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[Auvergne Powa] Topic officiel des Auvergnats


Dark26

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:oops: ça tourne plutôt vers les 8, parce que sinon, ça foutrait pas ma connexion à genoux à plus de huit joueurs ... Je peux fournir l'ini si il faut :yes:

pour le transfert ça doit pouvoir se régler normalement.... :iloveyou:

sinon franchement c'était pas mal... :roll:

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http://www.unrealadmin.org/modules.php?nam...rticle&artid=15

si tu as le courage de le lire :pleure:

baisser u tout petit peu le tickrate .... mais ça ça ne douvlera pas le nombre de personne ... :D

NetServerMaxTickRate=20

LanServerMaxTickRate=35 Thoroughly explained in this tutorial

MaxInternetClientRate=10000

il faut baisser un pu le MAxinternetcliant rate, pour envoyé moins de données

edit

http://www.unrealadmin.org/modules.php?nam...iewtopic&t=3032

très interessant, si tu as mis 10000 ça veut dire 10000 byte soit un peu plus de 9ko ...

faut pas toucher le tickrate, il faut dyminuer un peu l avaleure de Max internet Client rate ( 7000 ??? 5000 ???) histoire d'allouer moins de bande passante pour chaque client )

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:pleure: j'adore quand darkounet parle chinois ... :pleure:

c'est pas clair ???? :pleure:

the_g_cat a du 512 en upload ....

on va arrondir à 64 ko :pleure: ( 512/:pleure:

il a mis la ligne dans ut2004

MaxInternetClientRate=10000

il alloue donc 10000 byte de connection à chaque client

10000 / 1024 = 9.7 ko par client

sachant qui a 64 ko en upload et qu'il alloue 9.7 ko par client

64 / 9.7 = 6.6

en théorie il ne peut acceuillir que 6.6 joueurs :D

pour acceueillir plus de joueur, il suffit de diminer la bande passante réservé à chaque utilisateur, c'est tout :pleure:

pas trop si non on risque de voir des fantômes :pleure:

par exemple pour Will ou Pipo qui ont encore un modem, de toute façon 9.7 ko c'est beauciup trop pour du rtc :pleure:

une valeur entre 5000 et 10000 ( 7000 ??) serait bien pour accueillir 10 personnes

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