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[CG] Quelle résolution est idéal dans ce cas ?


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Salut

J'ai acheté recemment Trackmania Sunrise et je souhaitais savoir si il était préférable de faire tourner un jeu en "High quality" mais sur 1024*768 avec un AA de 6x ou plutôt en 1280*1024 mais avec une qualité juste inférieur soit par ex. un AA de 4x ?

Trackmania semble être assez gourmand

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C'est kif-kif bourico ton affaire.

Je vois que t'es chez ATI. Cet outil permet d'afficher les fps.

Leur affichage se fait par clic droit sur l'icone => Tools and options => OSD => Enable OnScreen Display

Ca apparaitra en haut à droite quand le jeu tournera.

On peut faire plein d'autres réglages avec, mais attention...

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mon moniteur est un Neovo F-417 14ms rsolution optimale 1280*1024

Ma CG : 9800 Pro

Si je joue à TM Sunrise à cette résolution et AA 4x ça rame dans les villages

Donc j'avais pensé tourné en 1024*768 tjrs avec un AA 6x

Mais je vais essayer ce petit logiciel cité

Serais ce les limites de ma 9800 pro ?

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... à cette résolution et AA 4x ça rame dans les villages...

Avec l'outils que j'ai indiqué, tu pourras comparer chiffres à l'appui l'influence

des réglages sur la fluidité en observant le taux de fps résultant.

Serais ce les limites de ma 9800 pro ?

Je vois qu'il y a une demo de ce jeu que je ne connais pas. Je vais l'essayer et donner les résulats.

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sympa d'essayer merci.....

Pour l'instant je tourne environ à 36-37 fps sans autres voitures à côtés, sinon s'est plutôt 27-28 fps

Là j'ai mis les réglages :

1280*960

AA 4x

Trillinéaire

Qualités Shaders PC2

Qualités Textures : Hautes

Résultats du Bench proposé par Trackmania : 37.9 fps

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Encore une fois : a toi de voir. Trouve ce qui te convient le mieux, fait des tests. Mois sur un LCD j'ai tendance a privilégier la résolution native, quitte a baisser les détails. Mais certains LCD gére trés correctement des résolution inférieurent, donnant même un semblant d'AA. Donc vala, ca dépend de ta bécane, de ton écran et des tes gouts (et de la quantité de sucre présente sur ton bureau). Vaste programme ...

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