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P'az

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Tout ce qui a été posté par P'az

  1. Sinon Kasa, il s'agit d'un nouveau titre à sortir, peut être sur DS, puisqu'ils n'ont plus grand chose de prévu sur cette plateforme.
  2. Il y en a un qui corrige le premier posteur par une lecture : Réponse du premier posteur : Perso, j'ai le jeu mais je ne comptais prendre à l'origine ni l'un ni l'autre.
  3. Jackson est mort, les parcs de p'tits n'enfants vont pouvoir respirer.
  4. Sony fait encore de nouvelles offres pour l'achat d'un écran jusqu'à 200 euros remboursés, tout dépendant de l'écran choisi.
  5. Cela fait plusieurs mois que je suis au courant de la chose. On fait ils ne savent pas (et ils ont une réaction assez conne), ils ont donc dans l'immédiat tout stopé, même tous les goodies autour du titre (figurines etc...) tout.
  6. Perso, ceux que je connais c'est 1000 voire plus en fringues et ils se roulent dans la coke.
  7. NG tu aurais aimé m'avoir comme enfant. Sinon je suis plutôt d'accord avec toi.
  8. Je reviens d'une petite promenade à vélo dans Paris (malgré la Fête de la Musique), et à un moment sur le trottoir je suis tombé sur un mec, bite "à l'air" juste caché par un tee shirt, se promenant comme si de rien n'était. C'est là que je me dis que certains n'ont vraiment pas froid aux couilles, vue les cordons de CRS dans le coin...
  9. http://spi0n.fr/blog/jeuxvideo-consoles/ar...lite-augmentee/ Ce genre de chose pourrait être sympathique.
  10. Cela se confirme, Eidos distribuera les jeux Square Enix, étonnant non ? Mais plus intéressant Dissidia Final Fantasy sera donc distribué par Eidos au prix de 35 euros (quand même) avec l'UMD de Final Fantasy Advent Children, rien que cela. On ne pourra pas dire qu'ils se moquent des joueurs pour le coup.
  11. Je ne sais pas comment 2K compte y parvenir, mais ils espèrent vendre 5 millions de copies de leur prochain Bioshock II. Bioshock s'est vendu à environ 3 millions d'exemplaires tous supports confondus et leur a finalement permis d'atteindre à peu près les objectifs fixés. Mais ce Bioshock II et ses mystères, en l'état actuel, ne semble pas super bandant. On verra ce qu'il en est à sa sortie.
  12. Kasa en effet même si je n'ai rien signé je me suis posé la question d'un NDA... J'ai fait ça rapidement et j'étais déjà bien en retard (puisqu'il a fallu m'appeler pour me signaler qu'il était 20 h 48 et que j'avais rdv à 20 h 30) Au moins la compagnie fut charmante et le vin bon... La VO semble bien meilleure au passage (et il y a dessoustitragepossible) .
  13. Kasa si tu veux je peux te faire un retour sur Ghostbuster... l'ayant
  14. http://www.dailymail.co.uk/news/worldnews/...sked-three.html Il faudrait apprendre à réfléchir avant d'entreprendre et décider de faire quelque chose en connaissance de cause, ce n'est pas après coup que l'on doit réaliser les conséquences de ses actes. En tout cas j'ai beaucoup de mal à croire que l'on puisse s'endormir tranquillement et naturellement pendant qu'une aiguille vient nous titiller la frimousse.
  15. Level 5 a sans contestation possible du talent, faut il encore les encadrer et leurs donner les financements nécessaires. Trailler de 7 minutes pour Dragon Quest IX sur DS, et c'est tout de même impressionnant pour de la DS. Par ailleurs, vous noterez que la façon de communiquer pour ce titre est la même que celle de White Knight Storie (qui lui est raté de chez raté)
  16. http://www.ps3gen.fr/index.php?option=com_...7&Itemid=64 Ce jeu étant logiquement moins bon que sont prédécesseur d'après les multiples polémiques sur le sujet. Il drôle de constater ce qui semble être un état de fait.
  17. Autre point de divergence : Le jeu vidéo n'est pas un simple divertissement, ou sinon son existence n'a pas lieu d'être. Mais c'est encore une problématique sociétale... Là une fois de plus on crache à le gueule de la "C"ulture, mais cela participe exactement de la même manière à la mise en avant du cinéma poubelle soit disant fait pour divertir, mais surtout acculturer la masse et faire du fric. Ensuite ce que tu évoques à travers le casual > le pont > gamer, ce n'est qu'un souhait et espoir qui n'est ni prouvé, ni fondé. Nous fondons tous cet espoir mais c'est loin d'être le cas pour le moment. Par contre, la régression du JV, on la constate régulièrement. Par ailleurs, je ne compare pas je fais une analogie entre la situation du Jeu Vidéo, l'éducation et le fait que derrière il y ait une problématique celle de vouloir tjs tout simplifier sous prétexte que les gens sont les derniers des cons, et qu'ils ne sont donc pas capable de se dépasser ou de faire preuve de grandeur d'une quelconque manière que ce soit (mis à part dans des émissions pipo et à gerber telles que kolanta ou pekin de merde), et on peut aller plus loin dans cette capacité à décider pour les autres, il suffit de regarder un journal télé. Pour ton second point, c'est pourtant ce qui se passe indirectement. Pour les RTS tout est souvent bien trop simplifié cela coule bien plus facilement on fait sauter les étapes sous prétexte que c'est soit disant trop chiant de gérer etc... C'est une tendance qui va en s'accroissant et ce dans beaucoup de domaine l'idée est malheureuse mais simple il ne faut pas froisser le joueur, il faut qu'il se sente en toute puissance, etc... les dév ont assez souvent prononcer ce genre de phrases à mes oreilles pour que je comprenne un minimum vers quoi l'on tend.
  18. Kasa nous divergerons ici. C'est bien une problématique societale que tu poses ici. On en est à considérer que l'Education Nationale (et ce depuis une bon 20è d'années) doit s'adapter (comme les professeurs) au niveau des élèves qui est culturellement de plus en plus faible (même si le propos est à nuancer sur certains points, comme celui de la masse culturelle), à tel point qu'à un moment donné, on en est venu à considérer dans certains programme d'étude qu'apprendre à lire une notice d'explication était savoir lire (et donc on apprenait aux élèves à lire une notice). Or, personnellement, je ne peux considérer que ce soit un progrès, ce n'est rien d'autre qu'une régression continuelle qui est en oeuvre par cette idéologie à deux balles. On doit apprendre aux gens à se dépasser, à aller plus loin plus haut, et non pas à stagner où à nous mettre à leur niveau. C'est ainsi que le progrès se fait, mais jamais en assistant en facilitant tout et n'importe quoi à n'importe qui, le seul élément positif que l'on tirera de ce genre d'idéologie c'est clairement le profit, mais cela ne concerne qu'une minorité de personnes. On peut prendre les gens par la mains les aider à progresser mais on ne peut décider de les maintenir dans cet état sous prétexte que l'étape est difficile à franchir. C'est un peu comme si l'on décidait que tous les enfants (et plus) rouleraient avec 4 roues sur leur vélo sous prétexte que certains ont du mal à tenir en équilibre sur 2 roues.
  19. Toujours en dehors de Nintendo, Ubisoft et EA ont plutôt bien compris cela d'une manière propre à chacun. Ils ont sans doute tout autant compris l'hypocrisie des joueurs sur le sujet (je ne parle pas spécialement de vous ici). Le joueur (en tout cas pour le type de jeu dont nous parlons) est un mâle à 95% des fois, qu'il soient une grosse pine ou pas il aime rouler des mécaniques mais de moins en moins se faire chier à jouer. EA vend des cheats (sur certains de ses jeux : déblocage d'objets ou éléments rendant le joueur un peu plus puissant etc...) Ubi a décidé de casualiser ses titres, il n'y a pas que PoP, il n'en ait qu'un des représentants (cela a de toute façon été annoncé comme tel par le staff), les joueurs gueulent sur PoP mais je ne suis pas sûr qu'ils n'en rendemenderont pas la prochaine fois, à moins qu'ici ce fussent trop gros et que la prochaine fois il faille la jouer plus subtil... assassin's creed n'avait rien de bien compliqué non plus d'ailleurs... Mais le truc que je trouve assez drôle en générale, ce sont les mecs qui se la joue : ouais je suis un gamer, et patati... et qui arrivent à critiquer le fait que par exemple, dans un FPS ils ne soient pas assistés au tir... Là cela devient vraiment nul, le jeu est à chier parce qu'il faut viser (je caricature à peine, et c'est même un grand mot de parler de caricature). C'est un exemple, parce qu'à chaque fois il me fait rire, mais il y en a bien d'autres : les saves auto toutes les 5 secondes en sont un autre. Après, en effet, ton exemple de l'auto health est parlant, mais il faut voir qu'il permet aussi de créer une certaine tension dans l'ambiance (quand c'est bien fait). Dans gears, c'est un peu le cas justement, et c'est quand mêmebien adapté aux jeux d'action. Perso dans Alone j'ai bien aimé le fait de devoir se soigner en temps réel en visant les parties du corps touchées même si ce n'était pas non plus parfait. Pour MotorStorm et c'est une redite (et je sais que tu sais), on est loin du jeu casual, la difficulté est progressive, mais à un moment c'est à s'arracher les cheveux sur certaines courses ^^
  20. On évitera de cracher dans la soupe Wii vue le nombre de jeux sur console ou il faudrait être en hardcore pour éprouver le moindre challenge (et encore) un challenge dès plus arbitraires.
  21. Je ne te le fais pas dire, j'ai du passer 400 heures dessus. C'est d'autant plus horrible parce que pour l'installation je viens de passer 2 heures ^^ et que les derniers mods graphique et autres me donne vraiment une folle envie... mais bon je n'ai qu'un cd et c'est lui qui l'a, je vais devoir prendre mon mal en patience
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