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[CG] Direct 3D ou OpenGL ???


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OpenGL et Direct3D sont 2 API d'affichage 3D, en gros, ce sont 2 langages pour utiliser la carte graphique ...

Direct3D a été créé et est utilisé par Microsoft UNIQUEMENT ...

OpenGL regroupes plusieurs sociétés diverses et est compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation (linux entre autres...)

En gros, c'est pas toi qui choisis, c'est les développeurs, en fonction qu'ils aient programmé en D3D ou OpenGL, ben ça utilisera l'un ou l'autre...

A l'heure actuelle, la plupart des jeux sont en D3D, grâce à directX (qui permet de regrouper l'affichage, les commandes, le son...)

A priori, il est possible de faire EXACTEMENT la même chose avec les 2 API...

D'ailleur DoomIII sera comme Quake3 (et quake2) programmé en OpenGL ... :reflechis: merci John Carmac !!!

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