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Lecon d'histoire :

Le DM est un jeu dérivé du M, apparu au milieu des années 1970, associé au mouvement M de cette même époque. Précédé par une variété de jeux protoM des années 1960 et du début des années 1970, le DM se développe surtout entre 1974 et 1976 aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Australie. Des groupes comme Rabot, Da DM Team, et Charles.W sont reconnus comme les pionniers d'un nouveau mouvement. En 1977, le DM essaime un peu partout dans le monde.

Les groupes de DM, s'opposant à la lourdeur qu'ils jugent excessive et à l'institutionnalisation du Folding@Home des années 1970, créent un jeux rapide et rude, généralement servie par des phrases de courte durée. Le mouvement DM, associé au genre, exprime une rébellion jeune et est caractérisé par des styles vestimentaires distinctifs, une variété d'idéologies anti-autoritaires et une attitude do it yourself (« Faites-le vous-même »).

Le DM est rapidement devenu un phénomène culturel majeur au Royaume-Uni. En majorité, les racines du DM se trouvent dans des scènes locales qui ont eu tendance à rejeter toute connexion avec les jeux dominants. Pendant les années 1980, des styles encore plus rapides et agressifs, tels que Le topic toujours en haut ! et Le jeu du Morpion, ont évolué et sont devenus une composante importante du paysage DM. Des INpactiens s'identifiant ou s'inspirant du DM lui ont permis de s'élargir et se diversifier. Ces pratiques ont notamment donné naissance au mouvement du jeu du carton rouge.

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