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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Ca n'aboutira pas. Micromania offre 2 places pour chaque client GOLD au micromania game show 08 A noter que: Les parigots ont donc droit à une demi-journée, et les provinciaux une journée complète. Ils sont impayables chez TF1... http://www.20minutes.fr/article/256176/Med...arrent-bien.php -
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Mais c'est avec plaisir. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Infos Ne comptez plus sur les checkpoints... Le jeu se passe mal? Faîtes avec! http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=197626 Teasing façon Bungie http://www.bungie.net/news/content.aspx?ty...s&cid=15526 Les trophées pour Burnout Paradise arrivent jeudi, le jeu complet en téléchargement aussi! http://www.ps3fanboy.com/2008/09/22/trophi...rnout-paradise/ Megaman 9 arrive aussi jeudi sur le psn et le xbla, mais avec d'emblée un personnage supplémentaire à acheter http://www.ps3fanboy.com/2008/09/22/proto-...-9-for-a-price/ Aucune perte de qualité à attendre pour FFXIII sur ps3. Seule la version 360 sera adaptée en fonction des spécificités techniques de la console. http://www.ps3fanboy.com/2008/09/22/kitase...ts-are-80-done/ Pas de GTA de prévu sur wii pour l'instant http://www.digitalspy.co.uk/gaming/a130845...le-planned.html 1750 points de gamertag à écumer pour Halo 3 ! La grosse update d'aujourd'hui promet de remotiver les troupes pour se relancer dans ce jeu! http://www.xbox360fanboy.com/2008/09/23/ne...ted-and-mythic/ Hydrophobia aura une suite... Alors que le jeu original n'est toujours pas sorti... http://www.xbox360fanboy.com/2008/09/22/hy...ill-unreleased/ 6M de 360 en Europe http://www.gamesindustry.biz/articles/xbox...sales-in-europe GTA IV sur pc sera un jeu GFWL (Games for Windows Live), ce qui veut dire: gamertag à créer, succès à débloquer et compatibilité unique avec le PAD OFFICIEL 360 et aucun autre http://www.gamesindustry.biz/articles/gta-...-christmas-push Le prochain Resident Evil sera sur NGage http://www.gamesindustry.biz/articles/capc...dent-evil-title LA Noire profite d'un développement extremement couteux, est sera sans doute multiplateforme pour revenir dans ses frais (en tout cas, lesite web officiel annonce désormais "next generation consoles" et non plus ps3 seulement, comme ce fut le cas auparavant. http://uk.ps3.ign.com/articles/911/911808p1.html Achetez Rock Band 2 et bénéficiez d'une carte de 1600ms pts pour vous faire plaisir sur le live! (Mais c'est uniquement chez Amazon.com...) http://news.punchjump.com/article.php?id=6738 8 nouvelles voitures et 4 nouveaux succès pour GRID sur 360 et ps3 http://www.gamersyde.com/news_7114_fr.html "Nous avons amélioré le gameplay et l'aspect visuel du jeu, ce délai de développement supplémentaire sera bénéfique à tout point de vue" Chris Easton, à propos de Splinter Cell Conviction http://www.videogaming247.com/2008/09/22/s...ly-much-better/ Disaster, 34/40 chez Famitsu http://www.nintendoeverything.com/?p=3955 Preview et testsInfos Preview Rock Revolution (Konami) http://www.gamespot.com/ps3/puzzle/rockrev...tml?sid=6197962 Test Multiwinia http://www.strategyinformer.com/pc/multiwinia/review.html Images et Vidéos Vidéos de Far Cry II http://www.gamersyde.com/news_7118_fr.html Images Skate II http://www.live360.fr/news/107959/Skate-2-...isuels.html?c=7 Création et personnalisation de votre avatar pour la prochaine update de la 360 http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox36...ideo_17239.html Images et vidéos pour King Of Fighters XII http://www.gameblog.fr/news_6286_kof-xii-n...t-trailer-video Les armes à utiliser dans Midnight Club Los Angeles http://www.computerandvideogames.com/playe...cle&id=1929 La customisation complète, intérieure et extérieure des véhicules http://www.computerandvideogames.com/playe...cle&id=1878 Les première 10 minutes de Sonic Chronicles (ds) http://gamekyo.com/video13130_sonic-chroni...tes-de-jeu.html GTA Chinatown Wars, premières images (ds) http://gamekyo.com/news29038_grand-theft-a...res-images.html Scans The Last Remnant (famitsu) http://gamekyo.com/news29050_the-last-remn...t-artworks.html Côté Créateurs Stargate Worlds, questions & réponses aux développeurs http://www.gamespot.com/pc/rpg/stargatewor...tml?sid=6198034 FIFA 09, questions et réponses aux développeurs http://www.gamespot.com/pc/sports/fifasocc...tml?sid=6198036 Le studio Ensemble digère apparement assez mal la fermeture ordonnée par Microsoft alors que leur prochain titre phare, Halo Wars, est toujours en développement. http://www.gamesindustry.biz/articles/ense...ne-to-shut-down Interview avec Sohei Niikawa, pour Disgaea 3 (ps3) http://www.strategyinformer.com/ps3/disgae.../interview.html En bref: - Pas de démo de Far Cry II avant la sortie du jeu. Va falloir attendre les tests et les premières remontées des acheteurs des premiers jours. - Mercenaries II pc patché, c'est un peu moins pire, mais il reste du taff. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Je me rappelle avoir toujours rencontré des bugs sur les jeux console. Aussi loin que je me rappelle, on a constaté des bugs, même sur atari 2600, commodore ou videopac. Mais c'était pour la plupart des bugs pas vraiment gênants. Des sprites clignotants, quelques ralentissements, mais pas de réel plantage. Les premiers plantages de console datent de la nes pour moi, c'est la première qui a planté assez fréquemment. Ensuite ce fut la megadrive a qui il est arrivé pas mal de freezes. En revanche, la saturn n'a jamais planté chez, ni même la dream. Et dans ces générations là, toujours la même présence de ces bugs, plus ou moins gênants, accolés aux nouveaux bugs que la technologie 3d a fait naître. Mais encore là, je n'ai pas vraiment de souvenir de jeu complètement pourri par les bugs et qui auraient entâché l'expérience de jeu. Les quelques problèmes que j'ai rencontré avec les cartes mémoires de ps1, qui corrompaient les saves, étaient TOUTES dûes à l'utilisation de carte mémoire NON officielle. Idem pour la saturn, les erreurs de sauvegarde ou les divers plantages étaient toujours dûs à mon utilisation des cartouche spéciales pour dézonner la console. En revanche, les problèmes de corruption de sauvegardes avec quelques jeux ps2, et malgré du matos officiel, là, ça a commencé à me faire peur. Et là, avec les dernières générations, Wii ps3 et 360, c'est le pompom. Quand ce n'est pas le hard de la console qui est complètement à la rue, c'est le côté soft qui merde complètement. Mais j'aurais tendance à dire que c'est presque normal étant donné la volonté des constructeurs de faire des machines polyvalentes (sauf pour la wii). Cette dernière génération cumule et complète toutes les collections de bugs que j'ai pu constaté ces dernières décennies. Quand ce n'est pas le jeu en lui même qui est archi buggé, c'est le soft de la console qui semble poser problème et quand le soft tient la route, c'est le hard qui lâche....... C'est vraiment critique. En ce qui concerne les jeux pc. As far as i remember, c'est bien depuis ces 4-5 dernières années que l'on sent bien la course à l'armement niveau hard et les sorties de jeux inadaptés au hard moyen équipant les joueur de ce format. Et c'est surtout depuis ces mêmes dernières années que je sent l'abondance de titres moyennement fini, voir pas fini du tout. Le patchage des jeux était rarement nécessaire auparavant pour finir ceux-ci (sauf quelques exceptions). Désormais, c'est les jeux qui ne demandent aucun patch pour tourner correctement qui sont rares. Quand je vois certains crétins prétexter que l'activation de leur jeu légalement acquis, ou encore le déverrouillage des fichiers steam prenant quelques minutes, les handicapent lourdement dans leur expérience de jeu, j'ai envie de leur dire que de toute façon, vu l'état actuel des ludothèques PC, une connexion internet est encore plus obligatoire du fait du besoin de patcher son jeu pour y jouer que pour ces histoires d'activations ou déverrouillages qui demandent quelques minutes dans le pire des cas. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Pas vu ces deux films. Je testerai de les regarder en VOD tiens. Memento, vu mais je ne m'en rappele pas vraiment, il a pas du me marquer beaucoup. Et inside John Malkovich je ne l'ai pas vu non plus. (oui je sais j'ai 30 ans de film en retard). La psychologie du héros dans bioshock, c'est surtout le joueur qui en décide. Le joueur va t-il tuer systèmatiquement? En posant des pièges ou de sa main? Avec des armes classiques ou sournoises?..etc.... c'est aussi pour ça qu'un film qui devra choisir fondamentalement une psycho principalement bonne ou mauvaise fait qu'obligatoirement une partie des spectateurs du film ne s'y retrouveront pas, puisque eux auront optés pour le "côté osbcur". -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Pour ma part, je ne blâme pas vraiment GSC pour les incompatibilités de saves de stalker. Celà ne m'a pas gêné plus que ça dans les faits. En revanche pour UBISOFT, et notemment pour leur beta de R6 vegas 2, oui, il y a là de quoi se plaindre. Sortir un jeu aussi buggé est inconcevable, surtout que les bugs se répètent des dizaines de fois le temps de faire une seule campagne (problèmes de pathfinding + bugs de collisions à la chaîne = catastrophe > NPC alliés bloqués dans le décor près d'une cinquantaine de fois en quelques heures de jeu) Ce genre de problème de devrait jamais exister de manière si présente, ou tout du moins ne plus être présent aprè un minimum de tests internes. En ce qui concerne Crysis, Warhead, Clear Sky... je n'en ai fait aucun encore pour le moment. Je ne dirai rien. (A part que la démo tournait très bien en high chez moi, alors j'ose espérer que le jeu patché tourne au moins pareil) Pour l'IA, ça fait un paquet d'années que peu de titres proposent quelque chose de correct. Je trouve celle de Stalker correcte par exemple. Des jeux faisant cracher mon pc? hum, premier exemple en tête. Graw2, qui n'est toujours pas stable, même avec les derniers patches, et surtout qui est passé moitié anglais/moitié français depuis lors (si ça c'est pas un bug). Gears of war sur pc, qui a demandé 2 ou 3 patches du jeu et du système GFWL avant d'être stable. On peut aussi parler des jeux multiplateformes complètement baclés sur ps3, car simplement portés des versions 360. Je pense notemment à Graw2 (encore une fois mais sur ps3), qui a un framerate catastrophique, ou encore assassin's creed... ou bien encore turok, qui souffre du syndrôme de "on passe toutes les textures en superlow, on enlève tout AA, on simplifie quelques modèles, on allège les maps et on sort le jeu comme ça" (mêmes syndrômes pour la version pc) Il y a beaucoup de titres bâclés de nos jours, beaucoup trop. C'est un fait. Et c'est un fait aussi que beaucoup de développeurs cèdent à la tentation de la facilité et passent outre les délais nécessaires à l'amélioration de la finition de leurs titres. L'installation systèmatique des jeux sur le DD de la ps3 en est un très bon exemple. Je veux bien que des délais drastiques soient parfois accordés aux boîtes qui doivent composer avec, mais un minimum de sérieux et d'optimisation serait franchement le bienvenue. J'ai une ps3 60go, et garder des démos ou l'intégralité des "fichiers temporaires" de l'intégralité des titres que je possèdes, tient de la gageure. C'est pas normal. Quand je pense à ceux qui n'ont qu'une 40go, je me demande comment ils font. Et à côté de ça, les boîtes font parfois des efforts dans l'autre sens. Par exemple pour Rage. Dont on apprend que le titre sera sans doute modifié pour mieux correspondre aux restrictions techniques dont souffre la 360. Handicaper deux formats, pour en privilégier un, je ne considère pas ça comme un manoeuvre intelligente. Que le pc passe au second plan, je comprends, vu les ventes en demi teinte dûes au piratage, mais que la ps3, qui a commencé à sortir la tête de l'eau en 2008 passe après la 360 qui piétine.. j'avoues que j'ai du mal à comprendre. Surtout si l'on tient compte du fait que le jeu devrait voir le jour à une époque où la ps3 aura grapillé encore un peu plus de parts de marché à sa concurrente directe. Vaste débat que les choix des développeurs et l'absence de finition de plus en plus présente dans les jeux de cette génération. Les coùts de développement ont évolué, grandi, les ressources en personnel aussi, les requis techniques également, les connaissances aussi... Les developpeurs ne devraient-ils pas également songer à arrêter les suites de jeux d'une année sur l'autre et privilégier la qualité et la finition? Les ventes en seraient sans doute meilleures, comme tu dis yeager. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
C'est sûr.. enfin moi Bioshock restera certainement un monument et ses suites, malgré les nombreuses qualités dont elles hériteront certainement, n'auront sans doute pas l'aura du premier. Ne pas poser de visage permet de faire marcher son imagination, de forcer l'imagination même, je dirais. Je préfère que ce soit suggéré qu'imposé parfois. Un peu comme dans les livres ou le héros est décrit mais ou, au final tout le monde l'imagine à sa sauce. Je sais pas si ce serait si débile que ça... -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
le principal problème c'est que les gens qui font les films n'ont bien souvent jamais joué au jeu, ni même jamais joué à un jeu vidéo tout court. Difficile donc de retranscrire les impressions de joueur sur un écran, alors que là, ce dernier devient passif. Et que les réalisateurs/producteurs n'ont bien souvent aucune impression de joueur eux même. Pour MGS, je sens le bide arriver, mais de toute façon je ne regarderai jamais le film. Pour Hitman, déjà l'acteur ne ressemble pas au héros, alors ça aide pas à se mettre dedans. Le seul film que je pense bien parti est kane&lynch. Le scénar est génial, digne des gros bons films d'action américain, noir. Il y a donc de fortes chances que l'adaptation, la retranscription soit réussie, est assez facile à mettre en oeuvre. J'ai pas le souvenir d'une adaptation de film réussie, si ce n'est celle qu'il faut prendre au second degré, et que je pense réussi à ce niveau : Mortal Kombat (le premier,) et Street Fighter ( avec le très regretté Raul Julia). Ah i, il y a les resident evil. Enfin, je n'ai vu que le premier, mais je l'ai trouvé réussi, vraiment. Après je suis fan de Romero, donc bon... Pour bioshock, le jeu est tellement énorme à jouer, et à ressentir, que je ne pense que l'adaptation sera réussie. Surtout qu'il est hors de question de poser un visage sur le personnage principal. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Dommage que je vois ça maintenant, y'a trop de jeux à acheter là, sinon j'aurais volontiers fait l'essai de cette chose. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Envoies un MP à yukito, ce garçon avisé est plein de bons conseils. Mais à mon avis, comme moi, tu te fais enfler. Reste à en trouver la cause. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Surtout que moi les programmes de p2p.... A part MGO avec qui j'ai fait la dernière maj par ce biais.... heu... La dernière fois que j'ai utilisé un programme p2p avant ça, c'est avec Joost, pour regarder les séries ricaines en VO. Et je crois que ça date de juillet (au moins). Je ne pense pas qu'ils aient posé une limite avec ça pour excuse. Puisque ça ne respecte absolument pas les CGU, et qu'ils se foutraient direct dedans ce faisant. Je ne sais pas non plus si la pratique qu'il dit s'être passé, est réellement en application chez certains techniciens de FT. J'espère que c'est du vent, sinon c'est des piles de dossiers de réclamation qu'ils vont voir arriver si ça se sait. Enfin, ils sont cons quoi... Quatre jours à appeller, 6 personnes contactées, 2 techniciens requis, pour en fait voir qu'ils avaient eux même posé consciement une limite sur ma ligne.... Faut le faire.. Si il y a vraiment un suivi des opérations effectuées (comme ils se plaisent à le répéter quand ils t'ont au bout du fil), alors pourquoi ça n'a pas apparu depuis le début???? Ca fait peur un tel niveau d'incompétence.. Vous imaginez le fric que ça coute au bout du compte?? Je comprendrais presque pourquoi les forfaits sont si chers chez eux.... -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
C'est surtout un beau gros mensonge, une accusation parfaitement infondée. Peut être que le type balance ce genre de propos systèmatiquement, mais là, il est mal tombé. Enfin bref, on verra bien suivant ce qu'ils feront après le souk que j'aurai semé. Bon je viens de tester la démo de mercenaries II, putain comment c'est trop de la merde. Jeu pas fini à tous les niveaux, y'a trop de trucs à redire sur ce jeu... dire que j'ai faillit le prendre.. ben putain. C'est une honte de sortir des trucs pareils. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Surtout qu'ils essayent pas d'entuber n'importe qui. oui, peut être. Ou comme le dit yukito, c'est peut être suite à une simple bourde de manip de leur part que le technicien qui m'a appelé tout à l'heure a essayé d'en remettre une couche et de me faire culpabiliser avec la première connerie qui lui venait en tête. Clair que le service commercial va m'entendre. Ils ne vont pas s'en tirer comme ça. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Le débit n'est pas aussi élevé qu'avant (700-800ko/s pour 1000-1100ko/s avant ces quatre derniers jours) mais je vais pas faire la fine bouche... Maintenant je peux me tirer de chez eux, ils ont réparé leur connerie. Ma ligne n'avait certainement rien, mais j'ai même pas eut le temps de demander. C'est grave quand même... ils font une bourde et ils t'accusent d'être un voleur à qui on a commencé à couper une main pour qu'il se calme. C'est fort ça. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Yukito, je voulais te renvoyer un petit MP, mais je préfèrele dire en public.... J'entends la livebox se déconnecter et se reco. Je m'attends donc à un appel téléphonique... banco! un technicien expert de FT orange, vient de m'appeler. Le mec me dit, attention les yeux: Et paf, il me raccroche au nez cette enflure de putain de mytho de sa race, j'aurais bien voulu lui causer du pays moi, avec ses accusations à deux balles. CHuis tout veneRRrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
J'ai été chez noos aussi, c'est numéricable que ça s'appelle maintenant, c'est bien eux en fait? Neuf, mes voisins y sont. Aucun problème pour l'instant, depuis plusieurs mois. Free, oui, c'est ce que tout le monde me dit. C'est tout bon ou tout mauvais. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Bah darty et sfr c'est quand même récent. Sinon j'ai fait tous les autres. Et puis je vais éviter ces deux là.. déjà que chez ceux chez qui c'est bien implanté ça merde, alors les sous traitants... laisse tomber. Et là de toute façon, j'ai pas le choix, c'est neuf ou free. Rien d'autre dispo sur ma ligne. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Qui moi? de fai? Me reste Alice, free et neuf je crois. (en adsl) -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Je suis super zen. Tellement zen que le mec m'a dit "merci infiniment pour votre patience". J'ai senti que j'ai sans doute été le client le plus cool qu'il a eut et aura aujourd'hui. Du coup il a demandé une intervention direct sur le central, vu qu'il doit bien y avoir un blem sur la ligne. On vera demain si ça revient à la normale. Si ça continue de trainer, je changerai encore de fai, c'est pas un problème. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
*vient de raccrocher à un petit jeune de chez orange* Ils sont bons chez Orange. Plus ils interviennent, plus mon débit baisse. -
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Y'en a qui s'emmerdent grave quand même. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Excellent. -
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oui voilà, tout est presque est en beta. -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Le pire c'est que moi je n'y ai joué qu'en le prenant pour ce qu'il est, c'est à dire un pur jeu d'action avec autant d'histoire qu'un film avec [insérer ici votre acteur de série B préféré], et je l'ai bien apprécié en tant que tel. Je l'ai fini 2 fois en niveau de diffculté intermédiaire mais je n'ai pas pu le finir en extreme. Je l'avais commencé en coop, mais celui avec qui j'ai fais les 90% n'a pas été dispo pour achever le restant, et seul, face au général increvable, c'est désespérant de difficulté. C'est un jeu à faire, pour 30€ ça passe bien en tout cas. try oblivion without any patch -
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kasa a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
rhooo tu sais. Tu sors de ta prison de 9m3 après des lustres, t'as surement mangé que du pain et de l'eau pendant tout ce temps, mais t'es quand même capable de partir sauver le monde avec tes potes en portant ton armure qui doit faire deux fois ton poids. Bon par contre, t'as du mangé un méchant lumbago en taule parce que tu ne peux courir qu'accroupi. Enfin bref, après y'a des bêbêtes qui sortent du sol, tu traverses les couloirs qui composent les niveaux, toujours les mêmes bêbêtes.. t'essaies de faire péter leur réseau sousterrain, mais ta bombe nuke du pauvre fait pas poids alors t'essaies ensuite avec une plus grosse. A la fin tu tues un méchant que tu crois super important dans la hiérarchie ennemi, mais ce n'est au final qu'un gros à la côté de popularité surévaluée. Pis tu fais péter ta grosse bombe aussi. Mais ça sert à rien, tu dois tuer à peine 1% des mollusques grâce à ça. Pis voilà, c'est la fin. il ne manque que le gros panneau "merci d'avoir acheté cette démo".