
beholder2
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Oui j'ai vu ça ce matin : update de la plateforme.
Pour ceux qui le savent pas : les cartes de l'extension sont disponibles en arene. Pour l'occasion, une entrée à l'arene est offerte à tous !
Sinon on peut également voir dans la boutique que l'interface a légèrement été modifiée pour intégrer les nouveaux paquets.
La 2/2 bouclier divin pour 2 du paladin est une nouvelle tres forte carte. Bien meilleure que le protecteur d'argent, meme si l'utilisation est quelque peu différente.
Mais elle permet au paladin d'etre un peu plus à l'aise en early game.
Trump vient de faire une revue des 64 premieres cartes connues sous la forme de 2 tres longues videos. Vous etes pas obligé d'écouter le blabla, mais ça donne un bon aperçu des tres probables futures grosses cartes de la meta (et y'en a pas des masses en fait).
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Y'a tjs un petit flare dans le huntard. Ca reste super comme carte vs soso, autre huntard ou paladin
Et au pire tu recycles la carte pour 1 de mana.
Concernant les chateux de l'ouverture des paquets, je crois que celui ci bat tous les records :
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Equili-nerf en approche :
- Soulfire va passer de 0 à 1 crystaux en cout
- Flare va passer de 1 à 2 crystaux en cout
- Gadgetzan auctionner va passer de 5 à 6 crystaux en cout
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Même prix que les boosters actuels : 100 gold. Et on aura le choix entre les 2.
Perso je trouve le demo handlock tellement plus fun à jouer que le demo zoo, mais bon...
La plupart des joueurs préfère ne pas se prendre la tête et jouent des decks soit hunt soit demo zoo pour monter en ladder, parce que ça va vite dans un sens comme dans l'autre : soit tu tues vite, soit tu passes pas et c'est mort.
Le demoniste handlock, je sais pas si tu as vu le prix du deck... A part le hibou qui silence en commune et les cartes de classe gratuites, y'a que des rares minimum.
Et c'est le cas pour la plupart des decks type controle ou "interessant intellectuellement".
Les decks zoo "debiles" coutent que dalle à faire, et au pire les "cartes plus cheres" se remplacent par des communes sans trop réduire l'efficacité.
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Pas degueux mon paquet hier soir : 3 rares dont une dorée, une épique et une commune
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Une nouvelle dizaine de cartes viennent d'etre révélées. Beaucoup sont basées sur l'anti rale d'agonie.
Sinon ils sortent le feign death du chasseur : active tous les rale d'agonie de vos creatures sur la table
(sans detruire les creatures hein).
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Courant décembre. Et très probablement apres une maj, donc un mercredi.
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Mouhahahaha j'ai la baraka en ce moment...
Et PAF Sylvannas dorée ! Comme je l'ai deja, BOUM 1600 poussière, donc la légendaire de mon choix
Bon je dis ça, en parallèle les communes/rares que je choppe en ce moment sont à 95% des doublons. Je dez tout.
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On connait deja une bonne 50aine de carte de cette extension.
D'ailleurs les toutes dernières révélées montrent d'excellentes cartes.
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Woot woot encore une légendaire, cimer Illidan Stormrage woot woot !
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Oui voilà. Et même plus si d'autres évènements demandent de piocher des cartes
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et si y a plus de pioche il pioche jusqu'à avoir 3 cartes en main... donc il pioche jusqu'à mourir, right?
Hum bonne question.
2 cas de figure selon comment blibli va gérer le truc :
-> Il pioche autant de carte que manquante pour arriver à 3 (et prends donc les degats équivalent à la pioche des cartes manquantes). Exemple : Il a 1 carte en main et aucune carte dans sa pioche. Il est censé piocher 2 cartes -> Il prend 1+2 degats (s'il n'avait encore pas pris de degats pour cause de plus de pioche). Au tour suivant, s'il ne joue pas de carte, il prendra 3+4 degats. Etc...
-> Il pioche à l'infini et meurt direct
J'opterais pour la solution 1.
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A la fin du tour de chaque joueur, le joueur dont c'est le tour pioche jusqu'à avoir 3 cartes en main.
Effectivement le "they" porte à confusion, mais je pense que c'est une erreur de syntaxe.
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Celui là il risque fortement d'etre coton !
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Hum... Je dirais Crysis 2 !
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Mortal Kombat IX ?
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"Huntard" c'est le mix de "Hunter" et "retard" en english
En gros pour dire deck hunter pour les teubé, puisque la stratégie de ce deck est toujours la mm.
Ceci dit, il fonctionne du tonnerre xD
L'arène est remboursée au bout de 7 victoires.
Au bout de 3 victoires c'est remboursé (Tu obtiens un paquet(100 Gold) et l'équivalent de 50 golds en gold/poussières)
En terme de gold pur, c'est effectivement remboursé vers les 7-8 victoires, mais seulement si tu ne comptes pas l'argent que coute un paquet.
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Un bon deck Huntard coute quasi rien et gagne facilement 2 fois sur 3 si ce n'est plus.
Un bon deck Zoo warlock coute quasi rien et gagne tout autant.
La question est : quelles sont les rares que tu as et que tu n'as pas.
Parce que apres, faire un bon deck controle necessite obligatoirement 4-5 bonnes légendaires minimum.
Sinon y'a aussi le deck shaman anti aggro de Kolento, pas trop cher mais pas mal de rare à avoir quand meme :-/
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Y'a toujours l'option de payer.
Naxx, c'est le meilleur ratio nbe carte / prix
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Renforcer le Zoo dans la meta actuelle je pense pas.
Il n'a ni rale d'agonie, ni de cri de guerre de buff d'autres créatures.
En gros c'est l'ecuyere d'argent en version 2 cristaux. Et elle a été un peu mise de côté ces derniers temps.
En anti Zoo, on a dit pareil de la goule instable. Et finalement, on la voit nulle part si ce n'est dans les decks controle du wawa.
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J'adore la carte "ennuy o tron"
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Pas mal d'infos ici sur l'extension dont un match prête mage avec les nouvelles cartes :
Bonne Nouvelle l'extension aura ses propres paquets a l'achat. Ça ne sera pas melange avec les cartes actuelles.
Sinon il semblerait que l'extension vise le fun avant tout avec beaucoup d'aléatoire.
HearthStone
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Oui désolé les dernières cartes, me suis fourvoyé