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Natural selection resolution


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Le premier chargement est très long parce qu'il compile les shaders, ensuite ils sont mis en cache pour éviter d'avoir à le refaire (donc ça vaut aussi pour le premier chargement d'une map qui prend un peu plus de temps que la normale).

Ensuite, tu as un paramètre pour modifier l'aggressivité du chargement des ressources. C'est Resource Loading dans l'onglet General. Si t'as mis le jeu sur un HDD, il vaut mieux le laisser sur Low, par contre sur un SSD tu peux le passer en High.

 

Ceci dit, le jeu peut être assez long à charger avec un HDD. Avec un SSD (j'ai un Samsung 830), c'est environ 20s (40 peut être pour le premier chargement).

Mais l'équipe a normalement travaillé pour améliorer ça avec la prochaine mise à jour.

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