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[Résolu] Convertir un nombre en Hexa en Ascii


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Posté(e)

Bonjour à tous

Je dois faire mon projet de cryptage RSA en C et j'ai quasiment terminé

J'ai juste un problème que je n'arrive pas à résoudre j'ai cherché sur Google mais je ne comprend.

Voila j'ai un nombre au format long (dans une structure bref...)

admettons j'ai long = 35; //Chiffre en Hexa

et je souhaiterai le convertir et l'obtenir dans un char et avoir son équivalent en lettre (ascii) donc on devrait obtenir le caractère "#".

Comment peut on faire ?

Merci par avance,

Willou

Posté(e)

Oui t'as raison j'ai regardé la colonne Décimal du nombre ASCII donc 35 fait le caractère 5 en ASCII.

Bref j'obtiens bien le code ASCII en héxadécimal et je souhaite le convertir au caractère correspondant, qu'y a t il comme solution ?

Willou

Posté(e)

Hello

J'ai trouvé la solution en fait je voulais convertir et le mettre le caractère décrypté sur le fichier, j'obtenais donc le Code ASCII du nbr en hexadécimal et je souhaitai l'écrire en caractère sur un fichier .txt

J'ai donc utilise le code suivant :

fprintf(fichier, "%c", contenu_fin_long[i]);

fichier étant le pointeur de fichier

contenu_fin_long étant le tableau de codes ASCII en hexa

le tout est appliqué dans une boucle pour pouvoir balayer la chaine de caractère.

Merci à toi Amour

A Bientôt !

Posté(e)

printf ("%c", (char) number);

ou

putchar (number)

Sachant qu'un nombre n'est pas en hexa, c'est la même représentation que tu peux afficher soit en hexa soit en décimal (ou dans une autre base d'ailleurs).

Posté(e)

L'inconvénient du printf ou putchar c'est qu'on le voit dans la forme que l'on souhaite.

Mais cela n'enregistre pas dans une autre variable (à moins qu'il y ai une solution mais je suis novice en Langage c).

Posté(e)
L'inconvénient du printf ou putchar c'est qu'on le voit dans la forme que l'on souhaite.

Mais cela n'enregistre pas dans une autre variable (à moins qu'il y ai une solution mais je suis novice en Langage c).

Il faut utiliser sprintf alors.

Ou refaire le calcul à la main à base de division et modulo ( / et % )

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