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blackb1rd

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Tout ce qui a été posté par blackb1rd

  1. ah mais ça, je le souhaite et vite. ras le cul des trolls et des gens qui pètent plus haut que leur cul. Et là tu fais gicler 75% du lectorat d'INV, slash Honnêtement, s'il devait tenir sur la rapidité et la qualité de ses infos, INV serait mort depuis longtemps. C'est bien parce qu'ils ont une communauté assez remarquable et que les rédacteurs jouent dans l'humour trash que le site peut arriver à tenir. C'est pour ça qu'ils sont obligés de laisser le site comme un repère à trolls et sont prêts à quasiment tout tolérer. En fait INV c'est comme la Chine, tu peux faire absolument tout ce que tu veux, même des trucs plus que limite, à la condition sine qua non que tu ne critiques pas le gouvernement.
  2. Un jeu casual à succès ne peut pas naître avec un petit budget parce qu'ils réclament des dépenses en communication encore plus importantes que les blockbusters à gros budgets. Qu'il y ait plus de jeux "casuals", c'est un fait. Mais qu'ils finissent par occulter les blockbusters classiques, non, car il faut aller toucher des gens qui n'ont absolument aucun moyen de se tenir au courant de l'actualité vidéoludique, n'est pas Mario & Sonic aux JO ou Carnival Games qui veut. D'ailleurs, ce serait certainement très intéressant de regarder les bilans de tous les jeux "casuals" mais à mon avis, je ne suis pas sûr que de manière générale, ils rapportent beaucoup plus. Et pourtant Dieu sait si une grande proportion de ceux qui achètent MGS ne sont pas intéressés par le JV, comme toutes les licences à fort succès encore une fois.
  3. Ce n'est pas ce qu'il dit dans l'article, il affirme que les jeux à gros budget vont progressivement disparaitre au profit des jeux à faible bugdet et ça c'est une connerie sans nom. Je commence sérieusement à en avoir ras le bol de ces polémiques débiles sur le casualisme et l'avenir de l'industrie. L'industrie elle fonctionne comme elle a toujours fonctionné hein. C'est à dire qu'il y a d'un côté des blockbusters hyper accessibles ayant un énorme support marketing qui réalisent des ventes pharaoniques grâce aux joueurs qui ne jouent jamais en dehors de ces titres (Halo, GTA, MGS, Mario et compagnie, ce sont eux les vrais jeux casual) et de l'autre des jeux à plus faible audience. Donc partant de là, l'industrie va peut-être un peu changer d'image, mais son architecture reste la même et dans le fond les grosses licences qui ont toujours été là resteront tant qu'elles auront une valeur marketing, chose qu'elles ont que ça vous plaise ou non car, à défaut de GTA, des jeux comme MGS4, Halo 3 ou SMG ont tous prouvé qu'ils étaient capable de réaliser des ventes impressionnantes et de faire décoller les ventes de console.
  4. lol, qu'est-ce qu'il faut pas lire comme conneries. http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/000...dier-r-test.htm C'est honteux de vendre ça... Nettement mieux (même si c'est pas un wiiware ^^)
  5. Clair, déjà le coup du "to own : être supérieur" ou le "cay lay va qu'hance oaymjay", j'étais effondré mais alors quand j'ai vu la signature Jerry Kaney avec le smiley à la con en dessous, j'en ai ri pendant 5 minutes Honnêtement je me demande comment le prof a pu trouver 5 points à l'expression écrite, moi je lui aurais mis 0 direct ^^ D'ailleurs si vous connaissez pas, je vous conseille d'aller faire un tour sur ce site http://copies.doubles.free.fr/ Y'a de tout à tous les niveaux, les perles du BAC à côté c'est rien. D'ailleurs on peut voir pas mal de "gamers" ou de geeks qui se croient sur leurs forums, ça va du "404 error not found" dans le devoir de maths à la dissert de philo avec des références à Quake 3, WoW et Evangelion ^^ @West : tant pis, c'est qu'Alone in the Dark à la wiimote ça doit être bien fendard ^^
  6. Et, je sais que je fais mon fanboy mais bon c'est pas grave, on n'a vraiment aucune nouvelle ni aucun retour sur la version Wii ? Sinon : la preuve que jv.com attaque les neurones. J'ai pas pu m'empêcher de rire, surtout que je connais un peu leurs codes ^^ (Ce qu'il faut savoir, c'est que sur jv.com il y a un conflit entre les noëlistes qui vénèrent le smiley et les happistes qui vénèrent le smiley :happy: Oui je sais, c'est idiot mais bon.)
  7. Logique de Sony : Si ça se vend bien, pourquoi faire des efforts ? Mieux vaut se concentrer vers là où ça se vend mal. Et ça se comprend
  8. Tain, l'Amérique du Sud est vachement plus équipée qu'on ne le croit.
  9. The Conduit => 2 mois de retard Avant on a eu : COD5 Wii => 4 mois de retard The Protector => 1 mois en ce qui me concerne, même si P'az affirme que c'est plus. On est habitué aux news en retard sur INV, mais là c'est fort quand même.
  10. Tain INV mais lol c'est la troisième fois en moins d'un mois qu'ils annoncent un jeu avec plusieurs mois de retard (sans compter les retards "normaux" de 2 jours à 2 semaines qui affectent les autres news). C'est vraiment de plus en plus n'importe quoi.
  11. Hum, je viens de regarder l'émission. Ben je trouve pas qu'ils racontent que des conneries au fond. Y'a des conneries (qui viennent surtout de Velea d'ailleurs), mais dans l'ensemble c'est loin d'être faux.
  12. Morale de l'histoire : ce n'est que quand ils se penchent sur des choses que l'on connait que l'on se rend compte que les médias ne racontent que des conneries
  13. J'avais passé ça en MP à Kasa mais après tout ce serait bête de pas vous en faire profiter : http://www.inpactvirtuel.com/fiches/jeux/n...he-Patriots.htm MGS4 est pas encore sorti qu'il y a déjà 3 boulets (dont un certain gachdel comme par hasard) qui ont donné leur avis (forcément négatif) sur le jeu. Marrant aussi les deux autres qui crachent sur le test de Gizmo avant même d'avoir joué au jeu EDIT : Hop swordé par Gizmo et comme un con j'ai pas enregistré la page
  14. Hum non elle finit un peu plus tard ^^ D'ailleurs on peut voir la délicieuse demoiselle de ton avatar entrer en scène ^^ (Moi, aussi je risque de le prendre mais c'est Ôkami, The World Ends With You, SSBB, Baroque et FFVI qui me prennent ou vont me prendre du temps ^^)
  15. Bon, ça y est j'ai fini la démo, ça donne vraiment envie d'acheter le jeu
  16. Arf, tu me tiens au courant, hein ^^ il faut lancer le bouchon de liège sur la pierre lourde dans la cabane pour trouver j'ai bien galéré lol Ouille, ah oui en effet
  17. Arf, tu me tiens au courant, hein ^^ j'ai réservé un exemplaire de l'edition limitée 360, vivement le 20 qu'il confirme les espoirs qui j'ai placés en lui J'espère que la version Wii sera sympa, sinon tant pis je le prendrai sur 360 ^^
  18. Tiens, à propos de ça, tu l'as finie la démo ? Parce que moi je suis bloqué Là, j'ai un entonnoir sale, un tuyau en plastique, un flotteur et... bah chais pas trop quoi en faire, l'échelle de corde est trop haute pour elle et le pont-levis est relevé ^^
  19. Les versions Wii et PS2 sont développées par Hydravision et non Eden Games ^^
  20. HS complet : http://www.pcinpact.com/actu/news/44018-fi...-operateurs.htm
  21. Tiens au fait tant qu'on est dans les anecdotes débiles sur le JV, lu sur viedemerde.fr :
  22. Ca me fait marrer mais au fond je la comprends ; autre époque, autre éducation, je suppose qu'elle n'a pas été tant exposée que ça à ce genre de divertissements et ipso facto il y en a que ça peut choquer ^^. Ca me rappelle quand j'étais au collège, j'avais eu une prof qui chialait dès qu'elle voyait des images de guerre. J'étais triste pour elle ; elle était prof d'histoire
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