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Resident evil 2


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Posté(e)

Bonjour tout le monde.

Je sais que ce jeu est très vieux, mais j'aimerais savoir si il existe un patch pour pouvoir jouer avec la 6600gt (en evitant donc de devoir choisir le controleur graphique Savage dans les options)et en autre resolution que 640*480, sa serait sympa.

Merci de votre aide

Posté(e)

Je te remercie de ce patch mais:

1) Je l'ai deja mis....

2) Ce patch est pour les cartes graphique nVidia TNT (rien a voir donc avec ma 6600GT)

C'est qympa quand même, mais ça ne m'avance pas a grand chose.

Posté(e)

En fait le plus gros probléme c'est que c'est un portage de console, et que les dévellopeurs n'ont pas dénié s'occupé de la partie configuration graphique de leur jeux, ils ont simplement pondu un portage le plus simple possible.

On s'en rend compte quand on le compare au premier Unreal Tournament qui est de la même années (1999) sauf que lui on pouvait le configurait à fond... :incline:

Posté(e)

640*400 c'est moche, mais à l'époque il n'y avait que ça :transpi:

Baldur's Gate ne proposait pas du 800*600 ?

même 1024 une fois patché, il me semble.

Pour l'époque c'était énorme.

Posté(e)

Non, Baldurs's Gate, c'était du 640x480.

Mais le 2 était en 800x600 et pouvait monter jusqu'à 1280x960 (à l'époque seul les plus hardcore avaient un moniteur compatible et du matos capable de gérer ça).

Ah, les choses ont bien changé en une demi-décennie.

Posté(e)

Non, Baldurs's Gate, c'était du 640x480.

Mais le 2 était en 800x600 et pouvait monter jusqu'à 1280x960 (à l'époque seul les plus hardcore avaient un moniteur compatible et du matos capable de gérer ça).

Ah, les choses ont bien changé en une demi-décennie.

Ah oui j'avais confondu. :zarb:

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