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ganjatealq

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Tout ce qui a été posté par ganjatealq

  1. tu as au moins compris pr l'apprentissage des skill (compétences) du pet (familier) ??? pr le message d'avant, ca voulait dire que les "enchantements" comme celui de l'épée ( chance au toucher : +200 en force pendant 10sec ) ou celui de feu qu'on as en faisant une quete dans les badlands (chance au toucher : inflige des dégats de feu dans un rayon de 10m), arrivent plus souvent à force de maitriser l'arme (toucher K, épée : xxx / yyy , ou xxx est ton niveau actuel, et yyy le niveau maximum que tu peux avoir à ton lvl actuel, et qui augment de 5 ou 10 je sais plus, à chaque lvl up). ces "enchantement" sont appellés proc (me demande pas prquoi, j'ai jms su la signification )
  2. en fait, plus on maitrise une arme, plus la proc se déclenche souvent. j'ai remarqué ça avec la "menace noir" (reward quest du monastere), ou avec l'enchantement "feu" qu'on récupere aux badlands sur une épée.
  3. le pet a 4 compétences : grognement, tremblement, griffure et morsure (suis pas sur des noms des 2 derniers). seul grognement s'apprend aupres d'un pnj. pour les 3 autres, il faut les "trouver" sur d'autres monstre de type "bêtes". la technique: charmer une bête. regarder si elle possède l'une des compétences (touche P, onglet familier) si non, l'abandonner, si oui la nourrir un peu pour qu'elle n'est plus l'icone :( . puis combattre (tapper du mob) pr que, la compétence (avec le bon rang) que possède l'animal que tu viens de charmer, apparaisse dans la liste des compétences du familier (icone entrainer (je suis plus sur du nom là non plus). c'est l'icone en forme de lance-pierre). si elle n'y est pas, continuer de tapper du mob. si elle y est, vous pouvez abandonner ce familier, et reprendre celui que vs utilisez (et que vs avez préalablement mis ds 1 écurie). répéter l'opération pour les 3 compétences. une fois que vs avez les 3 ds la liste (tjrs icone entrainer). reprenez votre familier habituel, cliker sur l'icone, et avec les pts de compétences que possède (normalement) le familier, tu peux lui apprendre ces nouvelles compétences. comme il y a plusieurs rang pour les compétences, il faut régulierement faire cette opération pour maintenir le familier efficace au niveau de ses compétences. je posterai plus tard un site regroupant les betes ayant les compétences, leur niveau et où les trouver.
  4. non, normalement t'as droit à un message te disant que ton pet est trop grand pour toi, ou qqchose approchant.
  5. Xixou : il faut charmer un nouveau pet, faire de l'xp pdt qq tps, le tps de voir apparaitre la skill ds la liste (icone "lance-pierre" qui sert à trainer ton pet). et ce que CHAQUE skill. excepté pr grognement, qui est la seule skill qui s'achete au trainer hunter (maitre des betes). et normalement, je crois que seule l'araigné n'a pas acces a "griffe". tt les autres beast ont acces au 4 skill
  6. bah si justement... il prends plus facilement l'aggro avec grognement d'un plus haut lvl. apres pr les autres skill ( tremblement, morsure et griffure) il faut charmer d'autres beast possédant ces skill de base (araigné ont morsure, chat ont tremblement et ours ont griffe en général c'est ça.)
  7. non pas tester l'histoire du bug des pts d'eau... pr les graphismes, ils ont vraiment forcé sur le blanc... Tanaris devient injouable tellement c'est lumineux..
  8. je râle 1) sur le fait que s'il voulait traduire les lieux tel que les Barrens, prquoi ne pas l'avoir fait dés le départ ? 2) sont qd mm super pourries ces traductions... par contre, il semble qu'ils aient forcé sur le blanc... bcq semble trouver le jeu tres blanc... genre blanc immaculé... et j'ai eu un seul crash du à la mort today, sur 3-4 mort. et seul CTmod est tjrs compatible avec le nouveau patch.
  9. oui, il semble que pas mal de personne plante depuis le dernier patch... pdt notre raid sur splintertree, bcq ont planté... mais perso j'ai eu aucun souci... PS; mais c'est quoi ces traduc de ***** qu'ils ns ont mis ? les Tarrides ? Sombrivage ? Serre-rocheuse ??
  10. les dragons ? quels dragon ??? @fafaro: sac en cuir ??? je vois pas de quoi tu parle... tu parle de sac normal pr l'inventaire ? ou celui spéciale pour les munitions (fleche/balles) ? si tu parles des sac normaux, il y a plusieurs contenance différentes (de 6 a 16 si je me gourre pas). pour les sac de munitions il y a les léger/moyens(les seuls à acheters)/lourd et ptete epais, mais j'en suis pas sur
  11. ce ne sont pas les leatherworker qui font les sacs, mais les tailleurs :) les LWer font les carquois et les gibernes (sac pr transporter les balles de fusil)
  12. comme l'un des mini boss d'Uldaman, la géante.. elle est marqué lvl 500 et a 4 lvl 40-45 on l'a eue... elle avait juste bcq de hp, rien de plus
  13. CTmod est aussi agréé par Blibli... et bcq moins lourd que cette usine à gaz de Cosmo
  14. bah c'est sur que le GL faire figure de proue, dc plus il est présent mieux c'est pour l'image... enfin tu vois, notre GL n'est là que le soir relativement tard, mais le "sous GL" (voui on a plus ou moins 2 chef) est tres souvent là, et on a 5-6 officiers :) mais il n'est pas necessaire. pour le tabard, disons que c'est un embleme, une marque de reconnaissance, de prestige pour une guilde. il coute 10gold pr le créer, et apres chacun paye 1g pr le porter. sachant que tu as 10% de remise si tu es honoré ds 1 faction (darnassus, stormwind, etc etc). et qui le paye ? bah disons qu'il y a eu une tres grosse récolte chez ns pour le payer, dc on a pas eu de souci.
  15. bah je vais répondre sur l'aspect guilde faisant partie d'une guilde de plus de 150 personnes coté alliance sur Kael'Thas et bien tout d'abord, ca aide bcq pr les quest, soit à indiquer où est tel pnj, soit à les faire avec des haut lvl (je viens de faire scarlet monastery en etant 36 avec un 37, deux 42 et un 47 ). de plus, pour l'équipement ca aide aussi bcq, tt les artisanats sont représentés, ainsi que les différentes spé (ingé gnome/gobelin, cuir dragonscale/elemental/tribal, forgeron armures/armes ). et comme presque tt les craft ont besoin un moment ou à un autre d'item crafté par une autre skill... tout le monde s'entraide. seul inconvénient que j'ai trouvé , les loots. ce qu'on ramasse (et qui n'est lié que qd équipé) on demande sur le /g si qq1 le veut. si oui on envoi gratos. sinon , soit on envois aux enchanteurs, soit on peut le refouguer à l'AH ou au marchand. et là le bas blesse, car on perd souvent de la thune car tt le monde veut l'objet que vs proposez... je suis 36 et j'ai 30g sur moi.. un pote qui n'est pas guildé, est à peine 30 et a presque déjà sa monture d'acheté... en dehors de ça, si la guilde fait un minimum d'effort sur le recrutement, et ne guilde pas à tout va, ça permet de pas tomber sur des boulets qui ne savent pas jouer leur classe, et dc de passer 3h à faire deadmines alors qu'elle se fait en une heure...
  16. www.ctmod.net , tu dl la version qu'il y a sur le site, ya rien à modifier (pas de changement de version à changer ds les *.toc) . et supprime bien avant ton ancienne version.
  17. aucune idée, mais je pense que c'est soit ça (mais il semble qu'il n'y a rien apres exalté) soit que c'est réservé au paladin apres une quest de classe... ou alors avec les classes héroiques qui ne sont pas encore implantés... pour les réputations ca fait : amical, honoré, une certaine réputation, et enfin exalté. mais on a 10% de réduc qu'une seule fois, qd on passe honoré
  18. oui, normalement faut un retour à la ligne à chaque action
  19. les macros ont été intégrées pour ça. c'est l'utilisation de progamme tierce qui est interdit par Blizzard
  20. le rogue est un chouia trop overpowered (critique a 1735 sur un lvl 60 c'est abusé), en dehors de ça tout les classes sont tuable en 1v1... c'est clair que warrior, c'est le contraire, la classe underpowered du jeu... elle n' aucun atout réel... mais elle tappe fort, c'est claire, mais c'est pas un dmg dealer comme le mage ou le hunter ou mm le rogue sinon bientot 35 avec mon hunter NE sur Kael'Thas, et on a notre lvl 60 depuis 2 jours ds la guilde (rogue, evidemment et d'autres sont pas loin )
  21. bah ils ont du rechanger suite aux ouinage des warlock pdt la beta... car ya eu un putch où pouf, tt les life/mana stone et ank ne pouvaient servir que le warlock, et personne d'autre...
  22. rantanplan, je me suis renseigner. en fait, l'ank devient un "buff" qui dure 30min, c'est pr ça que le priest a été rez puis vs a rez :)
  23. les écureuils mécaniques sont créés par les ingénieurs :) @rantanplan: bah je veux bien que tu te renseigne, parce que ça me parait étonnant... il lui restait ptete 1hp, et comme ça se voit pas sur sa barre, tu l'as cru mort...
  24. là je pense plus qu'il y ait de collector nul part.... @rantanplan: hu? le pretre avait une ank ??? j'ai du louper un patch moi, parce que normalement, depuis 1 patch de la beta, les mana/life stone et l'ank (pierre de rez du démoniste) ne sont plus utilisables QUE par le warlock, dc il aurait pas pu en passer à votre priest... sinon j'ai refais DM hier : moi hunter 29, warlock 28, hunter 22, et priest 25. le priest à rien fait ou presque (sauf pr VC, il m'a heal)
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