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Edtech

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Tout ce qui a été posté par Edtech

  1. Commençons par quelques informations : - Bukkit vient d'intégrer la 1.0.0 dans son développement, il faut encore au moins une semaine pour que cette version passe en recommandée. - WorldEdit et WorldGuard ont besoin de quelques jours derrière pour être à jour eux aussi et on ne peut commencer sans eux. - Même chose pour Essentials, mais je pense que celui-ci va sortir très vite après craftbukkit. - Dynmap peut être installé après coup, il n'est pas nécessaire au fonctionnement du serveur. Voici donc ce que je propose pour le renouvellement du monde : j'attends la sortie de craftbukkit et des 3 plugins obligatoires et à ce moment la je regénère le monde. Vu les temps d'attente nécessaires, je propose une ouverture du serveur le dimanche 4 décembre à 9h. Le serveur sera coupé la veille pour sauvegarde de l'ancien monde et préparation du nouveau serveur. Pour ce qui est de la traduction et du skin (peut-être pas 100% à jour mais fonctionnel), je m'en occuperai entre le 30 et le 3 (je ne suis pas disponible avant) afin que ça soit prêt à temps. Voilà ! Je sais que ça parait un peu loin, mais je préfère ça à des plantages, problèmes de droits, de vols, etc. J'espère que ça vous va !
  2. Mise à jour de Artmine : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Artmine%201.9.0.b48.zip Reprise des mises à jour effectuées dans les textures packs originaux : - briques de pierre mise à jour (Soartex) - coffres mis à jour (Soartex) - certains items de la 1.9 pre3 (Johnsmith) A noter que la traduction a reçu quelques corrections : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Minecraft%20Patch%20Fran%C3%A7ais.zip
  3. Pour informations, j'ai mis à jour le serveur vers la nouvelle version recommandée de craftbukkit. Les développeurs de bukkit ont parallèlement terminé une version compatible 1.9.0 preversion 1 et s'attaquent à la suite. Cette version ne sera par contre pas distribuée, elle leur permet uiquement de prendre de l'avance pour la sortie de la 1.9.0 stable.
  4. Dans la liste des corrections, il y a : - revert change to make mobspawners drop a spawner of that type Il semblerait donc que c'était possible mais que ça ne l'est plus.
  5. Comme je n'avais que ça à faire, j'ai passé craftbukkit en français ! En fait, ce sont les mêmes fichiers de traduction que le client Miencraft, mais chut, faut pas le dire
  6. Donc si une version sort le 18, on pourra (enfin) refaire le monde
  7. Nouvelle version de mon skin Artmine : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Artmine%201.9.0.b46.zip Ajoute les items de la 1.9 preview 2 (compatible 1.8.1) : - Verrues du Nether. - Oeil d'araignée. - Oeil d'araignée fermenté. - Crême du magma. - Pépite d'or. - Fiole. - Tige d'or. - Poudre de Blaze. - Larme de Ghast. Ajoute les skins des PNJ. Modification des plages de couleurs pour le sol et les arbres. Corrige aussi le problème de scintillement des coffres liés au Z-buffering.
  8. https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Artmine%201.9.0.b45.zip
  9. Faudra m'expliquer comment vous faites certains liens, mais moi c'est indiqué comme bloqué par l'anti-pub Edit : Et même désactivé, marche pas
  10. Pour informations, voici les plugins que je recommande : Improved Chat permet de corriger son texte, le copier/coller, reprendre un texte dans l'historique, etc. WorldEditCUI permet de voir la région sélectionnée, très pratique. Exemple : MCPatcher Improved Chat WorldEdit CUI ModLoader (nécessaire à WorldEdit CUI) Minecraft patch Français
  11. Tous les plugins refonctionnent ! C'était un bogue dans Essentials qui empêchait WorldEdit de fonctionner correctement. Vous pouvez donc à nouveau créer des régions et les protéger. Merci de me remonter les éventuels problèmes de réglage que j'aurai pu laisser !
  12. Moi je dis chapeau ! Vous faites chaque fois des choses de plus en plus incroyables ! Magnifique
  13. Je viens de mettre à jour ma traduction (compatible Minecraft 1.9 pre 2) : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Minecraft%20Patch%20Fran%C3%A7ais.zip J'ai modifié le paquet afin qu'il puisse être utilisé directement dans mcpatcher. Pour cela, démarrez mcpatcher, cliquez sur le + en bas de la fenêtre, sélectionné le fichier zip que vous avez téléchargez; puis validez les 2 panneaux qui s'affichent. Cliquez ensuite sur "Patch". Et voilà !
  14. Pour la version, on attend d'être sûr que tout est dans la 1.9 au niveau des biomes. Si ça n'est pas le cas, on attendra la 1.10. Donc n'hésitez pas à vous lancer dans des trucs de folie en attendant ! En toute logique, mais j'y crois assez peu, la finale sort en novembre, donc le monde sera recréé au plus tard à cette date. Pour le nom, j'avais proposé INcraft, mais Vincent n'aime pas
  15. Je tiens au passage à parler du nouveau "Monde" qui va être créé : - Comme déjà dit, aucune warp ne sera autorisée. Il va donc falloir nous organiser pour créer ensemble les voies de communication. L'idée serait de faire des métros dans le Nether car il y a moins d'obstacles, on ne risque pas de tomber sur les constructions d'un voisin et surtout, c'est beaucoup plus rapide (et à faire, et à utiliser). - Les métros seront créés de façon communautaire, c'est à dire que tout le monde devra mettre la main à la pâte. Ca permet d'aller vite et de créer des liens entre les habitants. - Evitez de vous mettre trop près les uns des autres mais aussi de vous mettre trop loin. Notre ingénieur en chef, Olivier, aura pour mission (s'il l'accepte) de créer les portails dans le Nether afin qu'ils ne se superposent pas. - WorldEdit/WorldGuard sera toujours présent (en espérant que j'arrive à le faire fonctionner ^^). Nous n'avons pas encore fixé toutes les règles qui seront applicables dans une "région". On cherche un nom pour le monde ! N'hésitez pas à proposer quelque chose ! (bah oui, "world" c'est moche )
  16. Je vais en rediscuter avec les autres modérateurs. Pour ton problème Darkgiver, si tu es là ce soir, on regarde ça ensemble :)
  17. J'ai corrigé le problème de la TNT :) Mise à jour de mon skin : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Artmine%201.9.0.b45.zip - Terre des zones gangrénées (1.9 pre). - Correction d'une erreur sur la redstone. - Les verrues du nether ont été retravaillées.
  18. Notez que la protection par panneau [protection] fonctionne toujours et a même été amélioré (ça protège aussi le bloc sur lequel est le panneau).
  19. Commencez par leur en parler. Tant que WorldEdit n'est pas compatible 1.8.1, on ne peut pas faire grand chose. Pour ce qui est de l'historique, on a les conversations et les commandes (connexion, déconnexion, /home, etc.) mais rien d'autre...
  20. Petite mise à jour de mon skin (compatible 1.8.1 et 1.9 pre) : - la brique de pierre est un peu moins "propre". - la pastèque est plus verte et ressemble moins à un melon. - ajout de la brique de netherack (1.9 pre) - ajout des nénuphares (1.9 pre) - ajout des plantes du Nether (1.9 pre) - nouvelle porte en bois (1.9 pre) Manquant : - Herbe et terre grise (1.9 pre) Le skin est disponible ici https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Artmine%201.8.1.b44.zip
  21. Il semblerait que certaines personnes rencontrent des difficultées avec mon skin (crash de minecraft). Si vous avez ce problème, il faut utiliser Java en 64 bit. Pour cela : - Désinstallez Java 32 bit. - Allez sur http://www.java.com depuis un navigateur 64 bits (IE9 par exemple) et il vous sera proposé directement le 64 bit (sinon, parcourez les autres téléchargements disponibles pour le trouver). - Installer Java 64 bit. - N'oubliez pas de patcher avec la dernière version du patcher. Enjoy !
  22. L'option sur le mode absent est gérée par Essentials. WorldEdit est une dépendance obligatoire pour WorldGuard. C'est lui qui permet d'avoir le "Wand" et de définir une région.
  23. Oui, tout à fait, ça me parait une demande cohérente. Et oui, on pourra toujours avoir des régions dans le nouveau monde. Par contre, certains droits abusifs seront retirés (la configuration actuelle laisse à désirer). Il ne sera plus possible d'interdir le spawn de mobs, l'explosion des creeper, etc. Ca ne sera accessible qu'aux admin (et pas aux modo) pour les cas spéciaux cités précédement. Pour information, voici les groupes existants : - Newbie : peut uniquement visiter le monde, ouvrir les portes, utiliser les interrupteurs, discuter. - Builder : peut construire, utiliser une "home", utiliser quelques commandes d'aide simple (boussole par exemple). Aura bientôt accès à WorldGuard (création, gestion, configuration limitée de régions) - Moderator : peut modérer les joueurs (kick, ban), peut gérer les joueurs (promotion de groupe), peut utiliser les "home" des autres joueurs. - Admin : peut tout faire sauf ce qui a trait à la gestion des plugins. Accès complet à WorldEdit et WorldGuard. - Owner : peut tout faire, a accès à la gestion des plugins. Liste des utilisateurs hors builder : Moderator : - _PA_ - beleneglorion - damotbe - Edtech - iolivier87 - vinceh33 Admin : (aucun pour le moment) Owner : - Megabigbug (second compte de Edtech réservé uniquement à l'administration)
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