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c est pour quand dx 10


julkien

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--> Pour quand ? longtemps :-D (disons fin 2004/début 2005)

--> DX10 = nouvelle CG ? Bah oui et non car même sans nouvelle version de DX les cartes peuvent toujours évoluer avec des optimisations internes aux sociétés.

--> Que va apporter DX 10 : heu... il est un peu tôt pour en parler :D

DX10 c pour Logorhn si je ne me trompe.... ca fait ds longtemps....

Ce qu'il apportera :non: Plus de realisme ds les jeu :pleure:

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oui c est pour quand le direct x 10

2005

car qui dit direct x 10 dit nouvelle carte graphique non

Absolument pas, les Geforce 3 et 4 étaient des cartes DX8 après tout

d ailleur que va t il apporter ce nouveau direct x

Tu parles de DirectX ou Direct3D?

DirectX comprend aussi DirectSound, DirectMusic, DirectDraw, DirectPlay, DirectInput, etc. La 3D n'est qu'une partie de DirectX.

Quand à Direct3D : des shaders encore plus complexes dans DX10

--> DX10 = nouvelle CG ? Bah oui et non car même sans nouvelle version de DX les cartes peuvent toujours évoluer avec des optimisations internes aux sociétés.

Pas vraiment, les cartes actuelles gèrent les Pixel et Vertex Shaders 2.0

Les cartes de 2004 gèreront les Pixel et Vertex Shaders 3.0

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--> Pour quand ? longtemps :D (disons fin 2004/début 2005)

--> DX10 = nouvelle CG ? Bah oui et non car même sans nouvelle version de DX les cartes peuvent toujours évoluer avec des optimisations internes aux sociétés.

--> Que va apporter DX 10 : heu... il est un peu tôt pour en parler :D

DX10 c pour Logorhn si je ne me trompe.... ca fait ds longtemps....

Ce qu'il apportera :-D Plus de realisme ds les jeu :non:

plus de bugs !!! :D

OpenGL inside :8

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oui c est pour quand le direct x 10

2005

car qui dit direct x 10 dit nouvelle carte graphique non

Absolument pas, les Geforce 3 et 4 étaient des cartes DX8 après tout

d ailleur que va t il apporter ce nouveau direct x

Tu parles de DirectX ou Direct3D?

DirectX comprend aussi DirectSound, DirectMusic, DirectDraw, DirectPlay, DirectInput, etc. La 3D n'est qu'une partie de DirectX.

Quand à Direct3D : des shaders encore plus complexes dans DX10

--> DX10 = nouvelle CG ? Bah oui et non car même sans nouvelle version de DX les cartes peuvent toujours évoluer avec des optimisations internes aux sociétés.

Pas vraiment, les cartes actuelles gèrent les Pixel et Vertex Shaders 2.0

Les cartes de 2004 gèreront les Pixel et Vertex Shaders 3.0

:roll: vivi j'ai pas dit le contraire :yes:
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