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MaamuT

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Tout ce qui a été posté par MaamuT

  1. Allez… Bonne idée, on éclaircira aussi la procédure de recrutement.
  2. Je plussoie, c’est scandaleux ! Justement, les coffres ayant une bien plus grande capacité de stockage, apportent un tampon conséquent qui pourrait absorber à ce moment-là un flux unique comme le ruisseau d’eau avec quelques hopers qui ne sont presque jamais bloqués parce se vidant immédiatement dans des coffres tampons… qui eu mêmes vont se vider… En gros on réuni toutes les loots au même endroit et on fait une usine à trier qui utilise les ruisseaux et qui optimise les hoopers pour en utiliser le moins possible, ça aussi c’est un projet et un challenge sympa ;-)
  3. Et un système à base de hoppers et de coffres intermédiaires qui absorbent le surplus, en combinant hoppers et coffres sur des lignes et en ne les alignant pas, verticalement parlant… hm… Chépassiméfécomprend' :/
  4. Excellent J'abonde en tout parce que c'est ton projet, mais je ferai avec le temps à ma disposition. Au début, je pense jouer les Mexicains sur la V2, et je vous aiderai volontiers sur vos projets.
  5. Pour ma part, j'adore les grandes balades, donc tant que l'on ne mine pas dans mon chateau, j'irai chercher plus loin. Et j'ai déjà commencé (Calder aussi je crois) à visiter et éclairer tout ce que je pouvais autour de chez moi et du spawn.
  6. Yop, je suis là, je passera 'talleur. Mes week-ends sont généralement sacrés, mon jardin aussi 125 dans le nether, c'est juste en dessous de la limité des 128, les portails vont se mélanger, on à qu'à dire 150 dans le nether, soit 1200 dans l'overworld. Ensuite, le minage, sera toujours un problème, on est nombreux, tous plus ou moins furieux de la fortune 3 et tous plus ou moins expert. Par nature, on va vite dépasser chez les autres… Soit on s'organise au coup par coup en demandant aux autres où ils se trouvent et en creusant en conséquence, soit on monte une map spéciale minage, que l'on recrée régulièrement (carrément une nouvelle map histoire de ne pas tricher en retournât miner aux endroits que l'on connais)…
  7. - La maison du concierge sur le serveur de recrutement… - Fini…, non, termi…, non plus, commenc…, certes mais non, envisag…, bref, faire quelque chose sur la V1… Déjà bien pour moi, ça me permettra de me dégager du temps pour les projets communs de la V2 avec grand plaisir, mais plus je crains pour mes capacités fortement réduites par l'age et les accidents
  8. Ok, je vais tester ça, et gare à toi si je perds du stuff, tu va m’entendre
  9. Oui, c'est ce que j'ai pensé, mes patates ont du refresh la variable des levels et le bon résultat s'est imposé par logique… Est-ce que je peux rejouer en 1.7.10 sans risquer de perdre mon inventaire on mon eder chest ?
  10. Un peu pareil avec les enchants… Je fusionne deux pioches pour 4 lvl, il me prend les lvl, et me rend mes deux pioches… Mes levels sont revenus un peu plus tard quand j'ai pris des patates dans mon four… Bref, j'ose plus trop jouer avec les portes et les enchants moi maintenant :/
  11. Pas de soucis Le batch est vraiment spécial, et franchement, sans tous les éléments, difficile de t'aider plus :/ Il me faudrait le ssh, matter les logs, comprendre comment tout est agencé, bref… voilà quoi
  12. C'est bien ça, je me disais aussi, le miens est aussi un Ubuntu 14 (sous tes conseils avisés d'ailleurs) et j'essayais de voir comment activer le service… Merdum donc… Tu peux me faire parvenir ta version actuelle du batch que je zieute ?
  13. Non pas, le serveur de recrutement est public, ensuite, ceux qui veulent aller plus loin, seront déjà ceux qui auront lu le sujet dédié du forum (pas très loin de ce fil-ci) ou qui, pour les plus dégourdis, auront su déchiffrer les indices, et donc, seront eux aussi venus lire le sujet dédié. Sur le fil en question, il y sera décrit la procédure de /feed, mais contrairement à la V1 où elle est automatiquement acquise à tout visiteur, ici (c'est une proposition), il faudra activer la commande une première fois via un bloc de commande, avec un bouton ou un autre truc, plaque de pression, levier… Le but est de faire une sorte de pre-sélection par la pratique, tout joueur un tant soit peu munis de bons sens s'en sortira sans souci. Ensuite, il pourra alors postuler pour être recruté sur le V2, le petit exercice pratique concernant le /feed étant la condition unique mais nécessaire. Et pis on va pas aller planquer un bouton en bois au milieu d'une jungle à 3 000 blocs non plus, on est suffisamment nombreux pour trouver une petite mini-aventure pour ça quand même oh Bien entendu, on me reprend si je connerise, je fais que des propositions hein Vu comme ça c'est limpide, mais te connaissant y'a un truc qui chie dans la colle là où que normalement y'a même pas de colle… Déjà rassure moi, tu parle bien de /etc/ et pas /Etc/ hm… Idées : - Pourquoi écrire dans le init.d, tu peux pas le faire une fois pour toute avec vi ? - Un simple écho > init.d ? … mouline …
  14. Délègue, si ça peut t'aider, explique moi ça.
  15. Pas tout raser, aménager le truc pour en faire la cabane du pionnier, un truc RP sympa, pas trop évolué mais bien pensé quand même, une chouette première maison comme on en fait tous au début de nos aventures Minecraft. La seule construction permanente du spawn, la première, celle du début, elle serait visitable par les "visiteurs", mais on ne peux rien prendre ni modifier dans la zone (sauf modos et proprios). Un peu comme si le Recrut' avait démarré en solo, puis évolué petit à petit. Et on y mettrais un ou deux indices pour trouver le bouton Feed
  16. Hm, j'ai testé en local, même souci avec les portes… Le bouton sera facile à trouver pour toute personne ayant un minimum de bon sens, à commencer par celui de son orientation
  17. Possible, Je suis sur le bug report depuis tout à l'heure, pas eu le temps de vérifier… https://bugs.mojang.com/browse/MC-72033
  18. Ah ok, je me disais aussi, le fait que l’on ne puisse pas les enlever de la table m’a fait réfléchir… j’imaginais bien un truc dans le genre Et le bug des stacks de portes en bois, je suis le seul où bien (je suis en train de faire un bug report, mais c’est chaud in english :o ) Pas de souci pour ta construction Zeebix, juste que pour passer le temps, tu as une map complète pour ça, évitons de dénaturer le spawn dans un premier temps. En papotant avec mes enfants, on a imaginé un spawn sans aucunes indications (ou très peu), de manière à voir comment s’en sortiront ceux qui se pointeront. Certains s’en iront sans réfléchir plus que ça, mais d’autres se baladeront dans le coin et découvriront alors ce que ce monde peut leur offrir. La petite maison près du spawn (l’ancienne de mon grand fils) pourrait apparaître comme la cabane du pionnier (soyons RP où pas), mise à disposition des visiteurs et servant de point de départ aux futurs aventuriers. Deux trois panneaux pour leurs expliquer les règles de bienséances, dire bonjour et tout et tout. Mais à la limite, pas de constructions sauf cette petite maison (oui je sais, notre ami Maxscript squatte l’endroit, mais si ça ne le dérange pas d’aller se faire une vraie maison à lui plus loin, ce serait cool). Par un petit jeu de piste simple, genre, suivez les torches… ils trouveront la montagne du sud, où je suis avec Calder et mes enfants, et là ils trouveront les règles complètes dans un petit bâtiment dédié que Zeebix va se faire un plaisir de nous construire pour passer le temps Mais comme ce sera chez moi, j’aimerais, autant que faire se peut, valider l’architecture avant Et s’ils se baladent encore plus ils trouveront les constructions des autres membres, permanents ou pas… Par la suite, et comme de toute manière la map risque d’être réinitialisée régulièrement, les candidats seront invités à faire leurs preuves dans une zone un peu éloignée du spawn comme ça on garde un spawn naturel, ou presque En gros, le recrutement sera conditionné par des actions simples, logiques et très… Vanillia Celui qui ne s’en sort pas… euh… comment dire… Sinon, je propose hein, je ne suis pas non plus LE décideur, je ne suis qu’un humble concierge (faut que je corrige la faute sur le panneau de ma mine :o ) qui sera amené à contrôler tout ça dans le temps, votre avis est le bienvenu… aussi… surtout [Edith] Une idée comme ça, les visiteurs devront trouver un bouton caché, activant le /feed via un bloc de commande. Soit ils le trouvent, soit ils meurent de faim, et s'ils meurent de faim => blacklist Ensuite, ils doivent trouver la maison du concierge et faire acte de candidature, là aussi ce pourrait être un bouton activant le build pour 14 jours… Moi je vérifie régulièrement les candidatures, surveille les constructions, accorde des délais à ceux qui font des choses sympas mais qui comme moi sont plutôt lents… bref, mon taf quoi [/Edith]
  19. Ok, donc la construction de notre ami Zeebix qui vient d'apparaître au spawn est un élément du décor, et cela explique aussi pourquoi il y'a des flying player J'ai prévu d'être tranquille ce soir, je serai sur TS, il faudrait que l'on me fasse un topo sur WG, histoire que je configure un peu tout ça. J'ai essayé, mais j'ai pas le droit de "define" ni de rien en fait sauf clicks droit et gauche avec la hache magique. Et si je dois surveiller tout ça, il vaudrait mieux que je sache m'en servir non ?
  20. Est-ce cela qui explique les drôles de réactions de la table d'enchant', elle à toujours 3 lapis que l'on ne peut enlever, et le fonctionnement est redevenu comme avant, le moindre enchant' coûte deux bras, sauf que maintenant, en plus, ça coûte aussi du lapis… bref Bug du client je pense, vais aller bafouiller sur le bugtracker :/ Et sur le recrut, on est en survival ou le creative est possible ?
  21. Nickel en 1.8 sur le recrut' Pour ma part, je ne reviens pas en arrière, cette fois-ci j'avance
  22. Purée, rien que pour être devin sniper télépathe, je suis déjà dingue de cette prochaine version…
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