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Team Fortress 2

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  • 1 mois après...
Posté(e)
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TF2 n'est pas délaissé par valve pour ceux qui en douterait :mdr2:

On a le droit a une petite maj

Les tp et dispenser de l'ingé on 3 niveaux, qui reflètent leur vitesse de chargement ou de distribution.

Les spy peuvent recharger leur jauge d'invisibilité en ramassant des armes au sol.

Quelques amélioration du hud notamment pour les critz et les joueurs overhealé et un peu plus d'info pour les medics.

On a aussi le droits a quelques info sur ce qui arrive "bientot"

Le prochain pack concerne le scout

L'update de masse sur X360 est toujours en cours.

Le moteur bénéficiera des upgrade apportée par L4D, parcitulièrement sur la gestion des proc multicores sans pour autant switcher le jeu sur ce dernier moteur.

Source sur le blog ft2.

http://www.teamfortress.com/

Posté(e)
On a le droit a une grosse maj

Les tp et dispenser de l'ingé on 3 niveaux, qui reflètent leur vitesse de chargement ou de distribution.

http://psiko.one.free.fr/Dispenser01(1).jpg

http://psiko.one.free.fr/Dispenser02.jpg

Les spy peuvent recharger leur jauge d'invisibilité en ramassant des armes au sol.

Quelques amélioration du hud notamment pour les critz et les joueurs overhealé et un peu plus d'info pour les medics.

joueurs boosté:

http://psiko.one.free.fr/HealSmoke01.jpg

affichage qui diffère selon le besoin:

http://psiko.one.free.fr/medicon03.jpg

http://psiko.one.free.fr/medicon02.jpg

les armes a balles peuvent détruire les stickies, et les pipe (elles explosent pas, elles disparaissent):

http://psiko.one.free.fr/stickydestroy01.jpg

ça risque de puissamment renforcé les défense faites de tourelles

stick et rocket jump font mal aux pieds:

http://psiko.one.free.fr/rjeffect01.jpg

medic mort avec uber prête:

http://psiko.one.free.fr/Medicdead01.jpg

nouveaux effets sous l'eau

goldrush partie 2 sera plus facile à attaquer (enfin un début de rééquilibrage)

On a aussi le droits a quelques info sur ce qui arrive "bientot"

Le prochain pack concerne le scout

L'update de masse sur X360 est toujours en cours.

Le moteur bénéficiera des upgrade apportée par L4D, parcitulièrement sur la gestion des proc multicores sans pour autant switcher le jeu sur ce dernier moteur.

Source sur le blog ft2.

http://www.teamfortress.com/

Posté(e)

Waouuuuuuu

Que du bon toutes ces MAJ !! on va pouvoir détruire ces satanées Sticky ! j'espère qu'on peut le faire en plein vol ^^

Sympa les upgrades des Ingés ! C'est bien pratique !

J'attend quand même qu'ils revoient certaines choses... comme le fait qu'un coup non critic d'autres class fait plus mal qu'une roquette

Posté(e)

bon, beh autant j'avais hésité à le prendre quand il était à 20$, autant là, jviens de me faire plaisir ^^

Des gens pour une petite partie ce soir ? :incline:

Posté(e)

bah, demain aussi ^^ , mais de la journée alors.

vous avez un serveur teamspeak ou vous utilisez la communication vocale de tf2 ?

Posté(e)

la derniére fois que j'y es joué avec jack c'était effectivement par le vocal du jeu,

par contre j'ai du monde demain, donc en fin de journée pour moi ;) ...

Posté(e)
bon, beh autant j'avais hésité à le prendre quand il était à 20$, autant là, jviens de me faire plaisir ^^

Moi aussi, j'ai vu ça, j'ai pas réfléchi, j'ai sauté sur l'occaz' ;)

Posté(e)

Pareil, je me le suis pris tout à l'heure !

Me manque plus que Portal et j'ai tous les jeux Valve \o/

Posté(e)

Pris aussi... On va voir ce que donne l'ancien roi du scout sous 1.5 :francais:

Mais je sens qu'il s'est bien rouillé et qu'il va se sentir bien seul sans ses Conc :cap:

Posté(e)

bah moi vous m'avez donné envie donc je suis en train de le réinstaller sur mon Mac (sous win bien sur :francais: )

Par contre c'est super long le DL :cap:

Posté(e)

ça fait plaisir de voir que ça bouge encore ^^

Je joue assez souvent, mais le soir assez tard !

[iNpact]FraGG :D

Ce qui est sympa c'est que si t'invite a fait un tchat a +sieurs et si on active le tchat vocal on peut s'entendre pendant tout le jeu sans besoin de TeamSpeak ! Après c'est un peu le merdier quand ça parle dans le jeu et dans le tchat et il est bien dommage qu'on ne puisse pas encore savoir qui parle. J'espère que Valve mettra a jour l'overlay de Steam a fin d'afficher ça à l'écran.

Posté(e)

une petite question là dessus justement.

Quand on utilise le chat vocal de tf2, est ce que l'équipe adverse entend ou ça reste dans la team ?

Posté(e)

Tout dépend de la configuration du serveur (si c'est comme pour les autres jeux valve) :D

Posté(e)

Faut que la commande sv_alltalk soit a 1 pour que tout le monde entendent. Dans fois avec les plugins, si on tappe alltalk dans le chat ca dit le reglage de la variable.

Posté(e)

Et les gens, j'ai une question rapide. Acheter sur steam le dimanche, c'est possible/risqué? Car je compte acheter TF2 dans l'immédiat et avant ce soir. Merci :craint:

Posté(e)

Ca change pas des autres jours :craint:

Aucun soucis à se faire :|

Edit : grillé mais j'aurais pus effacer ton message :eeek2:

Posté(e)
  • Auteur
Ca change pas des autres jours :craint:

Aucun soucis à se faire :|

Edit : grillé mais j'aurais pus effacer ton message :eeek2:

Tu t'es fait backburné s'tout :|

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