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Super Mario Galaxy


Messages recommandés

  • 2 semaines après...

Voilà, je viens de terminer Super Mario Galaxy à 100% et je confirme ce qui a été dit, le bonus n'a pas grand intérêt.

Le niveau supplémentaire est en fait le tout premier niveau du jeu (avec le festival ^^) et il faut récupérer 100 pièces violettes qui sont toutes les unes derrière les autres ; suffit de suivre le chemin. On peut y revoir tous les personnages que l'on a rencontré dans le jeu et on a le droit à une très jolie musique, c'est sympa voire un peu émouvant mais bon l'intérêt et faible.

Dans ce niveau, le Toad facteur vous enverra également une "lettre" sur la messagerie de la Wii qui est en fait un message de félicitations de l'équipe de développement.

Une fois ce niveau terminé, comme je l'ai déjà dit dans ce topic, un compteur de morts presque invisible apparait sur le fichier de jeu et là on se rend compte à quel point on peut mourir souvent sans s'en rendre compte. ^^

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Voilà, je viens de terminer Super Mario Galaxy à 100% et je confirme ce qui a été dit, le bonus n'a pas grand intérêt.

Le niveau supplémentaire est en fait le tout premier niveau du jeu (avec le festival ^^) et il faut récupérer 100 pièces violettes qui sont toutes les unes derrière les autres ; suffit de suivre le chemin. On peut y revoir tous les personnages que l'on a rencontré dans le jeu et on a le droit à une très jolie musique, c'est sympa voire un peu émouvant mais bon l'intérêt et faible.

Dans ce niveau, le Toad facteur vous enverra également une "lettre" sur la messagerie de la Wii qui est en fait un message de félicitations de l'équipe de développement.

Une fois ce niveau terminé, comme je l'ai déjà dit dans ce topic, un compteur de morts presque invisible apparait sur le fichier de jeu et là on se rend compte à quel point on peut mourir souvent sans s'en rendre compte. ^^

:mdr2::mdr2:

mais t'as craqué!!!

t'as refait tout le jeu avec luigi juste pour une merde comme ça

:mdr2: :mdr2:

faut décrouvrir d'autres jeux, parce que mario galaxy, c'est bien, en abuser, ça craint! :mdr2:

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  • 2 mois après...

Bon je sais que ça date et je suis tombé là par erreur mais je voulais quand même préciser qu'il y a un autre intérêt à faire le jeu avec Luigi. La difficulté accru du à l'effet savonnette entre autre (bien que ce ne soit pas vraiment la raison pour laquelle j'aurais vraiment voulu le finir à nouveau) mais surtout pour les comètes où on doit affronter son double (le double est nettement plus difficile à battre que celui de Mario bien que ce soit loin d'être insurmontable). Et puis bon vu que le jeu est assez court ça rallonge pas tant le jeu que ça. Enfin bon j'ai fini avec Mario en moins d'une semaine (2 semaine avec Luigi peut être vu que j'avais pas particulièrement envie de tout refaire).

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Bon je sais que ça date et je suis tombé là par erreur mais je voulais quand même préciser qu'il y a un autre intérêt à faire le jeu avec Luigi. La difficulté accru du à l'effet savonnette entre autre (bien que ce ne soit pas vraiment la raison pour laquelle j'aurais vraiment voulu le finir à nouveau) mais surtout pour les comètes où on doit affronter son double (le double est nettement plus difficile à battre que celui de Mario bien que ce soit loin d'être insurmontable). Et puis bon vu que le jeu est assez court ça rallonge pas tant le jeu que ça. Enfin bon j'ai fini avec Mario en moins d'une semaine (2 semaine avec Luigi peut être vu que j'avais pas particulièrement envie de tout refaire).

Mouais bof, je l'avais remarqué mais globalement l'augmentation de difficulté est minime (rien à voir avec l'augmentation de difficulté de Fire Emblem : Radiant Dawn (impossibilité de sauvegarder au milieu d'une bataille comme dans les anciens, impossibilité de voir le champ de déplacement des ennemis ; on doit le calculer soi-même et surtout une IA encore plus violente qu'avant) ou de Metroid Prime 3 : Corruption (les combats de bosses, aussi géniaux que dans le premier MP ^^))

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