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Direct X ou Open GL

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Posté(e)

Yop !

Je voudrais avoir juste une simple info :

DirectX et mieux en jeu ? Ou OpenGL est a la hauteur de DX.

(PowerColor ATI Radeon 9800 Pro 256bits équiper de 128MO ddr)

:modoreussi::ouioui:

Merci

[on ma toujours dit de mettre opengl in games ... mais je voudrais avoir votre avis]

J'ai poster ici : car ceci n'étant pas important ... au lieu de prendre d'la place dans Logiciel ... inutilement ...)

Posté(e)

Comme ça concerne les Jeux, et que ceux qui sont l plus apte à te répondre sont les gamers, je déplace la bas :chinois:

Posté(e)

technologiquement , le dernier directx n'a rien a envier a l'opengl ... donc arrêter de dire des conneries sur directx a ce niveau .

par contre pour le devellopement , directx étant "prioritaire" pour microsoft/windows tout reviens sur l'opengl ( pas que windows dans la vie ... ) , qui va purement être supprimer sur vista pour justement dévelloper tous les futurs jeux sur directx 10 .

Posté(e)

D'ailleurs j'aimerais bien passer Ut2k4 en open gl sous windows... j'avais testé sous nunux, c'était un poil mieux :D

Posté(e)
  • Auteur

Merci a vous tous.

Une derniere question ;

Sous Counter-Strike:Source : Il tourne mieux avec OpenGL (gain de FPS, fluiditéé...) ou avec DirectX (gain de FPS, fluiditée...) ?

Merci :)

Posté(e)

oui CS-S en open GL...

HL, HL², les quakes, la série des Unreal (pas le 3) etc etc marchent en open GL et en direct X...

comme quoi les librairies sont bien tres semblables...

Doom 3 est développé en full openGL, et esqu'il a quelque chose à envier aux autres jeux ??? et bien NON :zarb:

Et puis idéeologiquement parlant, moi je prendrais toujours Open GL.

Modifié par Tchern0byl

Posté(e)

J'ai une question bête : quand on veut développer un jeu avec Direct X, il faut payer ?

Et :reflechis: à Vista pour le sucrage d'Open GL. J'aimais j'aurais Vista ! (enfin j'espèreque je serais pas obligé).

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