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TailS_tff

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  1. Des OS, y en a déjà un paquet comme quelqu'un l'a dis, et malgré tout, ils sont quasis tous basé sur une architecture unix/linux : réinventer la roue ne sert à rien s'il n'y a pas un problème de fond. Si vous voulez jouer, prenez une console, il y a moins de dépendance à gérer sur un système fermé et les performances seront meilleures. J'ai été accompagné (ancien Atariste Falcon) sur une architecture X86 grâce à BeOS, système assez bien pensé malgré tout et assez fourni en drivers si on considère sa faible pénétration : Résultat, cet OS n'est plus. Enfin, bref, tout ça pour dire que si c'était facile de faire un OS, ça ce saurait…
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