Aloth Posté(e) le 2 juin 2005 Partager Posté(e) le 2 juin 2005 NVIDIA a sorti aujourd'hui une nouvelle version de ses drivers pour linux IA32 et AMD64 http://www.linux-gamers.net/modules/news/a...php?storyid=830 Changelog: * Added OpenGL 2.0 Support.* Added initial support for Xinerama + OpenGL * Added support for the EXT_framebuffer_object OpenGL extension. * Added NV-CONTROL support for manipulating DDC/CI settings * Added support for GPU clock manipulation * Added support for NVIDIA Quadro G-Sync. * Added support for GeForce 6200 AGP. * Improved DPMS behavior on flatpanels. * Removed support for legacy GPUs * Install NVIDIA OpenGL headers by default. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
j_c_p Posté(e) le 2 juin 2005 Partager Posté(e) le 2 juin 2005 Installés sous Mandriva x86_64 LE2005 : [jcp@localhost ~]$ glxgears33227 frames in 5.0 seconds = 6645.400 FPS 34913 frames in 5.0 seconds = 6982.600 FPS 34887 frames in 5.0 seconds = 6977.400 FPS 34729 frames in 5.0 seconds = 6945.800 FPS 34873 frames in 5.0 seconds = 6974.600 FPS NB : 1024*768 32bits FX5900XT (enfin, cf profil ). Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Info-Rital Posté(e) le 2 juin 2005 Partager Posté(e) le 2 juin 2005 J'ai fais la mise à jour vers ces nouveaux drivers. Résultats : au moins 500 bons FPS gagnés avec glxgears :). Je suis à 13 200/13 300 FPS en 1280*1024 32 bits avec un 6800GT. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
j_c_p Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 Une nouveauté, intéressante, est que, désormais, le nvidia-settings des nouveaux pilotes contient un onglet (caché) pour overclocker : Cf ce post : http://forums.gentoo.org/viewtopic-t-34434...c00b5863056435e Extraits : wow, that coolbits-stuff works really good! Especially that "autodetect-clockspeed-feature" (to enable it, add Code: Option "Coolbits" "1" to your cards-section in xorg.conf, restart X and do Ensuite, on lance nvidia-settings et then you'll see a new tab named "Clock frequencies", in which you can run a autodetect for oc'ed clockspeeds.) Mine changed from 350/400 to 401/509 on my gf6200. Ce qui donne : http://jcp.lespotos.com/images/nvidia.png Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tuxbubling Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 Cher moi ca marche pas (**) NVIDIA(0): Option "Coolbits" "1" Mais pas de nouvel onglet Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
j_c_p Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 Tu n'as pas dû bien modifier le fichier /etc/X11/xorg.conf. Chez moi : # ********************************************************************** # Graphics device section # ********************************************************************** # Any number of graphics device sections may be present Section "Device" # The Identifier must be present. Identifier "FX5900" # The Driver line must be present. When using run-time loadable driver # modules, this line instructs the server to load the specified driver # module. Even when not using loadable driver modules, this line # indicates which driver should interpret the information in this section. Driver "nvidia" Option "RenderAccel" "true" Option "Coolbits" "1" EndSection Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tuXXX Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 ça marche pas si on a deux écrans connectés (enfin en tout cas en xinerama ou équivalent, j'ai pas testé le support intégré du driver nvidia) Moi je suis obligé de démarrer avec un seul écran pour avoir l'onglet qui apparaît En plus, ça change rien en perf quand j'O/C, mais c'est peut-être dû au fait que je lance toujours dans un deuxième X, faudrait que je teste avec juste un X... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tuxbubling Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 Négatif ca marche pas.... C bien au bon endroit, et j'ais qu'un seul écran! Mystère et boule de gomme Ca restera avec nvclock Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
paulez Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 C'est fort quand même les pilote nVidia pour Linux sont maintenant plus avancés que ceux pour Windows... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tuXXX Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 C'est fort quand même les pilote nVidia pour Linux sont maintenant plus avancés que ceux pour Windows... Par rapport à quoi? (mais c'est vrai que ça marche bien ) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
paulez Posté(e) le 7 juin 2005 Partager Posté(e) le 7 juin 2005 Les drivers officiels Windows sont les 71.89 ( support OpenGL 1.5 ), ceux officiels pour Linux sont les 76.64 ( support Open GL 2.0 ), voilà ce que j'appelle des drivers plus avancés Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
knoodrake Posté(e) le 8 juin 2005 Partager Posté(e) le 8 juin 2005 Les drivers officiels Windows sont les 71.89 ( support OpenGL 1.5 ), ceux officiels pour Linux sont les 76.64 ( support Open GL 2.0 ), voilà ce que j'appelle des drivers plus avancés oui mais y'a pas le support Direct X dans les drivers linux nan serieux c'est cool OpenGL 2 ! mais qui ne joue plus a aucun jeux ( a part nexuiz pour tester & stepmania ^^ ) y'a beaucoup de jeux qui le supportent ? les UT2KX c'est quoi ? et les idsoftware ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tuXXX Posté(e) le 8 juin 2005 Partager Posté(e) le 8 juin 2005 L'OpenGL2 ( http://www.opengl.org/documentation/spec.html ) met surtout en place le support de GLSL ( http://www.opengl.org/documentation/oglsl.html ) UT2003/4, Quake3 utilisent des fonctions openGL1, même doom3 n'utilise pas l'openGL2... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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