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Librairie audio multi-plateforme


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Posté(e)

Bonjour,

J'ai cherché tres vite sur le net et j'ai pas trouvé grand chose a ce sujet.

En fait je cherche une librairie permettant de faire une animation 3D suivant le son qui passe. Donc il faut analyser l'audio et en déduire des scenario pour la 3D.

J'ai regardé du coté d'openAL, mais ca n'a pas l'air de gérer les input. J'ai travaillé sous pure data qui remplit les conditions, seulement, la librairie devrait plutot se développer directement en C++. On n'utiliserait pas l'interface de developpement de pure data.

Donc si quelqu'un a une idée ou un renseignement :modoreussi:

Posté(e)

SDL a pas un truc dans ce genre ?

Il semblerait en fait que ce soit possible via OpenAL d'apres mon tuteur. On verra ca quand le projet démarrera :-D

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