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Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots


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Voici un article choquant: http://www.jeux-france.com/Blog_Kingjpa

je n'y crois pas moi que SC: double agent est plus beau que MGS4...

Ben si on regarde les 2 paires de... Screenshots ( :p ), ben SC:DA est bien plus beau que MGS4 ! Faut dire que, comme d'habitude, MGS est en teintes de gris comparé à un SC:DA bien plus contrasté, mais cependant assez réaliste... Disons que c'est peut être ça qui fait que l'oeil est plus INpressionné par SC, bien qu'il soit aussi un peu mieux modélisé :cartonrouge:

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Le fait d'être en "teintes-de-gris" (ce que j'appelle avoir une identité visuelle profonde) ne rend pas le jeu moins beau : il le rend moins réaliste. Et je suis sûr, qu'en tant que fan de Nintendo, tu ne nieras pas que le graphisme n'a absolument pas besoin d'être réaliste pour être beau.

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Je pense que les screens sont in-game. Ubisoft retouche souvent les screenshots mais j'ai vu une vidéo in-game de SC et ça démolit !

Une vidéo 720p de meilleure qualité sur IGN (pour les "Insiders") pèse 1 Go et est d'une qualité hallucinante (je ne l'ai pas vue mais je l'ai entendu dire) : digne du jeu lui-même, aucune compression visible. Il paraît que c'est à se pisser dessus.

Au fait, Brice, excellent ton poste de travail. :transpi:

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Je pense que les screens sont in-game. Ubisoft retouche souvent les screenshots mais j'ai vu une vidéo in-game de SC et ça démolit !

Une vidéo 720p de meilleure qualité sur IGN (pour les "Insiders") pèse 1 Go et est d'une qualité hallucinante (je ne l'ai pas vue mais je l'ai entendu dire) : digne du jeu lui-même, aucune compression visible. Il paraît que c'est à se pisser dessus.

Au fait, Brice, excellent ton poste de travail. :up:

Kilmi va pouvoir la d/l !!! :up:

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Le fait d'être en "teintes-de-gris" (ce que j'appelle avoir une identité visuelle profonde) ne rend pas le jeu moins beau : il le rend moins réaliste. Et je suis sûr, qu'en tant que fan de Nintendo, tu ne nieras pas que le graphisme n'a absolument pas besoin d'être réaliste pour être beau.

Pour "l'identité visuelle profonde", je trouve ça plutôt un "caractère déprimant profond" :bouletdujour:

Après, c'est sur qu'un jeu non-réaliste peut être super beau, mais je trouve que MGS, qui joue justement sur ce côté réaliste, est un peu à côté de la plaque... C'est comme pour moi les jeux de caisse mi-arcade, mi-simu... C'est pas prenant comme une simu, et c'est pas fun comme un jeu d'arcade, pas technique... En gros, un Burnout 2 est excellent, un GTR est excellent, par contre un NFS est merdique :zarb:

Ah oui au passage : pour la beauté en dehors du réalisme... Juste à parler du cell-shading :yes:

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Bof, la résolution est upscalée, ça change pas grand chose, il faut juste que Konami édite son trailer en HD.

Ca y est, Konami a fourni la source. Tu peux l'avoir sur IGN en 720p peu compressé : plus de 1 Go, il paraît que ça tabasse. :roll:

N'empêche, le Game Trailers HD est de fort bonne qualité. Pas sûr que ce soit un upscale, je crois plutôt que c'est pris à partir du 720p donné par Konami très peu compressé, et un peu dégradé par la compression (taille trois fois inférieure à la version IGN alors que la résolution est la même).

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Bof, la résolution est upscalée, ça change pas grand chose, il faut juste que Konami édite son trailer en HD.

Ca y est, Konami a fourni la source. Tu peux l'avoir sur IGN en 720p peu compressé : plus de 1 Go, il paraît que ça tabasse. :zarb:

N'empêche, le Game Trailers HD est de fort bonne qualité. Pas sûr que ce soit un upscale, je crois plutôt que c'est pris à partir du 720p donné par Konami très peu compressé, et un peu dégradé par la compression (taille trois fois inférieure à la version IGN alors que la résolution est la même).

Merci, je télécharge de suite :roll:

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