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Bakalex

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Tout ce qui a été posté par Bakalex

  1. L'expression "Envoyé à la mine" prendra tout son sens :)) Mais de toute façon, vive les ender-chest.
  2. Et pour les joueurs, ça apporte quoi de neuf ?
  3. Je vote pour la cité volante ! C'est effectivement du challenge :) Mais du coup, on la fait au dessus de la flotte. genre 40-50 metre au dessus.
  4. La pyramide était un projet sympa, c'est vrai. Mais la principale difficulté a résidé dans le fait qu'il a fallu creuser un trou énorme (64x64 au minimum, c'est pas rien), puis trouver le sable/sandstone pour faire la pyramide en hauteur (d'ailleurs, nous n'avons pas compté le nombre de mort ;p). C'est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de monde de connecté. Je vais reflechir à tout ça. Trouver un endroit suffissament grand, non worldguardé. Et placer des indications pour ceux qui voudraient participer :) L'idée n'est pas de refaire un design existant. Une cité, avec rampart, édifices particuliers et un édifice central. Je n'ai pas d'idée particulière pour le thème.
  5. Au risque de me repeter : Ne serait-il point possible de lancer un projet "pharahonique" ? Du genre, une cité entière. Vous avez tout vu ces fameux timelapse. C'était en mode creatif. Je rève de refaire ça, mais en survival. Pour l'instant, nous avons tous fait (avec plus ou moins de succés) nos petites batisses de notre coté. Parfois, celles-ci s'interconnectent (et c'est bien). Mais imaginez à quel point il serait gigantesque d'avoir un immense chantier en survival, avec une vraie cohérence esthétique. Voilà, c'est tout. J'arrete de m'enflammer :)
  6. C'est uniquement à cela que je pensais. Ceci étant dit, cher Lapin, tu soulèves indirectement un bon point : Il serait peut-être temps de faire un grand projet commun non ?
  7. J'avoue que je ne suis pas fan des plugins à la worldguard. Ca fait pas très naturel. Au lieu d'empecher l'edition du terrain, il faudrait faire apparaitre un iron golem qui dematte l'importun :) (non mais !!) Là, c'est un VRAI garde ! Quant aux protections de coffre, c'est vrai qu'il s'agit d'un gros manque dans minecraft. Les locked chest devraient être disponible (et possiblement fracturables). Mais les coffres d'obsidiennes offriront une bonne alternative en 1.3. Et je plussoie quant aux caractères multi du serveur. Si on ne veut pas avoir de voisins, soit on bouge, soit on met des dispenser bourré de fleches, soit on fait du solo :) J'ai mis des zones en worldguard (j'avoue, honte sur moi) pour éviter quelques pillages de ressources, mais libre à vous de construire quelque chose de cohérent autour de chez moi (voir même d'avancer les travaux, pourquoi pas ? :) ). L'important, c'est la cohérence esthétique ! Ceci étant dit, et c'est un défaut inhérent à MineCraft : ça manque diablement de vie dans ce jeu ! C'est vrai quoi ? les seuls trucs à qui tu peux taper la causette (en dehors des joueurs) se contentent de t'ignorer en bouffant de l'herbe ou alors te saute à la gueule ! A quoi sert de faire une belle place bien décorée si il n'y a pas une 50aine de NPC qui s'activent dedans ? Bref bref ... (Par contre, le 'tout-open', c'est pas forcément top ... J'ai dealé avec des griefers, et pour le coup, j'me suis cru de retour sur EvE Online, mais en plus cubique).
  8. Tout à fait d'accord avec cette liste. J'avais pensé à MagicBookShelf, mais avec le systeme d'XP linéaire qui arrive dans la 1.3, ce n'est plus nécessaire. Mais c'est surtout des plugins qui apportent un peu plus de vie dans un serveur, par exemple en ajoutant des comportements aux villageois (pas de modif coté client). Mais là encore, il faut attendre la 1.3 et le marchandage avec les villageois pour savoir si c'est pérenne.
  9. Yauh moutane ! Peut-être à bientot sur le serveur. Ceci étant dit, est-ce que les admins sont ouvert à l'ajout de plugin sur le serveur ? Il y en a de pas mal en ce moment.
  10. Y'aura des villageois pour te vendre du sable dans la 1.3 ! :) Ou qui sait ? un plugin qui fait deblayer le sable par des villageois ? :O
  11. Un générateur de sable ?? Je suis curieux de savoir en quoi cela consiste. J'viens d'en voir un. On a l'impression que ça exploite un bug, non ?
  12. Pas de minecraft aujourd'hui (pour l'instant). C'est d'ailleurs très bête quand on veut développer et tester un plugin bukkit. Le dev, pas de soucis. Le tester ... erm ...
  13. Ce plugin permet de stocker les points d'XP, pas les lvl. 'faut pas charier non plus ! ;p Ca serait du cheat sinon.
  14. Re les gens ! Tout d'abord, je plussoie fortement EdTech concernant le recrutement, l'esprit, tout ça (bon, maintenant, je dois être niquel niveau orthographe ;p). Ensuite, puis-je suggérer l'ajout d'un plugin ? http://dev.bukkit.or...magicbookshelf/ Il s'agit d'un plugin serveur (pas de modification client) permettant de stocker son experience dans les "bookshelves". Ok, nous avons des "usines à XP". Mais pour ceux qui ne souhaiteraient pas les utiliser, cela pourrait être bien utile. PS: Il y a donc un effet D3 sur le serveur ? :))
  15. (savez vous si le serveur sera ralumé lundi soir ?) J'ai cru lire mercredi soir dans un post précédent. C'est vrai que pour un week-end de 4 jours (pour ceux qui font le pont), c'est dommage :)) Mais bon, ça arrive ! Si tu comptes faire du MC à tout prix, je crois que tu n'as plus qu'à t'entrainer en local sur des réalisations pour le multi.
  16. J'aillais demander quel était le seed de la map pour pouvoir faire des preview de constructions ... Mais je réalise que ça pourrait constituer un cheat ... Donc non :)
  17. MES devoirS ! Que faire sans MC ?? Diantre ! Obliger de mettre le nez dehors ? Bosser ses créations en local en mode créative ? Coder un minecraft-like à soi pour y mettre toutes les features qu'on a pas envie d'attendre ? Jouer à http://drawception.com ? (Je réalise qu'il nous manque un smiley "reflexion" du genre smiley qui lisse sa barbe)
  18. Mono, c'est le mal de toute façon. (On est vendredi, j'ai l'droit !)
  19. 1. Des repeaters ! par centaines ! Tu peux allonger un pulse. Ceci étant dit, le pulse d'une plaque est suffisamment long pour lacher suffisamment d'eau. Pas de souci pour ça. 2. Pas grave pour les mobs. Je n'ai pas vu le système d'aypierre, mais m'est avis que la salle de pousse et le spot de récolte sont à deux endroits différents, séparé par un mur (et les champi ne sont pas piétinables, donc tout va bien). Et sinon, Minecart pour monter et descendre de mon clocher ? ma foi, je vote pour ! :) Par contre ... j'vais ptet optimiser les trippes de mon horloge. J'ai une pensée émue pour le serveur à chaque fois que je mets le mode full-patate ...
  20. pour plus de détail : http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/ Les wooden slabs de couleur différentes ! \o/ Et petables à la hache (et non à la pioche !) Mais ce n'est qu'un snapshot. (ptit vid : )
  21. (Ouuuais, mais chut ;p) La prochaine release de MC est prometteuse ! Livres éditables !!
  22. Pas de minecraft pendant deux heures ??? Aaaaah /o\ ... aaaah ... Pour la glow, c'est effectivement un ptit problème. Mais ça pousse à explorer le nether ... mais comme il n'y a pas grand chose à y trouver (ce n'est pas des masses l'aventures ... sauf si l'aventure consiste à éviter de tomber dans la lave en dodgant les Ghast ;p) ... La glow devrait être une sorte de mousse poussant comme les vignes, mais uniquement sur le netherhack ... ou une nouvelle ressources du nether ! (ça, ça serait de l'add !).
  23. C'est clair que le boulot qui a été fait pour l'échangeur/aiguilleur est très bon. (Pour ma station, ce n'était qu'une boutade :)). Sinon, je pense qu'il va être necessaire d'amménager le nether avec des chemins, au fur et à mesure, afin de pouvoir accéder/récuperer la glow. Elle devient de plus en plus rare.
  24. Je sais carrement où je pourrais placer ça ! :) Edit suite au message d'aypierre : Et m... J'vais devoir me palucher l'ascension de mon clocher à chaque fois alors ... Sinon, j'ai vu que ma station était éclipsée par celle de la pyramide :) Y'a pas de mal. 'faut que je developpe un peu plus mes installations.
  25. Oh ! Bug ou feature ? Parceque sinon, vas y avoir une nouvelle génération d'ascenseur :)
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