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Flight Simulator X: Patch SP1 dispo!


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La liste des changements (en Anglais) sur le blog de phil Taylor, un des développeurs: http://blogs.msdn.com/ptaylor/

A part les différents bugs corrigés, j'ai noté en premier la prise en compte multicore. On peut maintenant même spécifier dans le fichier de config le nombre de cores que l'on souhaite utiliser (1,2,3 ;) , ou 4). :byebye:

Pas mal de threads, notamment lors du chargement des scènes et textures, ont été réparties pour permettre un bon équilibre en charge sur les différents cores.

En lisant un peu plus, il semble que FSX serait en mesure de travailler sur des proco ayant jusqu'à 256 cores :transpi: . Bon, c'est pas demain qu'on pourra le vérifier.... :resolu:

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