3500+ icewind

3626 7800 gtx Pm770 2.2ghz vince007

3145 7800 gt a64 3500+@2379 mhz po134

2542 7800 gt x2 3800+@2012 mhz ToXxX

6800 series SLI:

4449 6800 gt oc(430/1200) a64 3200+@2300mhz kgabou

3777 6800 gt oc(440/1500) a64 3500+ Filipus

6800 series :

3590 6800 gt oc(475/1265) x2 4400+@2851 mhz Santo

3040 6800 ultra oc(450/1250) opteron?@2700 mhz choco

2934 6800 gt oc(456/1228) P4c @3604 mhz Jokeur

2931 6800 gt oc(440/1200) P4E 3.2 ghz risbo

2913 6800 modée oc(427/1123) p4 2.6ghz@2.86ghzbullitt68

2900 6800 ultra oc(450/1250) x2 3800+ @2700 mhz LePtitDadou

2882 6800 gs oc(520/600) P4 650@ 4ghz Guizmo17

2767 6800 gt oc(415/1110) barton@2235mhz nicmayers

2728 6800 gt oc(430/1115) sempron(A) 3000+@2405 mhz grosrominet

2664 6800 ultra oc(420/1150) A64 4000+@2413 mhz herfill

2653 6800 gt P4E 3.4@4.08 ghz Tortue

2648 6800 gs oc(510/1200) a64 3500+ _gory

2618 6800 ultra FX55 jarod56

2610 6800 gt oc(408/1110) barton 3000+noursarea51

2575 6800 ultra a64 4000+ herfill

2538 6800 gt oc(412/1112] a64 3400+ Wagram

2522 6800 gt oc(430/1110)barton 2800+@2200 mhz budokai

2410 6800 gs a64 3800+ KissCool_ZC

2362 6800 gt P4 3.2 ghz guerrier

2345 6800 gt oc(425/1200)P4 3.2ghz@??? niigata

2224 6800 gs a64 3500+ Pascal_974

2211 6800 modée oc(400/900) P4E 3.2@3.8 ghz sandrock

6600 series SLI:

3006 6600 gt oc(625/1050) P4 640@3.84 ghz accolibri

2966 6600 gt a64 3200+@2600 mhz Solidus

2711 6600 gt a64 3500+@2420 mhz mimilouze

2574 6600 gt a64 3700+ joehausi

6600 series:

1862 6600 gt oc(590/1170) a64 3200+@2200 mhz ktmman06

1776 6600 gt oc(550/1100) a64 3200+@2200 mhz spirit_4406

1563 6600 gt barton 3000+@2200 mhz Kriss_19

1555 6600 gt oc(560/1100) sempron 3100+@2502mhz alex_ssj3

1550 6600 gt P4 2.8ghz@3.08ghz FlashWarrior

1545 6600 gt a64 3500+@2396 mhz Angelus69

1510 6600 gt a64 3000+ mc-sin

1359 6600 gt celeron D 2.5 ghz superlapin62

1063 6600 gt barton 3000+ LeGremlins007

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c clair y a de ca :yes:, a bon ta pas recu j'ai pourtant envoyer aux deux modo de cette section :|

Pas grave ;)

ZyriK -> DL le trailer d'Alan Wake...ca donne la mesure de ce que Remedy est capable de faire :transpi:

Et sur le fait que ca rame...ben si tu as gagné à la loterie, acheter une config qui te permette de le faire tourner à plus de 2 FPS doit être possible (une SLI quad avec 4 GTX 512Mo, + 4 raptors 150 en raid 0 + un AX2 5000+) ;)

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bah oue sa la bride pas mal ....

bah je sais pas pour le core car quand je vais dans cpu-z sa met que c'est un amd a64 !!

c'est un sempron 64 bits s754

mais pour moins la brider je souhaite changer de carte mere pour l'overclocker un peu

donc un parlermo, je sasi pas si celà vaut le coup de changer de cm pour oc un sempron :incline: , tu doit pouvoir l'oc là, jai dejà eut un sempron comme le tiens, il tenait 2100 mhz avec le vcore d'origine et le rad d'origine et il ne chauffait pas du tout et celà dans une tour pas du tout ventilé, et le tout sur une asrock a base de 6150 :incline: donc celà doit etre bon pour toi

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On va tous se ramasser un de ces score dans les dents ! Moi je vais faire genre 4000 pts ...

Et pour ceux qui font moins de 5000 au 05, le test nature ne fonctionnera pas :chinois:

Je m'en vas DL le trailer, pour voir ce que je n'arriverais jamais à modeliser lol :non:

Edit : 67 Mo ... @ 60 ko/s ... Vivement le 16 méga ... :keskidit: (ReADSL en carton !)

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c clair y a de ca :mdr:, a bon ta pas recu j'ai pourtant envoyer aux deux modo de cette section :|

Pas grave ;)

ZyriK -> DL le trailer d'Alan Wake...ca donne la mesure de ce que Remedy est capable de faire :ouioui:

Et sur le fait que ca rame...ben si tu as gagné à la loterie, acheter une config qui te permette de le faire tourner à plus de 2 FPS doit être possible (une SLI quad avec 4 GTX 512Mo, + 4 raptors 150 en raid 0 + un AX2 5000+) :mdr:

Au fait, c'est pas interdit de me reprendre quand je raconte des conneries :dd:

SLI-Quad --> LGA775 --> Intel et pas AMD :francais:

Enfin ca faisait aussi près de 3000€ de CG :D

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