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P'az

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Tout ce qui a été posté par P'az

  1. Si les anglo-saxon ont des choses à se reprocher, je suis sur une position analogue pour ce point. Personnellement je ne considère pas baisser mon froc aux éditeurs (et n'avoir aucune raisons de le faire) pour une simple et bonne raison : pour moi, celui qui prime est la personne qui lira nos magazines, donc celui que nous sommes censé informer (même dans l'équipe tout le monde ne partage mon point de vue mais au moins je le défends bec et ongle)... De même, un jour je posterai ma page d'accueil google (une Bonne 50è 60è de site de jeux vidéo), ou l'on peut voir qu'aujourd'hui à part 3 ou 4 sites sérieux, aucun ne saurait prétendre à un quelconque professionnalisme, les sites amateurs faisant souvent aussi bien voir mieux que ces sites dit pro. La seule différence est malheureusement le nombre de passage journalier étant le seul point concret distinguant ces types de site. Ca ne vole pas haut. Tu noteras quand même que les articles proposés par les sites anglo-saxon sont souvent des articles, avec une réflexion, une interrogation sur un sujet, et une tentative d'explication réelle (quelle soit juste ou non). En France ce sont des news, qui soit, reprennent ces articles quand elle n'en déforme pas le propos (régulier tout de même) de façon simplifié et courte... Soit du simple affichage communiqué de presse, image JV, vidéo... Il n'y a que de façon excessivement rare un article de fond sur les sites fr... Donc oui il y a une énorme différence entre les deux. Ici, nous sommes de véritables bras cassés, sans compter le nombre de tâcherons qui déshonnorent plus la profession qu'autre chose.
  2. Article interressant mais les graphes sur lequel ils se basent ne reflete pas, a mon avis, une realite. Quand on voit aujourd'hui pour quel jeux sortent les demos, on ne peut malheuresement que constater que ce n'est quasiment jamait pour les titres AAA mais plutot pour les titres moins bon. Le probleme pour moi est que les titres AAA, c'est ceux qui font le plus de ventes, contrairement aux autres. Et que les graphismes montrent les ventes cumulees. Sur 360, il suffit de prendre des titres comme Halo 3, Mass Effect, Gears Of War, Assassin Creed, tous des millions seller et tous sans demo pour que le graphique soit fausse. Il faudrait pour que cette etude est un sens a mon avis, comparer deux blockbuster, l'un avec demo, l'autre sans. Que ces deux blockbuster ne sortent pas en meme temps pour eviter le phenomeme, j'ai pas assez de pognon pour les deux. Autre sujet d'etonement, ca existe des jeux qui sortent sans trailer mais avec une demo ????? Ou meme des jeux qui sortent sans les deux ????? Une des questions qui peut se poser est : est ce que certains de ces jeux se seraient aussi bien vendus s'il y avait eu une démo ? Je te rejoins donc en partit sur le propos, mais l'effet bouche à oreille entre une démo et un jeu complet est tout de même plus compliqué, d'ailleurs beaucoup joueurs on tendance à prendre la démo comme un test du jeu. Ce qui malheureusement n'est pas malin. Un jeu peux être bon alors que sa démo n'est pas vraiment explicite, tout comme un jeu peut être mauvais alors que sa démo te ferait dire le contraire. C'est bête ce que je dis en un sens. D'ailleurs, le bouche à oreille ne reflète pas forcément ce qu'est le jeu et cela bien plus dans le cadre d'un jeu vidéo que tout autre média, qui a malheureusement un aspect partisan très prononcé. En plus de bons jeux, passent à la trappe par manque de capacité à se montrer sous leur vrai jour (du marketing ça a un coût) même si pour ce cadre, le problème est légèrement différent. Bien que je saches que tu n'aimes pas trop ce theoreme, avoue que vu le prix des jeux, les journalistes n'ayant pas tjs des avis honnetes et les joueurs s'exprimant etant plus souvent des fanboys qu'autre chose, ce theoreme, malheuresement, a de beau jour devant lui. Encore plus si ils virent les quelques demos qui restent. Vais vraiment finir par croire qu'ils font tout pour qu'on les pirates, surtout sur PC avec leur protections bien merdique qui merdent meme quand on a le jeu original. Là dessus, nous seront pour une grande part d'accord (donc pas non plus totalement, puisqu'il y a aussi un aspect manque de culture et d'autres éléments qui peuvent intervenir), problème sur lequel je bute contre une bonne part de mes confrères, or il y a beaucoup de bras cassés (même si grandes gueules dans le milieu), il en résulte que notre crédibilité en a pris un gros coup, mais surtout que nous ne sommes souvent plus suivis, or il y a un véritable brouillard concernant la valeur d'un jeu aujourd'hui pour le joueur, sachant que lui logiquement paye le jeu à la fin.
  3. http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30208-l...-les-demos.html Paradoxe, problématique,... Ce qui est sans doute le plus drôile c'est que j'en discutais récemment avec d'autres, du gros problème que pose certaines démo, alors même qu'aujourd'hui celles-ci sont devenues un axe de communication pour les éditeurs... je vous laisse lire, on pourra en discuter par la suite...
  4. Bon, je ne te suis pas tout à fait je crois que j'ai lu les premiers postes un peu trop vite... mais je crois que l'on se comprends... et c'est vrai que moi même je me demande, bien que je ne m'intéresse pas à ces jeux, ce que sera leur avenir si la situation venait à se confirmer
  5. Attend là nous sommes sur deux points différents (^^) : toi la qualité des studios après le passage du bouldozeur EA, moi sur les ventes licences auprès du grand public...
  6. On peut dire beaucoup de chose sur EA, mais si il y a un point qui est clair c'est qu'ils ont un joli nombre de grosses licences. Or, les derniers titres de certaines de ces licences (surtout côté sport) se sont visiblement extrêmement bien vendues, et parfois même au détriment de leur concurrent direct.
  7. Ridicule. En quoi ? Franchement des personnes qui viennent dire que la PS3 est un defi interressant et qu'elle est tres puissante, tu les trouve credible toi ? Alors apres c'est peut etre pas Sony qui leur a demande de faire de la pub, mais cela reste du pareil au meme. Ils sont tout autant ridicule que les developpeurs qui disent que la 360 c'est le pied pour developper. C'est des infos qui n'interessent personne a part les geeks/developpeurs. Surtout pour un jeu qui a la fin risque d'etre franchement moyen comme le 1 et le 2 de la serie l'etaient avant lui. Hophophop !!! Je ne te reprends que sur un point Red Faction I était très loin, mais alors d'une force... du jeu moyen ! Innovant, scénarisé, une histoire (bien qu'un arrière goût de total Recall...), je te rappellerai enfin que ce jeu date de 2001... et qu'à part Black (PS2 & Xbox) très peux de jeux n'ont véritablement exploité ce genre d'univers destructible à foison jusqu'à 2008, mais ce qui ne nuisait nullement aux autres aspects du gameplay qui tenait parfaitement la route. D'accord sur le point que peu de jeux utilisent cette univers totalement destructible mais ce qui me chagrine est que cela ne soit quasiment pas exploite dans Red Faction et sa suite. Les utilisations sont totalement telephone et pas neccessaires les 3/4 du temps. Alors excusez moi pour le jeu moyen mais ce n'est pas non plus un excellent jeu. Ho ho !!! On seee réééveille ! Tu sais c'était un début hein pour RF. Or les machines étant dispo à l'époque n'était pas vraiment ce que l'on peut nommer des foudres de guerre pour exploiter réellement ce genre de techno... les limites étaient donc nombreuses. Mais le jeu en lui même et je suis désolé, exploitait bien cette idée, et avait en plus bien d'autres choses à offrir. Le deux je ne m'en souvient même plus après mais bon là c'était quoi qu'il en soit plus critiquable. Black a repris le concept et l'a amélioré mais bon son gros défaut fut sa maniabilité sur console...
  8. Ridicule. En quoi ? Franchement des personnes qui viennent dire que la PS3 est un defi interressant et qu'elle est tres puissante, tu les trouve credible toi ? Alors apres c'est peut etre pas Sony qui leur a demande de faire de la pub, mais cela reste du pareil au meme. Ils sont tout autant ridicule que les developpeurs qui disent que la 360 c'est le pied pour developper. C'est des infos qui n'interessent personne a part les geeks/developpeurs. Surtout pour un jeu qui a la fin risque d'etre franchement moyen comme le 1 et le 2 de la serie l'etaient avant lui. Hophophop !!! Je ne te reprends que sur un point Red Faction I était très loin, mais alors d'une force... du jeu moyen ! Innovant, scénarisé, une histoire (bien qu'un arrière goût de total Recall...), je te rappellerai enfin que ce jeu date de 2001... et qu'à part Black (PS2 & Xbox) très peux de jeux n'ont véritablement exploité ce genre d'univers destructible à foison jusqu'à 2008, mais ce qui ne nuisait nullement aux autres aspects du gameplay qui tenait parfaitement la route.
  9. http://duelmail.thewitcher.com/ cadeau vue que j'ai la flemme de retrouver le topic associé à ceci... C'est gratuit mais encore en beta... Tu sais que pourtant ce n'est vraiment pas l'actu que je trempe dans ma tasse de thé... ^^ Au fait, vous avez sans doute tous vu la vidéo ou un gars se servait de la wiimote et des capteurs sur un support que l'on posait sur la tête... Puis un gars, présentant la même chose mais avec la webcam le "playeye"... Visiblement, et je ne sais plus si on en a parlé par ici, pendant que Microsoft reprend le concept de la wiimote en l'adaptant un peu... Sony se pencherait lui sur une reconnaissance directe entre le PSeye et le joueur dans l'espace (sans capteur par contre) pour une adoption dans le jeu vidéo
  10. Tu sais ce n'est pas comme si c'était vraiment nouveau, ce prix avait été évoqué il y a déjà près d'un an... les joueurs (les journalistes aussi) se réveillent maintenant c'est tout... Et encore, ils ont le don de me faire rire...
  11. Est ce que ta base de données est la même que certains ? GK
  12. C'est juste une histoire parmi tant d'autres, cela concerne d'ailleurs aussi bien le JV (j'en ai connu des tas) que les autres secteurs... Or j'ai l'art de sans arrêt coller les vendeurs et les mettre au pied du mur quand j'ai besoin d'information...
  13. Et puis tiens, récemment (il y a un mois environ), en discutant avec des conseillés/vendeurs FNAC, l'un d'eux m'a bien affirmé que la PS three devait sortir fin 2008... Au final, son info venait du net et de cette rumeur avec l'image photoshopé d'une PS3 transformée... (vous savez cette image avec la console super moche copiée sur la wii...)
  14. En même temps c'est comme pour les journalistes, il faut un minimum s'informer (ce qui n'est pas le cas de beaucoup dans les deux cas...) Bon après cela reste encore vague mais il serait prévu pour le juin en Europe
  15. Ca me donne pas l'impression d'en avoir une centaine de dispo au final. Enfin bref... Chuis pas intéressé tant que j'ai pas récup un volant de toute façon et si possible un truc compatible ps3 ET pc, tant qu'à faire. Alors j'ai pas jugé utile de décortiquer et vérifier l'info pour l'instant. Voili voilou. T'es vraiment schizomazo en fait ^^ Mais comment peux tu accorder la moindre crédibilité à ce que tu as lu ?
  16. ah mais j'en sais rien.. pourquoi tu me dis ça? lié à un commentaire ambigüe de ta part ainsi que de celle de SCapt. Dobbey (mais punaise il ne pourrait pas venir nous rendre visite celui là ?)
  17. Kasa petite info, pour GTR, il n'y aura pas que 20 véhicules, ce sont vingt véhicules d'un type, il y aura des véhicules d'autres types dans le jeu... Pour la fiabilité de la 360, personnellement je ne crois pas que cela dissuade vraiment les joueurs d'acheter la console, surtout les joueurs l'ayant déjà eu quand je vois le nombre de personnes prêtes à en racheter une, je suis tjs un peu effaré par le comportement... Sinon j'emmerde douiller et sa pseudo expression libre et sportive (hypocrite tatamisé par le fric qu'il est)... Les Jeux Olympiques auront de nouveaux une valeur sportive pour ma part quand ils ne seront plus une vitrine publicitaire à tout va !
  18. ouip... et je ne l'ai pas non plus achevé d'ailleurs pourtant j'attends quand même avec une certaine "impatience" Elder's scroll 5 ! je trouvais deux avantages à Morrowind par rapport à Oblivion : 1- le design général était plus original (style des décors par exemple, c'était moins Tolkienesque qu'Oblivion... Attention, j'adore le style tolkienesque hein, mais je parle d'originalité ici) 2- le ciel... ouais, le ciel de Morrowind me semblait tellement beau que je pouvais rester comme un couillon à le mater plusieurs longues secondes. Ca l'a moins fait avec Oblivion. 3-Sinon je trouve le scénario principal du même calibre (soit plutôt moyen) dans Elder's scroll 3 et 4 mais j'ai préféré les quêtes annexes d'Oblivion (certaines quêtes de guilde surtout). De plus, dans Oblivion, je trouvais moins choquante cette impression de vide ou ces PNJ debout sans raison au milieu d'une prairie pour te confier une mission. 4-Techniquement, les deux jeux m'ont mis une bonne claque chacun à leur façon et en leur temps. Surtout que je n'ai personnellement pas beaucoup souffert des bugs dont beaucoup se plaignaient avec cette série. 5-Enfin, niveau gameplay, j'ai eu un meilleur feeling avec Oblivion... mais faut dire que j'ai installé dans les deux cas pléthore de mods qui ont pu affecter l'équilibre du jeu (donc il s'agit bien d'une pure impression subjective hein). Un grand regret que j'ai eu avec Morrowind, c'est que mon personnage est devenu beaucoup trop puissant à cause d'une utilisation démesurée de l'alchimie. En 5 points : 1 - Nous sommes parfaitement d'accord... Sauf que l'objectif derrière Oblivion et si l'on met à part tout la destruction des univers des 3 premiers, est d'attirer la masse des trous duc avec du chevaleresque fantaisiste insipide... C'est d'une banalité affligeante le leveldesign d'Oblivion... Il n'y a pour ainsi dire plus de créativité sur l'aspect visuel du jeu. C'est du seigneur des anneaux sans le charisme. Si toutefois on occulte les restes du bestiaire des précédents épisodes (cela ne vole pas bien heut quoi qu'il en soit). En clair il fallait attirer les boutonneux et autres calvaires du JV, et donc pour cela régresser sur tout ce qui faisait la force et l'originalité de TES III : Morrowind. Le jeu n'a travaillé que sont emballage quasi rien d'autre... Du markéting. 2 - Roh punaise, j'avais même utilisé le mode du tabouret qui te permettait de t'assoir pour passer le temps en regardant le paysage et le ciel, c'était vraiment exceptionnel... D'ailleurs, il y aurait tout un pan de signification et de liens zodiacaux (du jeu) en observant le ciel... 3 - Je comparerai difficilement la qualité scénaristiques des deux, sachant que l'un date de 2001 et que pour un jeu sortit à ce moment là, il avait des défauts certains, mais il n'avait que peu à envier à ce qui se faisait à l'époque (d'ailleurs il ne souffrait pas spécialement d'une comparaison avec les autres, de même qu'avec ses prédécesseurs). Alors qu'Oblivion souffre de grand nombres de défauts un peu embêtant tout de même quand on a près de 5 ans de développement et que l'on ne corrige même pas les erreurs passée mais que l'on en rajoute en plus une couche. Il ne faut peut être pas omettre qu'entre temps les techniques et technologies ont sacrément évoluées que d'autres jeux proposent avec des limites de support sans bien plus impressionnant que ce qui est présenté ici... Pour les quêtes secondaire vue que la quête principale est un vide sidérale d'intérêt, il n'y a sans doute que la quête du peintre pour ma part qui fait preuve d'une créativité réelle, pour les autres je n'ai rien vue de stupéfiant, de marquant, ou de réellement évolutif par rapport à Morro (du moins les quêtes sont juste prolongées ou presque)... Si tu en as que j'aurais loupé ou que tu as trouvé réellement intéressante n'hésite pas à en faire part... 4 et 5 - Justement parlant en de la technique, certes il y a là des paysages réellement plus fournit et conséquent sur ce point c'est indéniable... mais on peut franchement ou ils ont été chercher les charadesigner qui sont tout simplement des cancres, et encore je m'estime fort gentil... Des bestioles (les pauvres loups les premiers que l'on pourrait juste croire ressorti de Bloodmoon), des PNJ vides de représentation concrète, aucun charisme, aucune émotion réelle (à moins que le fait de rire parce qu'ils tentent de faire passer pour des émotions, soit là la volonté des graphistes et autres charadesigner... ouais, sans compté qu'au final on est la constante sensation d'avoir à faire à des clones formels quand on traverse la province... et que l'on retrouve ici le sosie du roi, et là encore le roi... non tient là c'est un sosie d'un garde....) Mais le pire de tout, c'est qu'à travers Oblivion l'on est perdu tout ce qui faisait en substance le plaisir des traversée de Morrowind : l'esprit d'aventure . Tu t'aperçois très vite que contrairement pour son prédécesseur, tout dans oblivion, est mécanique, schématisé et que tu n'as strictement aucune place laissé au hasard de la découverte. Je l'avais déjà expliqué. Mais tu sais quasiment d'entrée de jeu que tu auras ; familles d'arme rouillée, puis celle des armes de fer, d'acier, d'argent (avec leur correspondance magique combien même rare.... Cela se fera dans cet ordre et pas dans un autre. Ensuite, tu sais pertinemment que l'IA ennemie en plus d'être sacrément stupide (et oui, où cette Radiant IA dont on nous bassiné avec sa splendide révolution pour ce qui fait le JV ?) s'autolevel autour de ta propre évolution... Non, le dernier plus réel qu'apporte le jeu et bien que cela reste véritablement limité concrètement en matière de gameplay c'est la physique dont la seule utilisation utile (désolé) se retrouve dans l'exploitation des pièges physique (alors que Morro ne proposait que des pièges magiques)... Techniquement je ne traiterai pas ici de l'aspect "minimaliste" mais surtout de l'intérêt absconse dans le traitement du level design des villes en elle même... Il n'y a là aucune véritable imagination de la part des développeurs... Et je ne traiterai pas plus de la qualité du système de combat irréfléchi et inintéressant quand à côté on peut au moins reconnaitre à un jeu comme Dark Messiah d'innover de ce point de vue (il est sortit que quelques temps après Oblivion et j'ai beaucoup de mal à croire que ce qui a été fait d'un côté ne puisse être transposer de l'autre... Il y a comme d'habitude (la mienne tout du moins) décidément beaucoup de choses à redire pour un jeu qui s'est pris des notes entre 8 et 10 sur 10... Ou est ce mon imagination ? Pourtant, il y a bien d'autres points pour lesquels on pourrait discuter encore longtemps par rapport à ce jeu... PS : je m'aperçois que j'ai moins de colères pour ma part, quand je parle de ce jeu... Ce doit être le fait qu'au bout de deux ans la pilule des 60 euros foutu en l'air est passée... Peut être que cela voudrait dire qui a un autre jeu que je digèrerais mieux avec le temps (même si je ne l'ai pas payé) PS bis : Pour Morro de toute façon quelque soit le personnage que tu as, au bout d'un certain temps tu es le maître du l'ile (même économiquement et bien que cela n'y soit pas une partie de plaisir d'être nouveau riche)
  19. Tu avais joué à The Elder Scroll III ? (c'est une question)
  20. que veux tu, c'est pas des journaliste juste des relais "d'information" D'info ou de pub ? La limite est souvent franchit avec grande outrecuidance...
  21. Comme vous l'avez sans doute remarqué, aujourd'hui Bethesda fait son buzz par sites de news interposés sur la possibilité de 200 fins de jeux possible dans Fallout III. Bizarrement et je suis sans doute une fois de plus le seul à être méfiant, mais j'ai beaucoup de mal à les trouver crédible pour plus d'un cents... Je me rappelle encore la Radiant IA, les quêtes de la mort qui tue, ou encore du système de combat : la tuerie de reponçage (jeu de mot à la con que j'aime...)... Concrètement cela avait offert un vide sans nom dans le gameplay final, par rapport aux prétendues nouveautés ahurissante du jeu... La news est en tout cas partout reprise sans aucune mesure de la part des newser, et je me souviens des sacrées bonnes notes accordées à un jeu postiche : oblivion... Or là je me dis allons nous encore avoir le droit à une vente mensongère ? En tout cas s'il y a une chose de sûr c'est que le test du jeu, je le ferais moi même, quitte à avoir des problèmes.
  22. <a href="http://java%20script:history.back() Image%20207%20de%20Ferrari%20Challenge%20Racing" target="_blank">K2000 next Gen annoncé en Jeux Vidéo</a> et là on a envie de dire à oui quand même qu'est ce que ce plantage ?! visiblement j'ai des soucis sur le copier coller... génial Bon pour tenter d'expliquer, sur playfrance il y a une salve d'images concernant Ferrari Challenge (jeu sortant sur PS3 et Wii)... Jusqu'ici rien de grave sauf que sur l'image qui devait illustrer mon propos on pouvait voir une ferrari à pleine vitesse mais sans pilote alors que sur l'image suivante on a le droit au pilote.... Un petit bug ? J'en sais rien mais je trouvais cela drôle.
  23. Tiens ils se mettent enfin à en parler de celui là...
  24. Bon j'ai voulu tester le coût d'un envoi de magazine par UPS, me disons naïvement que cela pouvait peut être le faire. Résultat, ils demandent 160 euros rien que ça pour l'acheminement de 2 magazine, à 5 euros 60 l'unité, pour le Japon. Non cela ne le fera pas. Mais je les enverrais
  25. Par exemple, hier sur gamekult je découvrais une news annonçant qu'Asus mettait des chaines de montage au service de microsoft pour l'assemblage de x360 en ajoutant "pour l'anecdote" qu'ils assemblaient aussi des PS3... alors je dis hum... Cela fait déjà plus de deux ans qu'Asus assemble des x360 sur certaines de ses chaines de montage, j'en avais déjà parlé ici d'ailleurs... Il y a trois entreprises qui assemble la console dont deux qui assemble aussi la PS3... Tentative de communication virale pour laisser à penser que la 360 deviendrait fiable, au vu de la réputation d'Asus à l'origine... peut être je n'en sais rien... Cependant je sais que c'est effectif depuis belle lurette... Donc vive l'information (avec deux ans de retard surtout)
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