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Ben c'est simple : si on suppose qu'on aura du 800*600 en S-vidéo, ça nous donne lmoitié moins de pixels à l'écran par rapport à du 720p (environ...)... De plus, on aura moins d'effets de physique pour le CPU (à quoi ça sert d'avoir 30000 bouts de carosserie dans un crash ?), et l'AA et AF seront bien moins gourmands que sur PS3 / X360... On peut donc espérer de belles choses !

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