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quantité de memoire superflu


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Salut

J'ai actuellement une barrette de 512 DDR2 sur mon portable et j'esite entre monté à 1 Go ou 1,5 Go de memoire.

Le prix est secondaire mais est-ce que 1,5 Go est completement inutile. Est ce que ca va me bouffer de l'automomie.

Ma config

- Asus V6.....

- CPU centino 1,73

- Ati X600 64Mo

- Mandriva 2005

- KDE 3.4

L'utilistion que j'en fait et que je veut en faire

- Jeux (Cedega, ET et si ca tourne le prochain wolf) en 1280x1024 pour etre en presque pleine ecran

- Emulation win4lin (pas encore installer)

- OOwriter avec plein d'image bien lourde

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Je ne sais combien te prendra ton jeu, mais moi j'utilise linux avec 512 et sans swap ....

Pour moi 512 ça me paraît suffisant pour une utilisation de base. Mais lance ce que ut veux utiliser et tu verras bien si tu as assez de RAM ou pas.

C'est pas une bonne idée d'acheter de la RAM supplémentaire avant de constater si tu en as besoin ou pas.

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Dans un premier temps je te conseillerai de prednre 1Go, ca suffit largemetn pour les jeux (ils auront environ 750 Mo de mémoire de dispo ....), mais bien entendu si tu veux tu peut très bien prendre 1,5Go, mais je pense que c'st une perte d'argent inutile. a toi de voir, moi a ta place je prendrai 1Go, puis lorsque cela ne deviendra plus suffisant (et pour ca ta le temps !!) tu poura le doubler (surtout que pour jouer, c'est plutot la carte graphique qu'il faudrait que tu change, mais ce n'est pas possible sur un portable)

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Et Blender il a besoin de combien de memoir.

Je vais peut-etre me lancer dans l'aventure de la modelisation 3D. Batiment (pour mes etude), objet pour les jeux

blender ?

Il est super léger :resolu:

Perso, c'est grace a mon portable neurastenique que j'ai pu vraiment me mettre sur blender vu qu'il tournait a la difference de 3DSMax

Donc pour moi, c'etait :

P3 600 Mhz

256 Mo de ram

pas de pilotes 3D installés.

Bon, je n'ai pas fais de grosses choses avec beaucoup de textures ou autre, mais y'avait une masse non négligeable de polygones. (un espece de laser a la piccolo). Tout ca, j'en faisais un rendu en 5 min (30 sec, sur mon athlon XP 2000+, 1 Go de ram et radeon 9800 avec drivers proprio, et 3/4 min sur un powerbook G4 sous Mac OS X)

pour répondre clairement, sur un projet vide (un cube, 1 caméra, 1 lumiere) : 10 Mo en tout

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ok merci à tous.

Je suis allé m'acheter une barette de 512Mo. lors de l'achat j'esitais encore un peu car un pote me disait que ui ca vallait la peine (mais il est sous windows et moi pour lui parler de blender j'ai comparéa 3DS. finalement un magasin il n'avait que des barrette de 512

bref tans mieu je suis tres conptent d'avoir acheter 512 pour un total de 1024 Mo et pas d'en avoir acheter +.

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