Le fonctionnement sur PC est différend de la PS3. Sur la PS3, tu dois lancer le client et ne faire que plier.
Sur PC, le core de calcul tourne en priorité minimale (IDLE), ce qui veut dire que toute autre application sera prioritaire pour obtenir l'accès au CPU. La seule chose qui reste consommée est la mémoire.
Pour la bande passante, t'inquiète pas, tu consommeras pas des Go en plus ... tu ne transfère des données que pour envoyer des résultats ou recevoir une nouvelle WU ... c'est de l'ordre de quelque Mo à chaque coup.