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bioshock infinite avec graphisme flou


pyro-700

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Posté(e)

Ça ressemble à un problème de compression des textures, faudrait regarder du côté des pilotes, vérifier qu'ils ne sont pas trop anciens, ou alors un de ses réglages. Comme j'ai pas bricolé de Catalyst depuis un petit moment, je ne saurais pas dire où chercher exactement.

Posté(e)

Bonjour,

"It's not a bug, it's a feature" ?

Heu, le flou sur Bioshock infinite, c'est pas une 'feature' tant décriée dans les tests ? Pas de connaissances, je ne joue pas au jeu.

Et oui, merci de détailler ta config PC et tes drivers graphiques.

Posté(e)

le pilote est le dernier (13.11) qui a été téléchargé sur le site internet de ati.

ma config:

Core I7 4770K 3.50 ghz, Z87 plus,8 go RAM, r9 270X, Windows 7 pro 64 bits

Posté(e)

Bonjour,

"It's not a bug, it's a feature" ?

Heu, le flou sur Bioshock infinite, c'est pas une 'feature' tant décriée dans les tests ? Pas de connaissances, je ne joue pas au jeu.

Et oui, merci de détailler ta config PC et tes drivers graphiques.

Alors, on sait pas lire les signatures ? :D

Quand j'aurais accès à la grosse bertha, faudra que je regarde les options graphiques du jeu, des fois qu'il y aie un truc à désactiver aussi (perso je pense avoir tout collé à fond, mais y'avait vraiment pas beaucoup de réglages dans mon souvenir).

Posté(e)

Sûrement un problème de config du Catalyst Control Center. Essaye de remettre tout à "laisser l'application choisir" (ou un truc du genre).

Edit : ou au pire essaye de repasser les textures un cran en dessous (de ultra à high par exemple). Je n'ai jamais eu de problème avec une config nettement moins puissante...

Edit 2 : solution trouvée sur youtube : éditer le fichier Steam\steamapps\common\BioShoc­k Infinite\XGame\Config\DefaultEngine.ini

Et le modifier comme ça :

[TextureStreaming]
UseTextureFileCache=False
TexturePoolSizeReductionMB=150­0
PoolSize=3000
LowPCTexturePoolSizeMB=256

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