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TdbSpidey

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Everything posted by TdbSpidey

  1. M'attire vraiment pas ces jeux a la battle royale.... Ca reste quand même un jeu ou faut faire la grosse campouze pour gagner, non? Toutes les vidéos que j'ai pu voir, y a clairement peu d'action....
  2. Il avait de bonnes critiques un peu partout en effet, mais le thème ne me parle pas trop donc je ne sais pas si je pourrais test ça un jour :) ça ressemble un peu à un formule dé ou pas vraiment?
  3. J'ai aussi pu faire quelques partie de Quantum depuis la dernière fois, et j'aime bien ce jeu. Le but : être le premier à construire ses 5 "quantum" sur 5 planètes différentes de la galaxie qu'on aura mis en place. (de 2 à 4 joueurs) Il faut pour ça bouger ses vaisseaux (représentés par 1D6), qui représente leur vitesse de déplacement (6 cases pour une valeur de 6, 1 case pour valeur de 1), mais aussi leur puissance (le plus bas étant le plus fort). Pour poser un quantum sur une planete, il faut que la somme de nos vaisseaux autour de cette planète soit égale à sa valeur et dépenser 2 actions (sachant qu'on en a 3 par tour). les actions peuvent être de bouger/attaquer, changer la configuration du vaisseau (on relance le dé pour obtenir un nouveau vaisseau), augmenter sa recherche (représenté aussi par 1D6, une fois arrivé à 6 on gagner une carte qui donne des avantages dans la partie), récupérer un vaisseau dans sa casse.... le systeme d'attaque est simple : l'attaquant et le défenseur lance 1 dé et l'ajoute à la valeur de son vaisseau : si l'attaquant a une valeur inférieur ou égale au défenseur, il le détruit et l'envoi à la casse, sinon rien ne se passe (donc il n'y a pas de risque de perte de vaiseau à attaquer, au pire tu rates il ne se passe rien). en cas d'attaque réussi; on augmente son dé de domination de 1 (et le défenseur diminue le sien de 1). Une fois à 6, on peut construire gratuitement un quantum sur une planète de son choix qu'on ne possède pas déjà. Le jeu tourne assez bien, ça reste assez tactique et on peut sortir des combos sympa, sachant que chaque vaisseau à un pouvori qui lui est propre et peut l'utiliser gratuitement 1x par tour : le 1 peut attaquer gratuitement 1x le 2 peut transporter un autre vaisseau le 3 permet d'échanger sa place avec n'importe qu'elle vaisseau allié de la galaxie le 4 peut se transformer en 3ou5 le 5 peut bouger en diagonale le 6 peut se reconfigurer gratuitement Le jeu est modulable, c'est à dire qu'on peut faire une galaxie différente du simple carré de 3x3, on peut jouer avec 4à7 quantum (au lieu des 5 de base), un mode permet meme de mettre 2 quantums par planète pour un surcout de 3... Bref, une bonne rejouabilité, et une partie dure pas trop longtemps (environ 45min quand j'ai testé à chaque fois).
  4. Petité déterrage de topic en règle : j'ai pu tester hier Outlive et c'est vraiment sympa comme jeu! Le but du jeu : faire survivre 6 jours son abri suite à une attaque atomique pour être sélectionné par le "Convoi" et être envoyé dans un lieu sûr. Ca se joue jusqu'à 4 joueurs. Pour se faire, il va falloir loot du matos à l'extérieur (matériaux de construction, bouffe/eau, munitions) et gérer les évènements aléatoires de chaque jour (pénurie d'eau, de bois, invasion de rat, etc). On va également pouvoir mettre la pression aux autres joueurs pour leur racketter des ressources, chasser des animaux sauvages pour faire de la bouffe, trouver de nouveaux survivants pour nous aider dans l'abri (mais du coup qu'il faut nourrir) ou récupérer des équipements permanents pour avoir des bonus. Le jeu est basé sur un système de point de victoire, qu'on récupère de plusieurs facon en fin de partie (gestion des évenements, nombre de survivants dans l'abris, nombre de salles construites, matos récupérer et niveau de radiation de l'abri qu'on aura réussi à gérer ou pas). Je recommande si vous aimer les jeux de gestion de ressource
  5. En cherchant les rpg atari st de 1986, me semble avoir trouvé (mais je ne connaissais pas) Alternate Reality: The City
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