-
Compteur de contenus
4 625 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
90
Messages posté(e)s par Edtech
-
-
En fait le bogue de la Wand est dans WorldEdit, pas dans WorldGuard. D'ailleurs je me suis chié hier soir, WG n'était pas actif.
J'ai corrigé ce matin, ça tourne. J'ai protégé le Spawn en créant une première région.
Je vais sans doute activer le nouveau serveur d'ici demain et mettrai les versions finales de WG et Essentials dès qu'elles seront disponibles.
-
Après un rapide tour des plugins ce matin, seul WorldGuard n'est pas encore indiqué comme compatible. Je commence à tester tout ça dès ce soir :)
-
J'ai mis la dernière version de craftbukkit en test sur notre serveur. Les plugins ne devraient pas tarder, je regarde tout ça dès demain soir en espérant une ouverture samedi matin, voir vendredi soir.
Evidemment, j'annoncerai le jour et l'heure ici même auparavant :)
-
J'ai noté toutes les corrections à faire, je fais ça ce week-end. Toujours pas de Craftbukkit en 1.0.0... Je sens que ça va repousser l'ouverture d'INcraft d'une semaine...
-
Comme promis, maintenant que j'ai accès à mon PC (il s'était juste éteint suite à la maj du SSD ^^), voici la traduction. Il y a sans doute encore des choses à paufiner évidemment.
Merci de remonter les incohérences, surtout au niveau des enchantements et potions. Pour l'installer, merci d'utiliser mcpatcher.
-
Pas de problème pour le point de spawn, je vais prendre les coordonnées et le replacer si besoin grâce à Essentials.
Bukkit n'est pas encore disponible en recommandé et aucun plugin bien évidemment. Pour l'instant, il n'est pas encore sûr que le serveur puisse ouvrir dimanche...
-
-
J'ai pris un peu de temps pour mettre à jour la traduction et le thème Artmine. En ce qui concerne la première, je la mettrai en ligne mercredi, j'ai un problème d'accès à distance à mon PC (c'est ça de flasher le firmware du SSD à distance...).
Pour le skin, le voici Artmine 1.0.0.
Il apporte tous les éléments de la 1.0.0 mais pas forcément tous finalisés. Il permet tout de même de ne pas avoir d'éléments noirs ou invisibles.
Le skin est compatible "Random mobs" qui est inclus dans le mcpatcher 2.2.2 que vous trouverez ici : MCpatcher 2.2.2
J'ai fait quelques tests d'accès aux "Confins" (The End), costauds les dragons ! Va falloir s'équiper avant d'y aller avec une armée !
-
Commençons par quelques informations :
- Bukkit vient d'intégrer la 1.0.0 dans son développement, il faut encore au moins une semaine pour que cette version passe en recommandée.
- WorldEdit et WorldGuard ont besoin de quelques jours derrière pour être à jour eux aussi et on ne peut commencer sans eux.
- Même chose pour Essentials, mais je pense que celui-ci va sortir très vite après craftbukkit.
- Dynmap peut être installé après coup, il n'est pas nécessaire au fonctionnement du serveur.
Voici donc ce que je propose pour le renouvellement du monde : j'attends la sortie de craftbukkit et des 3 plugins obligatoires et à ce moment la je regénère le monde. Vu les temps d'attente nécessaires, je propose une ouverture du serveur le dimanche 4 décembre à 9h. Le serveur sera coupé la veille pour sauvegarde de l'ancien monde et préparation du nouveau serveur.
Pour ce qui est de la traduction et du skin (peut-être pas 100% à jour mais fonctionnel), je m'en occuperai entre le 30 et le 3 (je ne suis pas disponible avant) afin que ça soit prêt à temps.
Voilà ! Je sais que ça parait un peu loin, mais je préfère ça à des plantages, problèmes de droits, de vols, etc.
J'espère que ça vous va !
-
On est un peu tous dans ce cas !
-
Mise à jour de Artmine : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Artmine%201.9.0.b48.zip
Reprise des mises à jour effectuées dans les textures packs originaux :
- briques de pierre mise à jour (Soartex)
- coffres mis à jour (Soartex)
- certains items de la 1.9 pre3 (Johnsmith)
A noter que la traduction a reçu quelques corrections : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Minecraft%20Patch%20Fran%C3%A7ais.zip
-
Pour informations, j'ai mis à jour le serveur vers la nouvelle version recommandée de craftbukkit.
Les développeurs de bukkit ont parallèlement terminé une version compatible 1.9.0 preversion 1 et s'attaquent à la suite. Cette version ne sera par contre pas distribuée, elle leur permet uiquement de prendre de l'avance pour la sortie de la 1.9.0 stable.
-
Dans la liste des corrections, il y a :
- revert change to make mobspawners drop a spawner of that type
Il semblerait donc que c'était possible mais que ça ne l'est plus.
-
Comme je n'avais que ça à faire, j'ai passé craftbukkit en français ! En fait, ce sont les mêmes fichiers de traduction que le client Miencraft, mais chut, faut pas le dire
-
Première preview de mon skin 1.9.0 pre 3 :
-
Donc si une version sort le 18, on pourra (enfin) refaire le monde
-
Nouvelle version de mon skin Artmine : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Artmine%201.9.0.b46.zip
Ajoute les items de la 1.9 preview 2 (compatible 1.8.1) :
- Verrues du Nether.
- Oeil d'araignée.
- Oeil d'araignée fermenté.
- Crême du magma.
- Pépite d'or.
- Fiole.
- Tige d'or.
- Poudre de Blaze.
- Larme de Ghast.
Ajoute les skins des PNJ.
Modification des plages de couleurs pour le sol et les arbres.
Corrige aussi le problème de scintillement des coffres liés au Z-buffering.
-
-
Faudra m'expliquer comment vous faites certains liens, mais moi c'est indiqué comme bloqué par l'anti-pub
Edit : Et même désactivé, marche pas
-
Pour informations, voici les plugins que je recommande :
Improved Chat permet de corriger son texte, le copier/coller, reprendre un texte dans l'historique, etc.
WorldEditCUI permet de voir la région sélectionnée, très pratique. Exemple :
ModLoader (nécessaire à WorldEdit CUI)
-
Tous les plugins refonctionnent ! C'était un bogue dans Essentials qui empêchait WorldEdit de fonctionner correctement. Vous pouvez donc à nouveau créer des régions et les protéger.
Merci de me remonter les éventuels problèmes de réglage que j'aurai pu laisser !
-
Moi je dis chapeau ! Vous faites chaque fois des choses de plus en plus incroyables ! Magnifique
-
Je viens de mettre à jour ma traduction (compatible Minecraft 1.9 pre 2) : https://www.manga-france.fr/divers/minecraft/Minecraft%20Patch%20Fran%C3%A7ais.zip
J'ai modifié le paquet afin qu'il puisse être utilisé directement dans mcpatcher. Pour cela, démarrez mcpatcher, cliquez sur le + en bas de la fenêtre, sélectionné le fichier zip que vous avez téléchargez; puis validez les 2 panneaux qui s'affichent. Cliquez ensuite sur "Patch". Et voilà !
-
Pour la version, on attend d'être sûr que tout est dans la 1.9 au niveau des biomes. Si ça n'est pas le cas, on attendra la 1.10. Donc n'hésitez pas à vous lancer dans des trucs de folie en attendant !
En toute logique, mais j'y crois assez peu, la finale sort en novembre, donc le monde sera recréé au plus tard à cette date.
Pour le nom, j'avais proposé INcraft, mais Vincent n'aime pas
INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Posté(e)
Peu-être demain soir, sinon vendredi, sauf si je trouve un gros bogue gênant d'ici là :)