Pour moi c'est aux jeux de voiture ce qu'Unreal Tournament est aux FPS (manque juste des gros bruitages du genre "TAKEDOWN!")
D'ailleurs, je trouve que c'est la pire chose qui est arrivée à Burnout, inventer le Takedown... Avant c'était quand même bien plus fin... En tout cas, j'ai testé chez un pote, et ça commence à être réellement intéressant à partir du permis A, quand la voiture décernée permet de commencer à parler pilotage fin.
Pour le jeu... J'en sais rien