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Driver ATI MDK 10 OFF

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Posté(e)

Bon, je viens de faire mot our mot ce que tu viens de dire, --> toujours pareil.

JE pense que je vais desinstaller les drivers et le reinstaller par le urpmi. Par contre je sais pas comment le desintaller, c comment la commande?

Posté(e)
  • Auteur

oui mot pour mot

si ca ne fonctionne pas pour desinstaller le driver

c est rpm -e fglrxxxx.xxx.xxx.rpm

Posté(e)

En fait, j'ai désinstallé le rpm, mais je peux toujours charger un module fglrx? il sort d'où?

et quand je reinstall le package fglrx-4.3.0......rpm, le même module fglrx est disponible, je comprnds rien......

...... je suis au bord du formattage et d' une nouvelle installation....

Modifié par vincebel

Posté(e)
  • Auteur

c est normal que tu ne puisse pas charger fglrx si tu as desinstalle le driver ati etant donne que c est lui le driver/module

peux tu donner ta config exact pour avoir une idee de ton materiel

tu es bien sous mandrake 10 officiel?

j ai vu dans tes post precedent que tu avez via-agp ?

normalement il ne doit pas y etre si tu as une carte mere a base de nforce

on va essaye de reprendre ca a la base

je sais c est pas evident moi aussi je debute et j ai passe plus environ une journee a trouver comment faire mais une fois qu on a trouve c est le pied.

au fait tu disais que tuxracer fonctionnait mais comment?

ca devait saccader?

j'attend de tes nouvelles et on va essayer de faire ca ensemble.

essais d'etre le plus precis possible car une seul petite erreur peut entrainer un echec de l'installation.

Modifié par vinced33

Posté(e)
En fait, j'ai désinstallé le rpm, mais je peux toujours charger un module fglrx? il sort d'où?

et quand je reinstall le package fglrx-4.3.0......rpm, le même module fglrx est disponible, je comprnds rien......

...... je suis au bord du formattage et d' une nouvelle installation....

Si tu peux toujours ke charger, c'est parce qu'il ne fait pas partie du packet, mais il est généré par celui-ci...

Donc enlève le packet, puis :

 $ rm -i /lib/modules/`uname -r`/video/fglrx.ko

(avec des "backquotes", hein... AltGr+7)

...et là, ce sera bon, plus de driver!

Posté(e)

Non non, tu as mal lu. Je dis que après avoir enlevé le driver par un rpm -e, je peux toujours cherger le driver, et il apparait toujours, après un modprobe fglrx dans le lsmod.

Pour la config, je suis sur un athlon XP 2800+, avec une carte ati radeon 9200SE (non intégrée), la carte mère c'est une VIA KM400+ VT8235 chipset with built-in VGA graphics (???)

En fait c'est un Acer Aspire T120

Bah TuxRacer marche, ça saccade pas, et ce depuis la remière minute de l'installation de Mdk10.

Posté(e)
JE précise que cette carte mère n'a pas de chipset nForce

non, en effet...

Donc il faut enlever nvidia-agp du chargement automatique

Posté(e)

1- Dis moi TuX, tu t'es pas planté dans ta commande? a la place de video, tu voulias pas mettre fglrx?

C'est a dire supprimer le fichier /lib/modules/2.6.3-7mdk/fglrx/fglrx.ko?

2- ourquoi enlever nvidia-agp?

ma carte est une carte agp, donc je devrais le garder non? en revanche si c'étais un chipset nForce (donc intégré) je le supprimerais ce nvidia-agp?

Parenthèse: c'est quand même bien compliqué Linux, mais qu'est ce que ça tu bien le temps de galérer pour un foutu driver :D:D:-D:-D:-D

Posté(e)
  • Auteur

ah voila une precision qu'il me manquait

donc il ne faut pas charger nvidia-agp

decharge le

a la place il faut charger via-agp

lsmod

tu devrais avoir alors

fglrx

via-agp

mais pas nvidia-agp (c est uniquement pour les carte mere a base de nforce ce n est pas ton cas)

on va y arriver a force

:D

Posté(e)

Bon bon, ça progresse, en passant du nvidia-agp au via-agp, je suis passé de ~300fps à ~690fps, c'est pas la panacé, mais on progesse.

donc je vais modifié le modprobe.preload, c 'est ça? pour le chargement automatique.

Mais bon, on est qd mm loin des 2000fps. Faudrait p-e que j'essaie avec un jeu, style Q3...

Au fait, avec ce modules, dans glxinfo, j'ai :

Direct rendering : YES

Posté(e)
  • Auteur

ah et bien voila donc je pense que ca doit etre ok alors

donc je vais modifié le modprobe.preload, c 'est ça? pour le chargement automatique.

oui tout a fait tu rajoute dans ton cas

fglrx

via-agp

et ca sera bon

essais avec tux racer avec les pilote de base ca rame

une fois les pilotes ati installe ca devrait pas ramer

mais la avec une 9200 SE je ne sais pas trop

pour ton score je ne sais pas trop ce quel peu donner

la 9200 j ai cru voir env 1300 mais la se je ne sais pas

donc essais de voir sil y a des score correspondant a ta carte dans le forum

apres ca depend peut etre de la resolution que tu utilises

ps: quand tu as fait ton fglrxconfig

il fau mettre a la question external agp ---> yes

enfin renseignes toi bien pour ton score car la maintenant je crois que je t'ai tout dis sur mon experience des pilotes ati

:D

bon courage ^pour la suite

Modifié par vinced33

Posté(e)

Bon je vais faire 2 3 recherches de scores, parce que je sais vraiment plus quoi faire.

l fau mettre a la question external agp ---> yes

ça c'est fait

essais avec tux racer avec les pilote de base ca rame

une fois les pilotes ati installe ca devrait pas ramer

Le problème, c'est qu'il a jamais ramé, même juste après l'installation de mdk10, en revanche il ramais sur le portable de mon père qui a une Gforce 4

Bon je vous tiens au courant, et encore milles merci

Posté(e)
  • Auteur

tiens c'est marrant avec la mienne ca ramait 9600xt :D

de rien c est normal

au fait ne t appelerais tu pas vincent tout comme moi :D:-D

Modifié par vinced33

Posté(e)
1- Dis moi TuX, tu t'es pas planté dans ta commande? a la place de video, tu voulias pas mettre fglrx?

C'est a dire supprimer le fichier /lib/modules/2.6.3-7mdk/fglrx/fglrx.ko?

Hmmm...

Alors ceci (plus universel) :

 $ rm -i `modprobe -l | grep fglrx`

(toujours ds backquotes, hein...c'est puissant, ces trucs :D)

Posté(e)
au fait ne t appelerais tu pas vincent tout comme moi 

Sisi confrère, Vincent :)

(toujours ds backquotes, hein...c'est puissant, ces trucs )

Puissant et très pratique, à tenir au chaud dans un coin de cerveau

Bon je vais faire des petites recherches.

Sinon, vous avez pas une petite idée concernant mon autre problème? Les textes sont pas très lisibles, surtout les quotes? problème de polices d'écriture? driver d'écran? de carte graphique?

Posté(e)

Après quelques jours de répit, j'ai installer une demo de UT2004. L'install se passe correctement et le jeu marche. Les graphisme sont pas super super, mais j'ai pas toucher aux options. Y'a une commande sous UT pour afficher les fps? ( a l'époque ou j'étais joueur, y'en avait piour CS).

merci

Posté(e)
OK

en cours de jeux ça varie de 17 a 23 que ce soit en en cur fps ou en avr fps.

C'est normal docteur?

quelle résolution?

quelles options graphiques?

quel niveau?

perso, avec ma GF3, quand je met en 800x600, tout à fond (les 2 premiers en "normal" car démo), je tourne entre 40 et 70 environ... (sur dm-rankin)

Posté(e)

le bench est le meme, mais j'ai l'ipmression que la demo marche un peu moins bien en jeu, ils ont du compresse un peu plus les textures....pour avoir fait la demo puis le jeu, y a pas photo...

Posté(e)
le bench est le meme, mais j'ai l'ipmression que la demo marche un peu moins bien en jeu, ils ont du compresse un peu plus les textures....pour avoir fait la demo puis le jeu, y a pas photo...

ah non, je crois pas...

c'est exactement la même chose!

Posté(e)

JE suis passé en 800*600 avec tout a fond. En open GL bien sur. Je tourne entre 30 et 45 fps.

C'est quoi que tu appeles dm_rankin, une map? un mode? je connais pas du tout UT, j'ai juste installer pour tester la carte.

Posté(e)

C'est sur celle-ci que je tourne a 35 - 45fps. C'est pas terrible mais ça tourne ça me suffit comme je suis pas joueur. EN plus j'ai maintenant un affichage correcte des textes avec via-agp, ce que je n'avais pas avec nvidia-agp. Les textes était tout flou, tout moche, maintenant c net et lisible, même en 1280*1024 sur un TFT 17'.

Donc merci tuXXX et Vinced33 aussi.

:iloveyou:

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