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Les vers de terre reviennent !


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GOG annonce l'arrivée imminente de Worms World Party en édition remasterisée (1080p, succès, compatible multijoueur Steam, ...) chez eux.

 

http://www.gog.com/news/precommandez_bworms_world_party_remasteredb

 

Le jeu est tellement bon (et tellement loin devant ceux que propose actuellement Team17 ... ouais, je parle de Worms Revolution) que ce serait dommage de le rater.

 

Actuellement en précommande, le jeu est dispo chez Steam le 8 juillet (tarif inconnu).

 

Quelqu'un compte l'acheter ?

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Oh j'ai toujours la version boîte de ce jeu que j'avais eu à la fin de mon stage de 3ème que j'avais passé chez Titus Interractive qui s'occupait de publier le jeu à l'époque ou quelque chose comme ça. Souvenirs, souvenirs. J'ai passé tellement d'heure dessus :)

 

Je me laisserait bien tenter du coup.

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Oh j'ai toujours la version boîte de ce jeu que j'avais eu à la fin de mon stage de 3ème que j'avais passé chez Titus Interractive qui s'occupait de publier le jeu à l'époque ou quelque chose comme ça. Souvenirs, souvenirs. J'ai passé tellement d'heure dessus :)

 

Je me laisserait bien tenter du coup.

Surtout que la version "ancienne" est pas compatible avec les nouveaux OS (j'avais les couleurs qui s'inversaient, des crashs, ...).

 

EDIT : j'ai pas pu résister, j'ai précommandé ...

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Oui j'avais essayé de l'installer sur des Windows "récents" et ça déconnait tout le temps voir ça ne se lançait pas du tout (déjà sur vista je crois)


Bon du coup tu m'a fais dépenser de l'argent alors que j'ai déjà une bonne centaine de jeux sur ma todo list... Mais bon c'est pour la bonne cause :D Au plaisir de faire une partie un de ces jour ;)

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Bon de mon côté ça lag beaucoup trop pour être jouable. Mon portable est assez vieux et possède seulement une radeon HD 4570 (ils préconnisent une 4800 minimum), pourtant je fais tourner des jeux bien plus complexes que ça...

 

Je testerai demain sur un autre portable avec un processeur récent qui embarque du intel HD5000, on verra si ça passe mieux.

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  • 4 weeks later...

Dispo chez GOG.com aussi, sans DRM.

 

En théorie, on peut jouer avec ceux qui ont la version Steam (en théorie hein, parce qu'en partique, on sait pas quelle version utilise l'autre).

 

Pour moi, Worms World Party fait parti des meilleurs Worms même si c'est plus une extension de W:A qu'un véritable jeu à part entière.

Et point de vue fun, il est loin devant les derniers Worms 2D (Revolution et Reloaded), surtout que le jeu ne subit pas le coup des DLC, tout est dispo de base.

 

Fiche du jeu : http://www.gog.com/game/worms_world_party_remastered

 

PS : le jeu est dispo en remasterisé et en classique, dans les options.

Apparemment, il manque juste des voix mais les packs de sons du WWP original trainent sur le net (dont chez Worms School).

 

Après, à savoir si c'est compatible ...

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Concernant la stabilité, le jeu semble être un peu capricieux sur le multijoueur (même en ayant ouvert les ports).

Tu peux donc essayer de rejoindre une partie et foirer la connexion (que tu voies l'IP de l'hébergeur ou pas) ou fonctionner de suite.

 

Sinon j'ai peut-être eu 1 ou 2 crashs mais c'était avec l'aide du CTRL - TAB :dd:

Par contre, le jeu souffre du même défaut que l'original : lag intense pendant une partie SAUF quand on est immobile.

Heureusement, c'est que temporaire et pas pendant toutes les parties (ça a dû m'arriver 2-3 fois).

 

Pour le multi, à ouvrir :

6677 - 17010 - 17011 - 17012, tous en TCP

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Concernant la stabilité, le jeu semble être un peu capricieux sur le multijoueur (même en ayant ouvert les ports).

Tu peux donc essayer de rejoindre une partie et foirer la connexion (que tu voies l'IP de l'hébergeur ou pas) ou fonctionner de suite.

 

Sinon j'ai peut-être eu 1 ou 2 crashs mais c'était avec l'aide du CTRL - TAB :dd:

 

Pour le multi, à ouvrir :

6677 - 17010 - 17011 - 17012, tous en TCP

Oui, j'ai vu que les commentaires étaient mitigés. Je vais encore attendre un peu.

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En fait, les gens ne sont pas trop satisfait parce que selon eux, c'est une méthode supplémentaire pour engranger du blé sans faire grand chose.

L'interface est encore en 640*480 (seul les parties sont en 1080) mais perso, le jeu me plait comme ça.

 

Support de la manette, quasi pas de crash, ...

Je regrette juste la disparition de certains sons (plus nombreux auparavant, parait-il) et la possibilité de se connecter directement, sans passer par les serveurs de Team17.

 

Mais pour avoir essayé à l'époque l'original, j'avais des inversions de couleurs / sensation couleurs 16 bits et des crashs aléatoires ...

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En fait, les gens ne sont pas trop satisfait parce que selon eux, c'est une méthode supplémentaire pour engranger du blé sans faire grand chose.

L'interface est encore en 640*480 (seul les parties sont en 1080) mais perso, le jeu me plait comme ça.

 

Support de la manette, quasi pas de crash, ...

Je regrette juste la disparition de certains sons (plus nombreux auparavant, parait-il) et la possibilité de se connecter directement, sans passer par les serveurs de Team17.

 

Mais pour avoir essayé à l'époque l'original, j'avais des inversions de couleurs / sensation couleurs 16 bits et des crashs aléatoires ...

J'ai aussi vu que les gens se plaignent de crashs en multi, justement. Je ne doute pas que ça soit corrigé.

 

Par contre, obligation de passer par leurs serveurs ? Il y a un contrôle de la licence, il faut un compte chez eux ?

 

La dernière phrase me rappelle Age of Empires 2, c'est similaire pour les couleurs. J'avais essayé les modes de compatibilité, sans succès, puis j'ai créé une machine virtuelle sous XP et c'était bon :D

 

Faut dire qu'un VM suffit amplement pour faire tourner un aussi vieux jeu.

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Jamais eu de crashs en multi par contre.

 

Obligation de passer par leur serveur mais pas de contrôle de licence (d'ailleurs j'ai jamais eu de numéro de série avec les jeux chez GOG).

 

Si tu vas sur le forum Steam du jeu, tu peux demander l'ajout de fonctionnalités.

Perso, j'ai demandé le retour du bouton "TCP/IP connexion directe" pour éviter de passer par leur serveur.

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  • 11 months later...

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