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Vente hardware au japon la semaine du 23/04 au 29/04 :

1. DS Lite / 255.971 / 2.601.305 / 10.047.279

2. Wii / 102.522 / 1.350.852 / 2.270.495

3. PSP / 33.860 / 8804.223 / 5.336.352

4. PlayStation 3 / 12.791 / 404.082 / 861.640

5. PlayStation 2 / 12.584 / 309.789 / 20.401.344

6. Xbox 360 / 3.162 /90.345 / 355.047

7. Game Boy Micro / 630 / 18.010 / 577.017

8. Game Boy Advance SP / 495 / 16.046 / 5.930.420

9. GameCube / 167 / 6.369 / 4.259.114

10. Nintendo DS /92 / 1.895 / 6.607.032

11. Game Boy Advance / 0 / 578 / 9.375.765

Source : media create

Ces chiffres sont à priori plus officiels que ceux que j'ai déjà posté d'après les stats de vgchartz.com.

Bon bah 8 Wii pour 1 PS3...

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Aufaite, une petite quéstion concernant le Blu-ray,

Avis à ceux qui possède la console pouvez vous me dire si vous aussi vous avez cet effet que l'on appel "Judder" à l'image.

Apparement prèsque personne n'en parle, il s'agit d'un effet qui influe sur le défilement de l'image (on a l'impression que l'image saccade à l'écran).

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Envie de se foutre les chocottes sur ps3?

http://www.liveplay3.fr/news/57018/Sega-de...ikisou.html?c=0

miam

@counter : rapport à ton écran non?

Plasmas/LCD%20FULL%20HD]http://www.homecinema-fr.com

Non mon ecran est parfaitement compatible car j'ai télécharger les bande annonce de Spiderman 3, Casino Royale et Pirate des caraibes 3, je n'est pas ce probleme de Judder. Au départ je pensé que cetait parceque c'était des bandes annonces téléchargés et lues sur le DD de la console mais non vu que j'ai aussi télécharger la bande annonce de L'age de glace 2 sur le PS STore et là parcontre l'effet de judder est bien présent. Donc mon diffuseur peut sortir du 24ips le problème viens dailleur et apparement j'ai pu lire sur un forum que Sony serai entrain de préparer une correction à ce niveau pour la prochaine MAJ du firmwire.

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Voici une explication du phénomene :

Sur nos films, nous étions tous habitués au Pal depuis la VHS qui produit une image fluide sur du film qui, à l'origine est enregistré en 24 images par secondes.

Pour se faire, le Pal accélère le film 24 images pas secondes (nous dirons 24ips) en 25 images par secondes.

L'image en devient fluide mais il en découle quelques problème :

- le Pal SpeedUp : l'image étant accélérée, le son l'est également et devient donc plus aigu.

- le film étant accéléré, il dure logiquement moins longtemps.

- la fluidité des mouvements est accélérée par rapport à la réalité. On peut le remarquer sur certains mouvements comme la chute libre d'un cascadeur ou d'un objet : la chute est plus rapide et moins réaliste.

Dans le cas du Blu-Ray et du HD-DVD, le film est enregistré en 24ips (23.976 en fait), ce qui est au plus proche du télécinéma et de la fluidité d'origine (cinéma). On n'a plus les problèmes d'accélération et de son plus aigu mais d'autres problèmes surgissent...

La plupart des diffuseurs HD et en particulier les dalles, ne permettent d'afficher que du 50 ou 60hz. Nous avons donc un problème : comment afficher les 24ips du disque haute définition Blu-Ray ou HD-DVD? Les camps Blu-Ray et HD-DVD ont choisis de ne pas accélérer le film de 24 à 25ips et ont préféré la solution du 60hz.

Le lecteur procède à l'ajout d'images aux 24ips pour arriver à 60ips afin de se caler sur la fréquence de diffusion de 60hz. On n'appelle se procédé le 3:2 pulldown.

La première image est affichée 3 fois, la seconde image est affichée 2 fois, la troisième 3 fois, et ainsi de suite... comme le monde le schéma ci-dessous.

Le 60Hz pose un problème : s'il est vrai qu'il ne modifie pas la tonalité du son et qu'il respecte la durée originale du film, il ne permet pas t'obtenir une bonne fluidité. On obtient de légères saccades que l'on appelle "JUDDER".

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ça apparait tout de suite quand ça le fait?

parce qu'on a regardé un BD une dizaine de minutes grand max et pas vu ça.... sur écran full.

Si tu veux prendre l'exemple le plus flagrand tu télécharge la bande annonce de l'age de glace 2 sur le Playstation Store, dès le début ta un petit traveling lateral qui va t'emmener jusqu'au Scrat et pendant ce traveling c'est tout simplement une horreur tellement sa saccade.

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Tu parles de cette cinématique même pas issue du moteur du jeu ne montrant rien pendant 15 minutes à tel point qu'on se faisait plus chier devant qu'en regardant un épisode des télétubbies? :transpi:

C'était une scène 100 % temps réel.

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C'est bizarre cette sensation... C'était prévu depuis 2000 ans avant JC que Kaptain allait répondre ce genre de phrase sérieuse, limite sèche, alors qu'on lance un gros troll annoncé et presque avec la pancarte clignotante "PIEGE POUR KAPTAIN !!!" :zarb:

Et pourtant... Et c'est là le plus bizarre... C'est que c'est toujours amusant, on s'en lasse difficilement :transpi:

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Voici une explication du phénomene :

...

Cela signifie que ta télé ne supporte pas de signal en entrée a 24/48/72/120Hz, mais uniquement du 30/60.

Les modèles de TV supportant a la fois les deux types de signaux sont relativement récents et meme encore maintenant, tous ne le font pas...

Ceci dit, cela ne concerne pas les jeux, uniquement les films.

C'est tres dur aussi de savoir si l'écran supporte le 24p, car souvent les caractéristiques techniques sont ou incompletes, ou vagues...

Modele supportant le 1080p@24p sur a 100% : Pioneer PDP-5000EX (plasma) (6000 euros :transpi: )

Le rétro Sony KDS55A2000 le supporte aussi il me semble (pas sur cependant).

Je suis d'accord que c'est le merdier a ce niveau la, mais bon le judder c'est pas toujours visible, c'est comme l'effet AeC sur les DLP, ca dépend de la sensibilité des personnes au phénomène.

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Tu parles de cette cinématique même pas issue du moteur du jeu ne montrant rien pendant 15 minutes à tel point qu'on se faisait plus chier devant qu'en regardant un épisode des télétubbies? :transpi:

C'était une scène 100 % temps réel.

oui, non mais laisse tomber, MGS c'est trop compliqué pour ghost. :eeek2: Faut pas faire attention. :byebye:

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Voici une explication du phénomene :

...

Cela signifie que ta télé ne supporte pas de signal en entrée a 24/48/72/120Hz, mais uniquement du 30/60.

Les modèles de TV supportant a la fois les deux types de signaux sont relativement récents et meme encore maintenant, tous ne le font pas...

Ceci dit, cela ne concerne pas les jeux, uniquement les films.

C'est tres dur aussi de savoir si l'écran supporte le 24p, car souvent les caractéristiques techniques sont ou incompletes, ou vagues...

Modele supportant le 1080p@24p sur a 100% : Pioneer PDP-5000EX (plasma) (6000 euros :byebye: )

Le rétro Sony KDS55A2000 le supporte aussi il me semble (pas sur cependant).

Je suis d'accord que c'est le merdier a ce niveau la, mais bon le judder c'est pas toujours visible, c'est comme l'effet AeC sur les DLP, ca dépend de la sensibilité des personnes au phénomène.

J'attend le retour de kasa par rapport à la bande annonce de l'age de glace 2 ceci dit je pense que vu la très forte visibilité du judder sa ne dépend plus de la sensibilité des personnes, sans rien dire j'ai fais l'expérience sur plusieurs de mes potes et c'est toujour la même réaction "l'image est superbe il n'y a rien à dire mais tu peux m'expliquer pourquoi ton image saccade?". Fin bref comme je l'ai dit il semble bien que ce problème soit connu, la mise à jour des firmwire pour lecteur HD de salon inclué cet correction pour cet effet de judder et Sony semble aussi au courant de ce fameu phénomene. Donc rien à voir avec nos TV, ce sont bien les lecteurs qui pose problème, à partir du moment ou notre TV supporte le 60htz il n'y a aucun problème.

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C'était une scène 100 % temps réel.

Kaptain dans sa superbe :craint:

En fait avec lui c'est "la puissance de la puissance! :eeek2: " (j'me comprends...)

oui, non mais laisse tomber, MGS c'est trop compliqué pour ghost. :eeek2: Faut pas faire attention. :byebye:

Dans MGS le jeu c'est de zapper les 50h de cinématiques pour arriver à appuyer sur 2 boutons pendant les 3h de jeu.

Et puis cette béatification de Kojima, pire que les Myamoutons :transpi:

Le summum restant quand même ceux qui disent que c'est un réalisateur de cinéma de génie.

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Tu parles de cette cinématique même pas issue du moteur du jeu ne montrant rien pendant 15 minutes à tel point qu'on se faisait plus chier devant qu'en regardant un épisode des télétubbies? :byebye:

41c9170c4.jpg

On voit bienq ue c'est pas de la CG.

Je ne vois pas pourquoi vous ne voulez pas admettre que ce trailer est du real time comme celui du GC et TGS 06... :eeek2:

Tu n'as beau pas aimer le principe du jeu ce que je respecte, mais cela ne t'obliges pas à être agressif en permanence envers ce jeu...

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