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ginuis

INpactien
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Everything posted by ginuis

  1. The power of Monadoooooo, oui et le cara design est très ressemblant au niveau des armures, architectures etc... il y a la patte Monolith.
  2. elles sont téléchargeable depuis 30 minutes
  3. Je les veux les cd ça me changera d'écouter les Bo sur Youtube.. je les adores vraiment. Mon colis est arrivé je vais le chercher ce soir. Question est ce qu'il y a une fonction amiibo dans le jeux ?
  4. Moi ce qui ma surtout soulé c'est la taille des textes sur le X trop petit. ça donnait pas envie de lire les quetes et les commentaires de personnages.
  5. Merci Edtech , d'avoir lu ton poste me fait patienter et répond à mes interrogation depuis le dernier nintendo Direct.
  6. J'ai eu aucun plantage pour ma part. Il est un peu redondant mais le côté items est sympas à voir ce qu'ils vont rajouter j'espère qu'il sera cross play avec une version switch :)
  7. Coucou juste pour ceux qui jouerai à Pocket Animal crossing sur mobile j'ai fait un post pour échanger les coded Amis : https://forum.nextinpact.com/topic/173813-pocket-animal-crossing/
  8. Je te rejoins sur ton commentaire de Zelda. Ceci étant je le retenterai plus tard d'ici quelques années :) (comme j'ai fait à deux reprises pour Wind waker) Après des AAA à une vingtaine d'heures je préfère le jeux Indi qui est 2 fois moins chère et qui procure autant de plaisirs. Mais je reste assez d'accord avec toi sur l'open world ça ne m'éclate pas tant que ça. Zelda fut une exception mais normalement j'achète pas d'open World. L'ennui avec ces schémas de jeux à rallonge c'est qu'on force les mêmes mécaniques de jeux sur la durée. Par exemple : trouver des objets/pièces secrètes, collect
  9. Bonjour à tous je démarre ce topic pour ceux qui voudraient échanger sur Pocket Animal Crossing; On pourrait échanger nos codes Pocket voici le miens : 13801917382
  10. Bon sang empire earth j'avais oublié :) on l'avait remplacé par Rise of nation ensuite car beaucoup mieux :)
  11. Oui on en pratiquait pas mal mais par contre souvent on arrivait à faire des parties qui dure 6 heures lol surtout sur Cossak. Avec des lignes maginos qui traverse la carte.
  12. Les premières LAN je crois que j'ai réinstallé 3 fois mon OS et que j'ai finalement rien fait d'autres que réinstaller mon PC. On a mis je ne sais combien de temps à réussir à paramétrer notre réseau en TCP/IP . Au deuxième j'avais changé de PC parce que mon assembleur n'arrivait même pas à me le faire marcher sans BSOD... Bref c'était essentiellement Desert combat le mode battlefield, CS1.6, Diablo 2, Cossaaaaaaaak, Age of empire 2, total anihilation, commande and conquer General avec le mod Europe , Rise of Nation :) On avait pour habitude à l'époque de passer une commande au macdo de
  13. Personnellement j'étais prenium jusqu'à l'année dernière. Puis le nombre d'article sur Hadopi en sur dosage m'a achevé, j'en ai fait la remarque d'ailleurs. Je ne comprenais pas cet archarnement. En faire juste une news Ok, mais des dossiers à la pelle, ça ma soûlé. Alors oui on peut dire lit d'autres articles, c'est ce que je faisait. Mais au fur et à mesure j'en avais de moins en moins envie.(même remarque avec la bataille des antennes 4G des FAI, et la fameuse enquête de Netflix...) Aujourd'hui je regarde les grands titres et rare sont ceux qui captent mon attention même si je ne peux
  14. J'adore ton commentaire je me suis vu dedans. J'ajoute sur les LAN foireuses les formatages et réinstallation complète sans Internet fallait pas se louper. Le mec qui pompe la moitié de ton disque dur alors qu'on vient de commencer une partie de command and conquer et que ça lag à mort, le HUB tombe parterre à chaque fois, alors je me dis chouette on va investir dans un switch 8 Ports, on fait péter le tirelire !! Et là c'est l'extase on download les fichiers des copains en Haut débit. Desert combat..., Total anhilation et j'en passe. Mais ce qui me faisait marrer c'"etait les LAN ou les copa
  15. Cool j'ai 3 points. Pour info J'y avait joué sur amstrad. La photo de l'ascenseur ma tout de suite parlé. Et voilà :)
  16. Je vais essayer de répondre à tes deux questions : Pourquoi se lasse t on ? -La communauté qui joue avec vous prend un rythme différent du miens. Genre en deux semaines les gars sont level 60 et toi tu es level 1 , du coup t'essaye de rattraper mais t'abandonne. (même chose avec le skill, le ranking ou autre, dès que ta communauté ralentit ou accélère ça reste un énorme problème si tu ne cherches pas la compétitions). -Les scénarios décevant, un peu comme un film ou les 30 première minute te laisse croire que le jeux est énorme et puis la mayonnaise ne prend pas... (Ex
  17. Moi je trouve au contraire que Nintendo assure ce modèle et c'est très louable. Quand tu as des enfants qui ont une dizaine de jeux sur 3DS et que le deuxième enfant veux aussi une 3DS et que tu as déjà des jeux autant pouvoir en acheter une autre plutôt que de se dire, j'ai que la Switch et qui coûte le double et si j'en achête une l'autre en voudra aussi une. C'est très bien que nintendo supporte leur console portable sur le très long terme ça fait moins vache à lait. C'est pas parce qu'un modèle ressort qu'il est forcement destiné aux joueurs qui veulent du dernier cri. (il ya le renou
  18. c'est là que ça devient intéressant. ça force les développeurs à se concentrer sur une machine non débordante de capacité. La course à la puissance ça fait des jeux pas si bien que ça (je ne veux pas dire tous) mais généralement on nous pont la même chose avec des texture +++ Après ça peut aussi faire dire à Nintendo de sortir une version switch N+ plus puissante d'ici 2-3 ans...
  19. Ouai ça fait très longtemps (sauf pour zelda lol) que je n'ai pas eu un rythme de jeux comme ça. Ce Mario en plus te permet d’enchaîner les jumps différent avec une facilité hallucinante.
  20. Je rentre dans le débat de comparaisons mais pour moi c'est un mélange de Sunshine, galaxy, mario 64. Je retrouve des 3. L'arrosoir s'assimile bien à a cappy avec un gameplay 360, le scénario épqiue et la bande son à Galaxy, L'aspect Plateforme bac à sable à Mario 64 (les nombreux potos, arbres, rebonds contre les murs, beaucoup de stages de bonus avec des phases purement plateforme, des plateaux qui se retournes ect...On est pas encore au niveau de l'Horloge). Bon il y a toujours le clin d'oeil sur Mario Bros mais ça reste très Izi j'ai jamais eu de difficulté.
  21. Kenshin je te rejoins sur ta remarque de la manette. J'ai fait par contre le choix de me forcer à jouer aux joycon. Et au bout de quelques heures je trouve que c'est génial tout compte fait. Le fait que la gestion des attaques se fassent par mouvement me permet au bout d'un moment de faire que la direction avec le joycon de gauche et les sauts avec le joycons de droite. ça permet d'être vraiment réactif. Par contre je trouve très inconfortable de jouer avec les joycon car ils sont trop petits pour mes mains et vout d'un certain temps j'ai l'impression de mal les tenir. Il me faudrait
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