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Bakalex

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Tout ce qui a été posté par Bakalex

  1. Le nether, c'est le monde des bisounours ! A part de rare slime et des ghast borgnes, y'a pas grand chose pour te titiller le pixel (du moment que tu ne passes pas par une forteresse ou que je ne fais pas trampette dans la lave). Pour le phare, je suis pour ! Le mien (qui n'est pas un phare mais une horloge) peut servir d'exemple à ne pas suivre :) Il y a moyen de faire beaucoup plus propre. Mais où serait-il construit ?
  2. J'ai testé mon flip-flop avec le JRS, et bizarrement,il ne marche pas ... (alors qu'il marche dans "la vraie vie" ). Edit : Loupé dans l'url vers JRS.
  3. Ah oui, le coup du pulse qui rend le stick piston non sticky. Dans tous les cas, avec un piston, il y a toujours moyen de faire des T-Flip flop super compact. Mais voilà : le bruit. Allez, vu le trip de notch avec 0x10c, ils vont bien nous mettre un ordinateur dans minecraft ! :) Quoique, c'est quand même trippant de se balader DANS un circuit. Ceci étant dit, j'ai toujours l'impression que c'est un peu cheap dans MC ... limite pas très bulletproof.
  4. J'ai ait un system qui fait 3x5 sur 2 de haut, je crois. Il m'en fallait trois. Avec des portes and, un tas de porte and :) Toute la tripaille de la tour tient sur un espace au sol de 7x9. Par contre, ça prend de la place en hauteur (merci la transmission verticale avec les redstone torch).
  5. Mais c'est bruyant. Et ça flingue quand meme le cpu coté serveur (si t'en fais beaucoup). Ah, et pouvoir faire grimper les redstone wire à la verticale, ça serait top aussi ! Edit: D'ailleurs, si vous voulez voir un mauvais exemple de T-flip flop, avec un demultiplexeur au bout, allez à ma tour.
  6. Bon, y'a personne dans les ptits papiers de mojang pour leur suggérer de faire un bloc à la repeater mais mode Toggle flip-flop ? Genre, un coté input, un coté output. Quand l'input reçoit un pulse, ça met sur on ou off l'output. Ca économiserai de la place pour nos créations en redstone, et du cpu pour les serveurs :)
  7. C'est le cave ambient. La track 13. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Music_Discs
  8. En fait, c'est un souci d'upgrade de fedora 15. Bcp d'upgrade kernel pour très peu d'upgrade de rpm fusion. Donc, 'faut que je passe en fedora 16. Un petit backup, et hop, PreUprade.
  9. Quand c'est pas les update de serveur qui mettent du temps, c'est les update de driver qui plante ... le driver proprio ATI sous nux-64 est planté ... mais mit dans le repo rpm-fusion (si je tenais le @#! qui a laissé un package moisi dans un repo d'update ...).
  10. Il avait prévenu pourtant : "The plan for 1.2.5 is to prepare the build today but release it as a snapshot, to give MCP and bukkit a few days to prepare" ... Vraiment ...
  11. Bon, ça commence à être long là ! Tous les plug-ins ont buildés (ok, ça date d'il y a moins de 24h). Le serveur va commencer a être deserté et c'est dommage pour ceux qui ont passé du temps dessus.
  12. Alors le coup des planches qui changent de textures en fonction du bois, ce n'est peut être que du décoratif, mais je trouve ça excellent ! On en parlait sur le serveur, il n'y a pas si longtemps que ça justement.
  13. Serieusement ... La 1.2.4 va sortir demain. Demain ! Bon, où sont les sources des modules qui nous mettent en attente ? J'vais y coller un coup sec derrière la nuque histoire qu'on migre !
  14. Euh, si l'hôte ne supporte pas, comment la VM (qui d'ailleurs utilise OpenGL dans le cas de VirtualBox) pourrait le faire ? Ca ne bridge pas niveau driver ? C'est lent, mais il m'a semblé que c'était possible. Ok, 'faut la bonne image qui va bien et qui coute bien cher pour un vmware player qui coute un bras avec des vmtools qui coute la tête. Et une autre machine (physique) ? Ca n'a besoin de rien MC, même si c'est en Java (mince, nous ne sommes pas vendredi ...).
  15. Pour le parc, il y a deux morpions en plus, et un twister un peu lethal si je me souviens bien. Le monde a explorer ... bah, il manque "juste" l'update en 1.2 :) La pyramide : Pourquoi ne pas lancer un sondage ?
  16. Allez, histoire de faire un état des lieux: Quels sont les chantiers en cours sur ce fabuleux serveur qu'est incraft ?
  17. Le serveur est bien en 1.1. On est en mode "starting block" pour la 1.2 depuis quelques temps (n'est pas Aleks ? :) ).
  18. Du moment que tu as obtenu une bonne note à ton bac de français, je n'y vois pas d'objection :)
  19. Peut-être aurais-je un peu de courage pour pondre le (les ? oula,non) plugin qu'il faut pour le serveur incraft. Mais 'faudra l'API avant. J'avoue que le codage/maintenance de plugin dans bukkit à l'heure actuel me rebute un peu.
  20. D'ailleurs, ayant un peu lâché l'actualité bukkit, je suis un peu largué. Ok pour le support de la 1.2. Qu'en sera-t-il des prochaines versions ? Faudra-t-il prévoir une migration vers un suppa-serveur mojang/bukkit avec API ? (si il pouvait être disponible dés la sortie d'une nouvelle release, ça serait le top ... parce que le délai d'un mois, c'est assez lassant - pour rejoindre Aleks, même si pour le coup, c'est la team bukkit qui n'assure pas).
  21. Et le nouveau bloc de bois de la jungle ? Et les escalier inversé ? Les demi dalles placé en haut ? Yen a plein des nouveaux blocs (Ok la plupart sont des blocs "recyclés" mais bon ) Voilà, recyclage. Et sinon nous voulions faire des styles radicalement différents ? Dans le genre aztèque ce qui serait bien à propos avec le biome de jungle (D'ailleurs, je voyais bien un 'burning cauldron', c'est à dire le chaudron actuel, mais rempli de combustible afin de générer de la lumière ). Tout dépend de ce que tu veux 'voir'. Veux-tu conserver l'aspect intérieur et donc laisser la pyramide vide (mais avec une surface retravaillé pour plus d’homogénéité) ? Ou es-tu ouvert à la possibilité qu'elle soit remplie de pièces, passages secrets et pièges mortels à la manière des ancestraux tombeaux pharaoniques ? (avec possiblement un coffre de récompense au bout de ce parcours du combattant). Cela serait un petit défi redstonesque :-)
  22. Mais tu n'y penses pas ! Et les écrans monochromes ?? :) Plus besoin de pistons ! :) Tu fais un écran 8x8 de redstone lantern et hop ! Message gratuit :) D'ailleurs, j’attends le premier bandeau de message lumineux. Aypierre ? Relèveras tu le défi ?
  23. Yep, très bien le nouveau biome. Jamais à court de bois :) Mais ! ... On manque encore de bloc de déco ... marre de la laine ! Là, on a l'droit à la lanterne redstone (ok ok, c'est déjà ça) et à un pauvre bloc de stone brick dispo uniquement en creative ...
  24. J'ai découvert le mode créatif pour la première fois ce week-end ... j'n'ai jamais tenté auparavant. C'est plutôt cool pour tester des constructions avant de flinguer ses ressources ;p (et tester les textures packs rapidement). D'ailleurs, qu'utilisez vous comme textures packs chers amis cubeux ? (et cubeuses :) ). Pour ma part, c'est Sphax PureBD Craft ( par minecraft france, http://www.minecraft-france.fr/?p=2682 ou la page original : http://www.minecraftforum.net/topic/376784-16x-32x-64x-128x-256x-512xmc12-sphax-purebdcraft-050211/ )
  25. Fiole d'XP, c'est dans le mode créatif ça non ?
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