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Arcy

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Arcy

  1. Oui mais non, parce que la version Insiders que j'ai, elle est dans une machine virtuelle
  2. Donc pas de W10 pour moi
  3. J'ai mis la version INsider sur une machine virtuelle, donc pas de licences Sinon j'avais un compte académique, il a été suspendu à la fin de mes études.
  4. Donc les Insiders peuvent arrêter de participer au programme et conserver leur copie de W10 (version OEM ou boite ?) ? Et si j'utilise ma clé de W8 (MSDN), j'aurai la version boite de W10 ?
  5. Quel coup du minecart ? Sinon tu peux toujours venir tester Burroz avait essayé avec les lits aussi.
  6. Nop, ça pousse que vers le haut maintenant.
  7. Vous pouvez toujours demander à karta de désactiver la correction de spigot
  8. Pour l'or, elle semble pas mal. Pour l'xp, il faudra attendre la 1.9 (ou au moins, attendre la date d'une éventuelle release). Mais si certains se sentent prêt à la construire, aucun problème mais pas comme sur la v1, à la couche 2 ou 3 ... Donc ce serait plus vers la couche 20-30, pour avoir une marge en dessous (mécanismes, truc dans ce genre).
  9. Les visiteurs ne peuvent plus casser le contenu des cadres et les porte-armures ni consulter/utiliser les wagons. Les portes en bois (celle de base + déclinaisons) sont librement utilisables par les visiteurs hors WG. Pour le suivi des mobs, il faudra attendre un moment ...
  10. Anax, tu peux passer sur le serv ? Je suis toujours sur les essais pour les visiteurs.
  11. Pour la ferme à poulet sur la v1, j'avais utilisé un piston collant et un bloc de redstone, avec un fil. Que le piston soit rétracté ou non, le bloc de redstone alimente le fil mais quand le piston est en mouvement, il n'y a plus d'alimentation. C'est comme ça que "J'ALLUMAAAAAAAAAAAIIIIIIIIS LE FEUUUUUUUUUU" à la viande.
  12. http://www.clubic.com/windows-os/windows-10/actualite-774744-windows-10-microsoft-outil-masquer-bloquer.html
  13. La dernière fois que j'ai fait ça (atterrir sur une plateforme sans eau), ça s'est soldé par ma mort
  14. Quel est le p'tit malin qui a voulu aller plus loin que la bordure ?
  15. Les paramètres sont pas censés être synchronisés sur Onedrive, pour être répliqués sur d'autres comptes ?
  16. Allez-y mollo dans le nether, les pigmens sont un "peu" énervé
  17. Si ça tente quelqu'un ... Impératif : au-dessus de la lave sur 128 de rayon ou daller de haut en bas.
  18. Arcy

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    Quand je pense que c'est grâce à moi, j'en suis tout ému
  19. Je testerai pas
  20. Oui mais pour avoir l'xp, il faut agresser les pigmens et ils conservent cet état. Trop dangereux.
  21. Pas de machine commune, c'est moi qui alimentait le temple avec ce qu'on utilisait pas. J'avais prévu à la base de déplacer la ferme sur l'île mais pas possible/rentable car : Il faut rester AFK suffisamment longtemps ; Villageois = zombies, les caves alentours ne doivent pas être éclairées ... ; Construction (style v1) lourde ; Pas ou peu de présence dans cette région. Pour contrer la 1.9, on peut toujours tenter de faire la ferme à fer dans le nether, à supposer que le modèle ne nécessite pas d'eau ! Par contre, impossible d'y faire une usine à XP, le problème des pigmens qui conservent l'aggro est toujours présent normalement.
  22. Coordonnées, pour que je constate ça ? Sinon, et étant donné que moi et Zeebix sommes les plus souvent connectés (surtout Zeebix, c'est pas afk-man pour rien ), j'ai laissé libre-accès au coffre de notre ferme à fer (juste le coffre). Elle produit peu mais elle produit quand même. Vous avez juste à aller à un de nos portails et le coffre est situé au dessus du temple, à la couche 180 je pense. Pensez à la colonne d'eau PS : le souci concernant la mort est corrigé, on retourne bien au lit désormais (non-testé).
  23. Arcy

    Votre Dernier Achat

    et ont conclu que c'était aussi efficace qu'un aspi moyen de gamme. Tu peux confirmer ?
  24. Anax le nettoyant ménager ?
  25. Avant la v2, on avait testé un serveur FTB, il a pas tenu bien longtemps ... Le problème reste l'ouverture au public. Sans ça, pas de volonté de continuer, de s'améliorer voire de travailler sur des projets communs. Mais il reste des soucis pour ça : Les mobs suivent les visiteurs ; Les visiteurs reçoivent des kits par défaut ; Le contenu des cadres saute ; ... L'ouverture sera pas effective tant que ce ne sera pas réglé. Karta avait solutionné le problème des cadres et appliqué le non-suivi des mobs sur la v1 mais même en reprenant ça sur la v2, ça fonctionne pas. Donc on est dans l'impasse tant qu'il n'a pas regardé. (Surtout que depuis que j'ai fait sauté l'héritage des droits visiteurs > membres, ça déconne un poil plus ...)
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