Aller au contenu

besstiolle

INpactien
  • Compteur de contenus

    50
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par besstiolle

  1. je pense que les admin auront a charge de supprimer les petites protection inutile :)
  2. je réitère ma demande faite en ligne : est il possible d'augmenter la limite des réservations de terrain à 1.000.000 et non 100.000 cubes. Pour mon jeu de piste (même si je reconnais que le sous sol ne sera pas entièrement exploité) j'ai un volume de 900.000 cubes... je me vois pas réserver 9* une portion de terrain :(
  3. je suis a sec de bois dans l'immédiat. Laisse moi 24h pour en récolter à nouveau :)
  4. J'ai pour iolivier 16 boules de clay que je peux donner ou échanger contre -par ordre de préférence- : fer / charbon / sand / stone / cobblestone Je suis preneur pour utodeb et de manière générale -par ordre de préférence- : fer / charbon / sand / stone / cobblestone pour mon projet. Je peux rapidement obtenir du bois brut en guise de paiement, c'est d'ailleurs ma seule ressource rapidement fournie. et j'ai un stock de terre que je pourrais également donner en guise de paiement. pour les nécessiteux je peux également faire des dons :) on se voit ce soir sur le serveur pour les échanges
  5. alors ça je ne savais pas... je m'incline du coup... mes excuses à Zefisgod pour avoir paru insistant : clairement je ne pensais pas qu'une personne pouvait shooter le support du panneau et shooter au passage la protection... c'est débile du coup... vive le nouveau mod du coup
  6. je répète et j'insiste : le coup des panneaux est une interdiction logicielle pour éviter le vol test ceci : va chez kkun au hasard, trouve son coffre avec un panneau à côté avec écriture en bleu (notamment le texte : "[Protection]" ) essaie d'ouvrir le coffre : impossible. de toute façon le coup des panneaux resteront un bon moyen de réserver son coffre tout en évitant de devoir se réserver une zone entière.
  7. bha pour les coffres c'était déjà fait... (panneau avec en première ligne [Protection]) merci mille fois p_a, avec ça je vais pouvoir creuser sereinement mon donjon sans risquer de voir un mec se spoiler les chambres cachées ! vivement demain soir que je m'y remette ! je penses : vous pourriez bloquer la zone du village quasi en entier non ? ou en tout cas sur la partie du sanctuaire.
  8. @CaiusPupus : préviens moi sur le jeu, j'ai le bois au chaud :)
  9. J'ai déjà 4*64 bloc de bois brut et je peux couper rapidement d'autres séries la source
  10. Je tenais à remercier chaleureusement toutes les personnes qui sont venu faire un petit tour me donner leur avis sur le jeu de piste ces derniers jours et m'ont bien souvent donné gracieusement un stock conséquent de pierre/terre/sable/ qui m'ont énormément aidé à réaliser ce qui est déjà en place. A tous donc : merci ! A noter qu'autant que possible je tiens à échanger avec les donneurs, parfois avec mon surplus de fer, parfois avec des encres ou du bois. J'ai énormément de bois disponible et je serais le premier heureux à rendre service à un autre joueur en lui filant du stock si besoin. Le projet étant mastock je ne pourrais pas toujours échanger (je mine plus depuis plusieurs jours) mais si je peux le faire ce le sera avec grand plaisir :) merci en particulier à iolivier qui roxe du pangolin asmatique au moins autant que sa statue à queue.
  11. iolivier expliquait il y a quelques jours en partie que l'aiguillage n'existe pas actuellement. (ou plus exactement est complètement buggué je suis parti sur ce fait. est ce qu'un bouton/levier (+ éventuellement redstone) peut changer un aiguillage vers la droite en un aiguillage vers la gauche ? je ne pense pas. +1 @P-A : je réitère humblement ma demande pour réserver une zone. Est ce que c'est techniquement et humainement possible ou est ce que je dois commencer à prévoir autrement le jeu ?
  12. oui je pense qu'on est d'accord, je pensais a ca aussi. la question reste : le levier actuellement ne peut pas choisir l'aiguillage seul. moi je pensais à un rail sur un bloc de terre, lui devrait pouvoir être levé/baissé, donc le rail avec. a tester. je pensais également proposer non pas un système complexe de : descente de 2 bloc, décalage à gauche, décalage à droite, remonte de 2 bloc, mais plutôt faire une plateforme (3*3) complète avec des piliers aux 4 coins qui monteront et descendront de 4 niveaux afin de présenter une configuration différente selon si c'est le plateau 1 ou 2 qui est présenté au niveau des rails. un peu comme un ascenseur sauf que dans le conduit de l’ascenseur il y aurait X ascenseurs qui ne s'ouvrent que sur un seul niveau : celui du métro
  13. je reviens sur le sujet des croisements de rails pour permettre l'aiguillage des voies et la future 1.7 devrait nous y aider. pour les nouveaux de la future 1.7 et du sujet des aiguillages : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Piston http://www.minecraftwiki.net/wiki/Sticky_Piston http://www.minecraftwiki.net/wiki/Rail prenons pour principe un aiguillage classique : 1 entrée, deux sorties. Actuellement nous sommes incapable de laisser le choix au voyageur sans qu'il sorte de son minecart. or vous pourrez voir dans une nouvelle façon de penser la chose.Prenons notre schéma ci dessous, vous arrivez de gauche //===>> >>==X \\===>> le but est donc de remplacer le X par un segment de ligne tournant tour à tour à gauche, puis à droite. //===>> !! >>==// \\===>> //===>> >>==\\ \\===>> !! et je penses que les pistons peuvent aider tout comme sur la vidéo, une porte se dérobe complètement. Tout le mécanisme doit se trouver DANS le sol, je n'ai pas les mots et les images nécessaire, j'espère donc que je serais assez clair. Imaginez donc que j'ai un bloc A et un bloc B que je dois interchanger. Je baisse le bloc de deux 2 niveaux (avec 2 pistons superposés), je le tire sur la gauche (avec un stiky piston), je pousse depuis la droite le bloc B (avec un stiky piston), je remonte le bloc B de deux niveaux. Entre chaque mouvement il doit avoir un timer, je sais que les circuit de redstone permettent tout cela mais je ne suis pas expert.... Alors qu'en dites vous ??? edit : autre solution, moins complexe avec les pistons, je vous en parles + tard
  14. je sais pas si c'est possible, mais se transmettre par exemple un .psd ? (ou équivalent de logiciel libre) permettrait de gérer plein de calque que les uns et les autres pourraient enrichir ? un début de solution ?
  15. je viens de découvrir la 1.7 et ses pistons il y a 5 minutes, donc je te dirais simplement que cette future version rendra le jeu encore plus palpitant enfin je l'espère... mais pour faire correctement mon travail et vous empêcher de venir fouiner avant l'ouverture officiel du jeu, il me faudrait avoir cette réservation :/ pour l'instant je me concentre sur l'architecture externe et visible du château, j'ai énormément d'idée de salle, à voir donc...
  16. en vrac : je confirme : les arbres "produisent" des mobs, testé et approuvé durant un test grandeur nature (posté sur une falaise à observer la cime des arbres d'une vallée la nuit tombant) je serais preneur de matériel par un admin pour aider à rénover les métros avec plaisir mais pas tout de suite (voir point en dessous) Je demanderais un service à un admin : permettre de me réserver un slot prédéfinit entre deux coordonnées que je donnerais ulterieurement pour que personne en dehors de moi/admin ne puisse casser/ajouter un objet (mais continue de pouvoir ouvrir/fermer les portes & coffre non protégés). Pourquoi ? tout simplement parce que je suis en train de réaliser une sorte de course d'orientation demandant réflexion et culture G afin de trouver un trésor, le tout dans un environnement type château fortifié avec énormément de petites zones à explorer : grenier à grain, prison, oubliettes, caserne, .... but avoué : vous faire courir ensembles ou séparément une heure dans un cadre agréable aux yeux pour le plaisir de se partager au final quelques diamants :) Je suis évidement preneur de toutes idées, avis et autres sur le sujet... Avis aux connaisseurs, connaissez vous un outil collaboratif d'édition d'image, qui permettrait d'annoter une image source et ainsi laisser les "anciens" du serveur proposer une carte ou apparaitra métro, zone d'intérêt, ... pour les nouveaux arrivants et visiteur Le serveur commençant à recevoir de plus en plus de visiteur, il serait peut être prudent de ne plus ajouter de monde sans que la personne ne soit "sponsorisé" par une personne déjà présente (ou un ancien membre de pcinpact bien connu). Cela éviterait peut être les mauvaises surprises subit par certains. Dans le même registre, penser à supprimer les droits des visiteurs devenu builder mais déjà inactif ? voilà mon humble apport pour l'instant :)
  17. avec mon cher ami tigrounet(*), on a réussit à allonger la ligne 1 pour aller jusque chez 007sivade. les gars, on vous laisse le soin d'arranger votre station de métro ! (*) ça t'apprendra à dire que besstiolle est un pseudo de gonzesse
  18. Ligne de métro n°3 finie, et j'en profite pour vous donner le premier plan de métro (5minutes sous photoshop, merci pour votre indulgence.) cliquez pour agrandir Vous retrouvez les 3 lignes de métro #1 en bleu #2 en rouge #3 en blanc le gros point rouge est la gare centrale les autres points rouges sont les terminus de lignes les points sont des croisements de lignes et/ou des accès depuis l'air libre. c'est bon, la RATP peut nous embaucher ....
  19. ca rajoute une couche de RP non contraignante : si tu veux tu RP tu viens dans la zone RP, et tu veux faire du free-build, tu ressors. parcelle de terrain : 20*20, hauteur et cave illimité tant que le visible reste dans les normes architecturale que l'on connait. après pour les furieux, je sais qu'il existe des mod pour les marchands & co... mais je penses pas qu'on en soit là :)
  20. bon en attendant que des gens se motivent pour un gros trucs commun, je vais crafter un peu :) merci PA
  21. petite requête #1 : autoriser le /kill pour les nouveaux arrivants ! petite requête #2 : j'ai laissé mon compte en ligne, si un admin avait la gentillesse de me passer builder petite requête #3 : des gens sont ils intéressés par un projet commun de build de ville très urbanisée : remparts, mairie, champs commun, wood générateur commun, mob générator commun, rue, et avenue pré-définies, cadastre figé... bref un énorme chantier qu'on entamerait un peu à l'écart de ce qui existe actuellement pour ne gêner personne.
  22. Bonjour tout le monde, ne vous fiez pas aux apparences et à ce tout premier message en tant que membre, cela fait déjà quelques années que je suis de près PCI et son forum, et j'ai même eu l'occasion de visiter le serveur minecraft (en test à ce moment) de pci la semaine dernière. Ca serait un grand honneur pour moi de vous rejoindre dans cette aventure. pseudo besstiolle comme ici. skin pedobear en prêtre (oui aussi, à ce propos CaiusPupus a de très bon gouts )
×
×
  • Créer...