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beholder2

INpactien
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Posts posted by beholder2

  1. Légendaire neutre à avoir :

    - Sylvanas

    - ragnaros

    - Dr Boom

    - Harrison jhons

    - Alextrasa

    - horreb

    - Chevalier Noir

    - Mage de sang Thalnos

    - Vieux déchiqueteur de Sneed

    (priorité Dr Boom et Sylvanas)

    Légendaire de classe à avoir :

    - Neptulon

    - Al'akir

    - Grommash

    - Antonidas

    - Cenarius

    - Voljin

    - Jaraxxus

    - Tyrion

    (priorité la classe que tu joues, mais celle paladin et chaman est quasi obligatoire)

    Après je site les légendaires utiles durant cette méta ça peut changer... Ex : Leeroy et Nat Paggle

     

    C'est ce que je dis : il m'en manque trop :francais:

    J'ai barré celles que j'ai :pleure:

     

    Ceci dit il y a également Troggzor qui pourrait devenir une super Legendaire si qq streamer connu se mettaient à l'utiliser, à la place de Dr Boom.

  2. J'intègre toujours un Gadgetzan dans mon deck druide justement pour contrer un peu ça... Et aussi parce que j'ai pas les grosses cartes épiques du druide :D

    Tu poses ton gadgetzan, puis tu super rentabilises tes innervate / Croissance. Ca pioche un max !

     

    Normalement le druide a pas forcément besoin de ça, mais quand t'as pas les anciens du savoir, c'est de suite plus tendu niveau pioche.

  3. Salut !

     

    L'arene est tres différente du mode construit : des cartes pas ou peu utilisées en mode construit sont superbes en arene.

    Il y a bcp de tuto qui t'expliqueront comment bien drafter en arene, comment tu dois jouer... Tu as également la superbe liste de Trump indiquant le potentiel des cartes, pour t'aider à choisir.

     

    Apres, ça reste quand meme de la chance malgré un bon niveau et des bonnes cartes, tu peux toujours avoir de la poisse et tomber contre des mecs qui font des sorties parfaites.

  4. Le pretre est de loin le mieux armé pour contrer les decks aggro...

     

    -> Pretresse auchenai + cercle de lumiere

    -> Pyromane sauvage + piece + sort 2pv pioche une carte et autres

    -> Folie de l'ombre (surement la plus uber carte vs aggro. Tu prends une creature avec rale d'agonie, tu la fait crever et hop tu récupères le bonus du rale d'agonie, souvent un streum. Lolilol)

    -> Pretresse de la caballe au tour 6 histoire de ruiner les derniers espoirs du mec en face

     

    Plus la possibilité de sortir une 4/7 au tour 3, qui est pas facile à gérer pour un deck aggro.

  5. Ben perso à chaque clean de board, je revomissais 3-4 creatures le tour suivant donc c'etait pas genant pour moi.

    Je vois encore un hunter me raser 7 creatures avec un piege explosif, et lui resortir derrière 4 créatures. Il a pas pu suivre :D

    Maintenant, si tu n'as pas eu faveur divine ou jeeves en main dans les 6-7 premiers tours, j'avoue c'est difficile.

     

    Le geant des mers je l'ai mis parce que je voulais une grosse bête en fin de partie. Ceci dit je pense le remplacer par une égalité.

     

    Apres faut voir combien de partie tu as fait, et contre quoi tu es tombé.

    Ce deck aura du mal contre les gros deck controle type handlock, druide protecteur ou paladin mid-range.

     

    Perso j'ai créé ce deck pour torcher mes quetes journa paladin rapidos, et ça remplit parfaitement son role.

  6. Il me semblait que ct aléatoire.

     

    Sinon pour ma part je joue actuellement un deck paladin aggro qui defonce tout. Sur le ladder, je dois être à 10 victoires pour 1 defaite actuellement, passant du rang 16 au rang 12 du coup.

     

    Ce deck defonce tous les deck aggro hunter/demo que je rencontre, et les autres decks plus solides perdent sur le fil.

    Seul un handlock m'a eu, et un paladin bizarre (en défi par un pote) qui avait masse protecteur. Mais pour les 2 parties, si l'adversaire ne me tuait pas, je le tuais au tour suivant. Donc c'etait sur le fil.

     

    La liste est vraiment lol tellement j'y croyais pas, et pourtant ça roule sur tout ce que je rencontre. J'en suis completement ébahi :

     

    2 Sergent abusif

    2 Fossoyeur

    2 clockwork gnome

    2 gnome lépreux

    2 Haunted creeper

    2 Amasseur de butin

    2 Savant fou

    2 jongleur de couteau

    2 Mechwarper

    2 Shielded minibot

    2 chouette bec-de-fer

    2 Jeeves

    2 venger

    1 redemption

    1 Coghammer

    1 Faveur divine

    1 gant des mers

     

    A la base ce deck tournait avec 2 faveur divine, mais j'ai trouvé que ça manquait un peu de pêche par moment, et trop de capacité de pioche. Donc j'ai mis un geant des mers à la place d'une faveur divine.

     

    Ce deck vomit des pinpins chaque tour. C'est juste un fléau immonde.

  7. ha non tu m'as pas du tout froissé, j'exprimé juste mon avis.

     

    J'aime bien aussi jouer des decks un peu plus "réfléchi" comme le pretre.

    Maintenant, faut pas oublier que hearthstone reste un jeu tres simple dans la diversité de ses cartes et de ses mecaniques. Donc ça sert à rien d'en attendre un jeu ultra profond à la L5R à la grande epoque.

  8. Franchement... A part LA sortie parfaite en aggro où là je suis d'accord c'est no brain sur le jeu, les jeux aggro demandent quand meme un minimum de reflexion et de connaitre aussi les decks/classes adverses.

     

    Je trouve rien de "honteux" à jouer ce type de deck.

    Parce que les jeux type controle qui se disent réfléchi, je lol bien hein parce que chaque tour c'est : je te pose un gros thon, à toi. Ok je tue ton gros thon et t'en pose un, à toi etc etc...

    Que de reflexion olalalalalalaaa !!

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