September 2, 200718 yr heLLow :) J'ai essayé de regrouper dans cet article toutes les infos concernant CS Promod. Présentation : CSPromod est un mod de HL², donc basé sur le Source Engine, avec le gameplay de CS 1.3/1.5/1.6. Son but c'est de créer la version de Counter-Strike la plus competitive, la plus spectaculaire, et la plus réussie graphiquement. Les nouveautés de CSPromod : ° Les modèles, animations, et sons en général seront ceux de CS : Source, pour des raisons légales et pour donner un maximum de chance au mod de pouvoir être utilisé à la télévision. ° Les armes ont un comportement se situant entre CS 1.5 et CS 1.6. ° LâᅵᅵAWP aura le même comportement que sur CS 1.6, avec la possibilité de faire des quick ou fastscopes comme sur cette version. Le zoom sera instantané comme sur CS 1.6. ° Le mod consommera beaucoup moins de ressources que CS:Source, même sur des maps CSS (le mod est capable de retirer les objets de type barrils, caisses, tonneaux). Il y aura une augmentation effective de FPS dâᅵᅵau moins 20. ° Une CSP-TV est prévue pour le futur. ° Les flashbangs se comportent comme sur CS 1.6 (effet à lâᅵᅵancienne et pas de bruit assourdissant) ° Le netcode de CS:S sera utilisé dans un premier temps, avant dâᅵᅵêtre remplacé dans de futures mises à jour. ° Il sera possible de lancer des grenades par dessus les murs sur les maps CSP_, comme sur CS 1.6. ° Les mouvements seront dans un premier temps ceux de CS 1.3, un mélange avec CS 1.6 est prévu pour la sortie de la bêta publique. ° Les smokes exploseront de manière instantanée comme sur CS 1.6. ° Le radar restera celui de Source. ° Les wallshots devraient être prochainement inclus. ° Quelques petits bugs dâᅵᅵanciennes versions de CS seront implémentés sur CSP, comme le quick silencer. ° Il ne sera quasiment plus possible de faire du hack via les configs, une standardisation des commandes est prévue. ° Le bouclier ne sera pas présent sur CSPromod. ° Il nâᅵᅵy aura pas les publicités de CS 1.6 dans le Promod. ° Les models de source seront implantés uniquement pours les premières betas. La team prévoit sortir ses propres models de joueurs, de la taille de ceux de 1.6 (environ 75% de ceux de source) mais autant détaillé que ceux de source. ° Idem pour les armes. Elle devraient être remplacée dès que possible par des models spécifiques a CSP. C'est tout ce dont on est sûr pour le moment. Les rumeurs : ° Les explosions et les désamorçages pourraient se voir décerner une colonne dans la table des scores. ° La bêta ouverte sortira en septembre. Les Screenshots : ICI : http://samyzplaza.blogspot.com/2007/08/csp...le-dossier.html (si un modo pouvait les mettre ici je lui donnerais le code, les membres ne peuvent pas utiliser le html) Les vidéos : La même vidéo en haute qualité : ICI. Les liens : Le site officiel de CSPromod. Test des premières bêtas de nuke, dust2, inferno, train. Log de la conférence de presse (IRC). Cet article sera mis à jour de temps en temps. :) Souce : samyzplazA_-
September 2, 200718 yr Pours les models, ceux de source seront implantés uniquement pours les premlières beta. La team prévoit sortir ses propres models de joueur, de la taille de ceux de 1.6 (environ 75% de ceux de source) mais autant détaillé que ceux de source. Idem pour les armes. Elle devraient être remplacée dès que possible par des models spécifiques a CSP. N'etant pas accro du forum csp, j'aurai bien aimé savoir si l'ont voit les ennemis sur le radars csp. Est-ce vraiment celui de source, ou est-ce qu'il reprennent que l'overview ? Et l'anim du boom headshot avec la tete qui vole en arrière sera elle remise ? La modification du netcode permettra t'elle de corriger le bug du delais d'interpolation dans css ? ps: le lien de la video donne un message "login incorrecte"
September 2, 200718 yr Author Bah comme le gameplay est celui des anciens cs, on pourra pas voir les ennemis sur le radar. Merci pour la précision sur les skins et armes. :)
October 18, 200718 yr Alors vous l'avez testé ? Moi oui. Pour ma part, je dirait que c'est une belle merde, et que ce n'est pas avec un tel mod que css s'eclipsera des compétitions "CSS ca pue, le radar pour les noob". CSP a réussi a faire le même avec une petite touche de laideur "CSS t'as un HUD qui prend la moitié de l'ecran " CSP a réussi a mettre la même taille décriture tout en rajoutant des info inutile Niveau FPS, perso j'ai une baisse avec promod \o/ Je ne m'etenderai pas plus sur le sujet. Sur ce ...
October 18, 200718 yr testé egalement, c'est pas brillant brillant... mais bon c'est un début, apres perso je serais à la place des développeurs, je n insisterais pas ^^ Edited October 18, 200718 yr by xaVos95
October 19, 200718 yr Les devs n'auraient pas du faire autant de bruit autour de ce truc. Résultat beaucoup de gens avaient des grosses attentes et la grande majorité est déçue du coup. +1 avec Xav, ils devraient recommencer en fait mais sans rien dire pendant le dev
October 19, 200718 yr Certains joueurs avaient modifié quelques cvars serveur pour retrouver un jeu plus nerveu. Sur prodod il avaient réussi a modifier le recoil des armes uniquement. Rien que ca, ca suffisait pour sortir un truc un peu plus compétitif. Un mod bouclé en 3 jours , beau, jouable, beaucoup moins bugé que csp Edited October 19, 200718 yr by Psylohk
October 21, 200718 yr Si tu veux un site qui traite le sujet du point de vue de la compétition en France, c'est bien Esportsfrance.com. Par rapport au promod, y a plusieurs articles à y lire. avant la sortie : http://www.esportsfrance.com/leblog/2007/1...omod-funambule/ la sortie : http://www.esportsfrance.com/actualites/12480/ après la sortie : http://www.esportsfrance.com/leblog/2007/1...crement-pourri/
October 23, 200718 yr Tu l'as trouvé ou il est à toi ou à ta team ? EDIT : Dans le doute, je supprime : pas de pub ici, surtout pour un premier message, désolé Par contre si c'est un bon serveur que tu trouve sympa (mais qui n'est pas forcément à toi ou à ta team, envoie moi un MP, on pourra peut être s'arranger ).
October 23, 200718 yr Author La team Halfway`Crooks recrute @ ma sign :) Edited October 24, 200718 yr by sqmy
September 24, 200817 yr J'ai essayé de regrouper dans cet article toutes les infos concernant CS Promod.[...] Cet article sera mis à jour de temps en temps. :) Ce qui est bien, c'est qu'après 1 an, il n'y a pas besoins de mise a jour
September 24, 200817 yr Bof, j'préfère CSSource à 1.6 et vue les vidéos sur Youtube, ce mod peut mourir sans laisser aucune trace.
September 24, 200817 yr /me demande innocemment:"C'est si mort que ça?" J'sais pas, on a plus de nouvelles Et on peut pas dire que le site soit très informatif http://www.cspromod.com/
March 21, 200916 yr Bonjour, Alors voila j' aimerai un peu parler de cs promod qui etait bien parti au debut (beta 1 trop bien ) Et la ça doit faire 3-4 mois que j' ai telecharger la beta 3 (graphismes a vomir par rapport a la beta 1) et maintenant le site de cs promod officiel est offline ( www.cspromod.com ) Alors si quelqu' un a des informations a fournir je prend voila Cordialement,
March 21, 200916 yr La beta 4 devait sortir mi février aux dernières nouvelles. A mon avis ils feront mieux que DN4E
May 11, 201015 yr Hop la, La team de chibsquad travaille depuis le début de l'année sur une version OrangeBox de leur mod. http://www.inpact-community.com/Public/Det...ews.aspx?id=143
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