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[RESOLU] [CG] crossfire 6850 peu performant en jeux


bigjackii

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bonjour à tous

je fais des recherches pour comprendre pourquoi mon crossfire de 6850 est si peu performant in game .

en gros pour résumer quand je fais des bench avec 3dmark2011 /3dmarkvantage /heaven dx11 benchmark /bench ati ladybug

démo ,mecha démo,stone giant,Hk2207 démo no soucis ,le crossfire fonctionne , les performances sont bonnes , les 2 gpu tournent à 99 % .

par contre in game bench de dirt2 démo / dirt3 / crysis 2 /métro 2033 les gpu sont à 50-60 % voir moins ,çà lag

,grosses variation de framerate,il ya des accès ,microstuttering ..en mono carte 99% gpu ,pas de problèmes . cpu

limited ? psu trop faiblard ?

ma config :carte mere gigabyte ga-x38-dq6 bios f9a , core2 duo 6850 3ghz/3.6, ddr2 8500 3 go crucial ,2 sapphires

6850, raid 0 2*320go western digital,120 disque dur maxtor, psu antec trio certifié sli 650w j'ai testé aussi avec une

antec truepower new 650w 80+ .catalyst 11.11 et 11.11cap1 .os win 7 64bit .(tester aussi avec win7 32bit et windows xp

32bit sp2.même soucis)ainsi que les catalysts et leur cap correspondant antérieur.

mes bench crossfire: 3dmark2011 1.1.2 p5200 gpu score 7765 physic score 2726 combine score 2458

3dmark vantage 1.1 p13039 gpu score 21374 cpu 6009

heaven bench 2.5 dx11 1920*1200 4*aa aniso 16x high et tesselation normal fps 54.3 score 1369

dirt2 demo : une carte 1920*1080 8msaa détail max /ultra average 62 99% gpu

cross fire 1920*1080 8msaa détail max /ultra average 65.6 55% gpu

dirt3 : une carte 1920*1200 8msaa détail max /ultra average 44.21 99% gpu

cross fire 1920*1200 8msaa détail max /ultra average 54.41 55% gpu

amd froblins demo n'est pas reconnu par le crossfire et tourne sur un gpu à 50-60%

sous crysis 2 le crossfire est à 50-60% gpu en dx9 et en dx11 c est pire ,des accès partout,lag

,alors que le framerate est à 40fps en moyenne quelque soit le niveau graphique de haut à ultra.

.mes 2 lignes pci-express sont en 16x .mes cartes fonctionnent tres bien

séparément.j 'ai change de bios de carte mere,d'os,de pilote ...idem

je ne dépasse pas 400-420 watt avec un testeur sur ma prise du pc

si vous avez une idée ...

ps:la solution est peut être de passer en i72600k,ssd, avec carte mère et mémoires qui vont bien avec ...

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t'as essayé tes jeux avec une seule carte

les benchs sont conçus pour tester les perfs de CG

alors que les jeux utilisent aussi ton CPU et la ton CPU est à la ramasse

j'avais 2x5850 en crossfire avec un Q9650 et j'ai revendu une des carte

va voir ce topic on ne sait jamais

salut

oui une seule carte , aucun problème, merci pour ta réponse .

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Re bigjackii, byebye.gif

Voici mes benchs "in game" interne à DiRT2 et DiRT3 :

DiRT2

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Benchmark Mode Results -->

<!-- author: Admin -->

<!-- date: 15:52:34 on 26/11/2011 -->

<!-- machine: Admin-PC -->

-<benchmark> <average av_fps_ms="8.939272" min_fps_ms="11.058693" av_fps="111.865929" min_fps="90.426598"/> -<track> -<settings route="route_1" name="battersea"> <car name="sti"/> <car name="bmw"/> <car name="e9r"/> <car name="cr4"/> <car name="sor"/> <car name="sti"/> <car name="350"/> <car name="mer"/> </settings> <results av_fps_ms="8.939272" min_fps_ms="11.058693" av_fps="111.865929" min_fps="90.426598" samples="9551"/> </track> </benchmark>

DiRT3

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Benchmark Mode Results -->

-<benchmark machine="Admin-PC" date="15:59:08 on 26/11/2011" author="Admin" directx_version="11"> <average av_fps_ms="10.121562" min_fps_ms="13.622249" av_fps="98.798981" min_fps="73.409317"/> -<track> -<settings route="route_0" name="aspen"> <car name="frx"/> <car name="20x"/> <car name="stx"/> <car name="mex"/> <car name="6r4"/> <car name="rs2"/> <car name="frx"/> <car name="20x"/> </settings> <results av_fps_ms="10.121562" min_fps_ms="13.622249" av_fps="98.798981" min_fps="73.409317" samples="10197"/> </track> -<hardware_settings_config deviceId="0x6739" version="56"> -<cpu> <threadStrategy fileStreamProcessor="3" updateProcessor="2" renderProcessor="0" dataSetMonitorProcessor="1" dvdStorageProcessor="3" forceFeedbackProcessor="3" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" parallelUpdateRender="true"/> </cpu> -<audio_card> <audio mixing="rapture3D"/> </audio_card> -<graphics_card> <directx forcedx9="false"/> <stereo convergence="1.5" separation="0.015" enabled="false"/> -<resolution multisampling="8xmsaa" vsync="0" fullscreen="true" aspect="auto" height="1080" width="1920"> <refreshRate rate="60"/> </resolution> <gamma level="1.1"/> </graphics_card> <graphics_detail level="high"/> <shadows enabled="true" maskQuality="1" size="2048"/> <particles enabled="true" dynamicRes="false" wind="true"/> <crowd enabled="true" detail="1"/> <cloth enabled="true" tessellation="true"/> <postprocess quality="2"/> <groundcover clutter="true" mode="blended"/> <objects maxlod="0" lod="1.25"/> <trees maxlod="0" lod="1.25"/> <vehicles lodQuality="2" characterQuality="2"/> <envmap size="512" forceBilinear="true" faces="6"/> <water detail="2" tessellation="true" update="true"/> <mirrors enabled="true" height="256" width="768" forceBilinear="true" car_culldist="300.0" car_maxlod="1"/> <skidmarks enabled="true"/> <dynamic_ambient_occ enabled="true" quality="1"/> <night_lighting shadows="true" lights="0" volumes="true"/> <physics vehicleDamage="true" environmentalDamage="true"/> <input device_type="auto"/> <motion enabled="true" extradata="0" delay="1" port="20777" ip="dbox"/> </hardware_settings_config> </benchmark>

Dans chacun des benchs, j'ai "déréglé" mes réglages préférentiels puisque je ne joue jamais en élevé au niveau des ombres et du public et je régle AA à x2 ou x4 (en Full HD, la différence est difficilement visible sur un 25 pouces), ça mange trop de FPS pour pas plus de beauté dans le jeu.

Donc, mes réglages sont les suivants : Auto sur les 2 DiRT

En résumé, les résultats sont bon voir agréable, je n'attendais pas à cela... eeek2.gif

DiRT2 : Mini FPS : 90.4 / Max FPS : 111.8

DiRT3 : Mini FPS : 73.4 / Max FPS : 98.8

J'espère t'avoir aidé...

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Re bigjackii, byebye.gif

Voici mes benchs "in game" interne à DiRT2 et DiRT3 :

DiRT2

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Benchmark Mode Results -->

<!-- author: Admin -->

<!-- date: 15:52:34 on 26/11/2011 -->

<!-- machine: Admin-PC -->

-<benchmark> <average av_fps_ms="8.939272" min_fps_ms="11.058693" av_fps="111.865929" min_fps="90.426598"/> -<track> -<settings route="route_1" name="battersea"> <car name="sti"/> <car name="bmw"/> <car name="e9r"/> <car name="cr4"/> <car name="sor"/> <car name="sti"/> <car name="350"/> <car name="mer"/> </settings> <results av_fps_ms="8.939272" min_fps_ms="11.058693" av_fps="111.865929" min_fps="90.426598" samples="9551"/> </track> </benchmark>

DiRT3

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Benchmark Mode Results -->

-<benchmark machine="Admin-PC" date="15:59:08 on 26/11/2011" author="Admin" directx_version="11"> <average av_fps_ms="10.121562" min_fps_ms="13.622249" av_fps="98.798981" min_fps="73.409317"/> -<track> -<settings route="route_0" name="aspen"> <car name="frx"/> <car name="20x"/> <car name="stx"/> <car name="mex"/> <car name="6r4"/> <car name="rs2"/> <car name="frx"/> <car name="20x"/> </settings> <results av_fps_ms="10.121562" min_fps_ms="13.622249" av_fps="98.798981" min_fps="73.409317" samples="10197"/> </track> -<hardware_settings_config deviceId="0x6739" version="56"> -<cpu> <threadStrategy fileStreamProcessor="3" updateProcessor="2" renderProcessor="0" dataSetMonitorProcessor="1" dvdStorageProcessor="3" forceFeedbackProcessor="3" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" parallelUpdateRender="true"/> </cpu> -<audio_card> <audio mixing="rapture3D"/> </audio_card> -<graphics_card> <directx forcedx9="false"/> <stereo convergence="1.5" separation="0.015" enabled="false"/> -<resolution multisampling="8xmsaa" vsync="0" fullscreen="true" aspect="auto" height="1080" width="1920"> <refreshRate rate="60"/> </resolution> <gamma level="1.1"/> </graphics_card> <graphics_detail level="high"/> <shadows enabled="true" maskQuality="1" size="2048"/> <particles enabled="true" dynamicRes="false" wind="true"/> <crowd enabled="true" detail="1"/> <cloth enabled="true" tessellation="true"/> <postprocess quality="2"/> <groundcover clutter="true" mode="blended"/> <objects maxlod="0" lod="1.25"/> <trees maxlod="0" lod="1.25"/> <vehicles lodQuality="2" characterQuality="2"/> <envmap size="512" forceBilinear="true" faces="6"/> <water detail="2" tessellation="true" update="true"/> <mirrors enabled="true" height="256" width="768" forceBilinear="true" car_culldist="300.0" car_maxlod="1"/> <skidmarks enabled="true"/> <dynamic_ambient_occ enabled="true" quality="1"/> <night_lighting shadows="true" lights="0" volumes="true"/> <physics vehicleDamage="true" environmentalDamage="true"/> <input device_type="auto"/> <motion enabled="true" extradata="0" delay="1" port="20777" ip="dbox"/> </hardware_settings_config> </benchmark>

Dans chacun des benchs, j'ai "déréglé" mes réglages préférentiels puisque je ne joue jamais en élevé au niveau des ombres et du public et je régle AA à x2 ou x4 (en Full HD, la différence est difficilement visible sur un 25 pouces), ça mange trop de FPS pour pas plus de beauté dans le jeu.

Donc, mes réglages sont les suivants : Auto sur les 2 DiRT

En résumé, les résultats sont bon voir agréable, je n'attendais pas à cela... eeek2.gif

DiRT2 : Mini FPS : 90.4 / Max FPS : 111.8

DiRT3 : Mini FPS : 73.4 / Max FPS : 98.8

J'espère t'avoir aidé...

merci pour tes benchmark je pense upgrader ma config avec un i2660k et asus p8p67pro

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