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Edtech

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Tout ce qui a été posté par Edtech

  1. L'option sur le mode absent est gérée par Essentials. WorldEdit est une dépendance obligatoire pour WorldGuard. C'est lui qui permet d'avoir le "Wand" et de définir une région.
  2. Oui, tout à fait, ça me parait une demande cohérente. Et oui, on pourra toujours avoir des régions dans le nouveau monde. Par contre, certains droits abusifs seront retirés (la configuration actuelle laisse à désirer). Il ne sera plus possible d'interdir le spawn de mobs, l'explosion des creeper, etc. Ca ne sera accessible qu'aux admin (et pas aux modo) pour les cas spéciaux cités précédement. Pour information, voici les groupes existants : - Newbie : peut uniquement visiter le monde, ouvrir les portes, utiliser les interrupteurs, discuter. - Builder : peut construire, utiliser une "home", utiliser quelques commandes d'aide simple (boussole par exemple). Aura bientôt accès à WorldGuard (création, gestion, configuration limitée de régions) - Moderator : peut modérer les joueurs (kick, ban), peut gérer les joueurs (promotion de groupe), peut utiliser les "home" des autres joueurs. - Admin : peut tout faire sauf ce qui a trait à la gestion des plugins. Accès complet à WorldEdit et WorldGuard. - Owner : peut tout faire, a accès à la gestion des plugins. Liste des utilisateurs hors builder : Moderator : - _PA_ - beleneglorion - damotbe - Edtech - iolivier87 - vinceh33 Admin : (aucun pour le moment) Owner : - Megabigbug (second compte de Edtech réservé uniquement à l'administration)
  3. Oui, aucune commande WorldGuard n'a pour le moment été rétablie. J'attends la mise à jour de celui-ci, mais je regarderai tout de même pour régler ça.
  4. Essentials propose maintenant de nouvelles options, et une m'a paru à la fois intéressante, mais peut-être un peu abusée. Je m'en remets donc à votre jugement. Voilà de quoi il s'agit : - Lorsque le joueur passe absent (automatiquement ou avec /afk), il devient figé. Il n'est plus déplaçable, ne peut pas être poussé et est en mode Dieu (immortel) jusqu'à ce qu'il tape /afk pour repasser présent. Dites-moi ce que vous en pensez :) Et pour la route, Notch a twitté ceci :
  5. Toutes les commandes et les droits ont été mis à jour : - Le Home est maintenant à nouveau disponible uniquement en cliquant sur un lit. - Toutes les commandes liées à l'économie, aux téléportations et tout autre commande inutile ont été supprimées. Si vous rencontrez un problème, n'hésitez pas à me le remonter. Précision pour ceux qui en douteraient, aucune warp ne sera placée dans le nouveau monde, il faudra créer des routes, des tunnels, des métros... Au passage, mise à jour du serveur (correction du bogue de la nourriture).
  6. Ca permet de préparer un truc complexe, faire des tests (genre un gros circuit en redstone) avant de le reproduire sur INcraft :)
  7. Le serveur est maintenant en version stable ! On attend juste la mise à jour des plugins :)
  8. J'ai mis à jour la traduction https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/minecraft_fr.zip Quelques tournures maladroites dans les statistiques ont été corrigées.
  9. On est en mode facile, la vie ne descend pas en dessous de 5 coeurs même quand la barre de nourriture est vide. Et puis obtenir de la nouriture se fait en quelques instants (même si à mains nues, c'est un peu chiant )
  10. Allez, hop, une version française du jeu ! Pour traduire le jeu, commencez par télécharger les fichiers de langue ici : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/minecraft_fr.zip Ensuite, faites comme pour installer un plugin, ouvrez le minecraft.jar se trouvant dans le dossier %appdata%/.minecraft/bin avec 7zip ou WinRAR et glissez les deux fichiers du zip dans le dossier lang. Lancez le jeu, et c'est parti ! La traduction peut contenir des erreurs, des oublis, des maladresses, n'hésitez pas à les remonter ! Notez que certains textes ne sont pas traduisibles (certains menus et textes lors des chargements). Bon jeu ! Edit : 2 petites corrections (un k qui trainait et un terme de configuration bien trop long !)
  11. Pour le moment, à pied On a ouvert une porte vers le Nether, mais pas encore aménagé d'accès.
  12. L'entrée de la mine abandonnée sous chez nous !
  13. J'ai fait quelques modifications sur mon skin : - Les boucliers à moitié détruits sont maintenant sans le bon sens. - La texture Stone Block et ses dérivés ont été redessinées. - Les icônes d'état du serveur ont été mises à jour. https://www.manga-france.fr/divers/Artmine%201.8.1.b43.zip
  14. Petite mise à jour https://www.manga-france.fr/divers/Artmine%201.8.1.b40.zip Apporte les éléments suivants : - Barre d'XP. - Barre de nourriture.
  15. Les portes et les coffres ne boguent plus (le fix des coffres est temporaire, un mieux est prévu).
  16. Bon, j'ai mis une version "no-recommandée" de la 1.8.1 sur le serveur (ancien monde pour le moment). Il semble qu'il y ait des bogues avec les portes et les coffres. Vous pouvez tester en mettant à jour votre client. Voici une mise à jour de mon skin : https://www.manga-france.fr/divers/Artmine%201.8.1.b39.zip (patcher https://github.com/pclewis/mcpatcher/downloads ). Si vous voyez qu'il manque quelque chose, dites-le moi !
  17. J'ai commencé à regarder pour mettre à jour mon skin : il y a beaucoup de choses à faire. Ca va donc prendre un peu de temps. Je vais tenter de faire ça ce week-end. A noter qu'une nouvelle version de mcpatcher est nécessaire. Elle est disponible ici : https://github.com/pclewis/mcpatcher/downloads
  18. Bah en fait, en y réfléchissant, je me demande aussi si ça vaut pas le coup d'attendre. Vu que la version finale est prévue pour novembre, il ne reste que deux mois à attendre avant qu'elle n'arrive (en théorie). Ca mérite peut-être d'être patient !
  19. Faut toujours attendre, voilà que Notch publie la 1.8.1
  20. Les premières build 1.8 de craftbukkit sont disponibles, mais je préfère attendre une "recommandée". On a eu assez de merdes avec la 1.7
  21. Le serveur d'indentification semble surchargé. Comme à la connexion à un serveur de jeu, il y a aussi une connexion au serveur d'identification pour récupération des skins, et bien ça échoue. Notre serveur ne semble donc pas en cause.
  22. Voilà ce que je propose pour le moment : - On attend Craftbukkit (ça peut prendre quelques jours). - On met à jour en 1.8 en conservant le monde existant. - On reste à l'écoute des versions intermédiaires (connaissant Notch, on va avoir des 1.8.1, .2 , .3...). - Si c'est vriament utilisable et que la 1.9 ne chamboulera pas tout, on reset le monde, sinon on attend la 1.9.
  23. Il traine encore quelques bogues dans la 1.8 : http://twitter.com/BGeertman/status/113629398829244416/photo/1
  24. Désolé pour la coupure un peu longue du serveur ! J'ai mis à jour le script de démarrage et de gestion. Il prend en compte maintenant le multi-mondes normalement (pas encore testé !).
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