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r.chatigré

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par r.chatigré

  1. Non, ça montre que le bug est dur à traquer car il est toujours signalé en Novembre 2022. C'est visiblement des problèmes de timings, donc c'est une combinaison complexe (CPU, GPU, paramétrage, peut-être écran et carte son). On parle d'émulateur HLE là, ce sont des émulateurs qui doivent artificiellement maintenir la synchro vidéo/audio/cpu, là où les émulateurs plus basique sont plus lourds, mais vont généralement instrinsèquement respecter la synchro. Ca a toujours été touchy, dès UltraHLE pour la N64. Les performances de l'ordi deviennent secondaires à un moment, c'est la performance de chaque opération (lecture buffer audio, envoi d'image) et surtout de tout ensemble qui compte. Alors ça c'est super important! Les problèmes de contrôleur USB peuvent parfaitement suspendre l'ordi le temps d'un reset de la chaîne USB! Surtout que normalement il ne devrait pas se produire des grésillements, mais des "glitch", des sautes ... un peu comme pour ton framerate. 10ms de pause dans le son, c'est immédiatement détecté. 10ms de pause dans l'image, ce n'est pas toujours visible... Un grésillement dans le son USB, c'est une saute permanente en fait. Tu es en bluetooth pour l'audio? As-tu installé des pilotes de carte mère? Si oui, désinstalle les. Utilise Rapr/DriverStoreExplorer pour supprimer les pilotes. Laisse Windows installer ses pilotes. Supprime les contrôleurs USB dans le gestionnaire de périphériques en supprimant aussi les pilotes et redémarre
  2. Très peu probable. Une corruption de FS, c'est deux possibilités: Problème du disque Pilote/soft très bas niveau douteux (donc le RAMDisk III est un bon candidat) NTFS ne se fait pas corrompre si facilement. L'énorme majorité des interruptions brusques pendant une écriture n'a aucune incidence. Les tables des fichiers sont en double, c'est journalisé (il déclare des intentions d'écritures et ne les marque faites que si l'écriture est terminée - donc en général au pire en cas de coupure il va écrire 2 fois la même chose sans incidence). Reste la possibilité lors de l'écriture de la copie de la structure des fichiers: dans ce cas il détecte que les copies ne sont pas conformes et les vérifies par rapport à la structure réelle... Sérieux, un NTFS vérolé, ça peut arriver mais ça ne sent pas bon du tout, c'est un produit tout aussi fiable que ses concurrents sérieux. Tu as plus facile à péter un BTRFS sous Linux (pas de bol moi), alors qu'il est déjà très bien.
  3. Tu peux utiliser une clé USB avec "DUET /w refind" ou "Clover boot loader" Clover EFI bootloader download | SourceForge.net qui permettent de booter des disques NVMe même sur un PC qui n'a pas de boot NVMe. Injecter un pilote NVMe dans ton bios est peut-être possible, mais tout ça pour un émulateur... Paramétrer le boot manager Windows et installer Windows 10 dans un fichier VHD sur le disque est aussi une bonne solution Je signale aussi que sur git des émulateurs, ce type de stuttering n'est pas lié à l'OS, ils l'ont aussi sous Linux... --> mieux vaut plussoyer les bugs git pour qu'ils s'en occupent!!!
  4. Et en plus le fonctionnement est 'dangereux' en cas de plantage de l'ordi ou de reset/coupure brusque. Ce soft est ultra douteux et un potentiel vecteur de problème d'écritures partielles de fichiers. Je ne pensais pas que les fabricants mettaient encore de genre de soft bien nase en bundle. Ca sent le partenariat avec une boite de soft en train de couler car son truc n'a aucun intérêt réel (windows et le pilote intel font le taf, et ont aussi les options dangereuses mais en opt-in) mais bon ça n'explique pas forcément l'erreur disque car pour casser un NTFS, il faut se forcer...
  5. Normalement C:\ est en NTFS, ça ne se corrompt pas comme ça (pas depuis NT3.51) Utiliser un outil comme crystal disk mark pour vérifier la santé du disque Vérifier l'état du disque avant démarrage via un "fsutil dirty query" Eviter les jeux avec des anticheat trop intrusifs (malheureusement, c'est difficile)
  6. J'ai vu cela (bon, ça date d'il y a 10 ans): Strange micro stuttering (FFIV) (ppsspp.org) Et ceci (il y a 1 an): [FR] Sync to host refresh rate to prevent micro-stuttering · Issue #15081 · hrydgard/ppsspp · GitHub Et ceci (il y a 1 mois): [BUG]: Stutter/Frame pacing issues in multiple games · Issue #7485 · PCSX2/pcsx2 · GitHub Dont une réponse: Locking the GPU Core and Memory frequencies for PCSX2 seems to have solved the random slowdowns I was experiencing as well as most of the incorrect frame pacing occurrences. En gros, deux phénomènes sont connus: le upscaling des textures: les textures sont lues depuis le disque et upscalées à la demande. Selon le niveau d'upscaling cela peut impacter à la fois la charge CPU et la charge graphique (transfert mémoire) ils font super attention au framerate à la virgule près (ou plutôt, à deux décimales près). Donc il y a de la récupération selon les options de synchro verticale.
  7. C'est un outil windows qui simplifie la lecture de l'observateur d'évènement (nouveauté Vista il me semble). Tape 'fiabilité' dans le menu démarrer. Si un pilote redémarre régulièrement par exemple ça se verra.
  8. il te reste linux, plus souple. Je crois que ta config dèclenche un bug antédiluvien que tu auras du mal à supprimer... il disparaîtra, réapparaitra... En plus, à force de jouer avec les paramètres il va y avoir des effets de bord ailleurs. Chez moi les lahs viennent du contrôleur usb associé au capteur logitech quand une manette xbox est branchée... donc pour jouer avec une manette, je bascule souris et clavier sir bluetooth (alors que le bt est aussi en isb sur ma machine...) (Par contre, tu as checké le moniteur de fiabilité?)
  9. Il reste la possibilité d'acheter une PS2 ...
  10. D'où le soupçon sur la synchro ou la vitesse CPU/GPU: n'importe quel changement dans l'activité ou n'importe quelle mise à jour (y compris soft si Chrome est chargé par exemple) peu déclencher des trucs un peu bizarres... Excellente idée. Le mode realtime désactive quelques petits trucs et rend l'appli moins sujette aux interruptions ... par les interruptions ...
  11. C'est quand même un vieil émulateur qui marche bien sur un core 2 duo... La littérature sur internet est abondante sur ce problème (depuis 2014...), mais quasi jamais résolue (ou alors c'était le stockage 🙂 Des pistes intéressantes parlent de "resynchro": si le vsync est désactivé, la partie audio et vidéo sont en décalage et l'émulateur resynchronise les deux à ce que j'ai compris. Or ça pose pas mal de problème: * Activer vsync sur des jeux PAL: il faudrait que l'écran soit en 50Hz * Les cartes sons: les cartes sons intégrées aux CM sont bien en qualité, mais en synchro c'est très variable (la latence n'est pas forcément le problème: la vitesse de lecture peut dériver ie le 44kHz n'être pas tout à fait 44kHz)
  12. Démasqué 🙂 Oui, faire tourner un truc qui fait monter en charge un CPU (éviter effectivement de le faire avec un truc qui tourne sur tous les CPU) est l'idée. Je pense effectivement qu'il y a une "mise en veille" quelque part, soit niveau CPU soit niveau GPU car l'émulateur n'est pas assez gourmand... C'est une situation que j'ai vu sur des serveurs: entre le BIOS, Windows et VMWare, les CPU ne montaient pas en fréquence. Là entre la CG et le CPU surpuissants mais possédant chacun leurs mode économie d'énergie, j'ai bien peur que l'un ou l'autre ne "migre" les données/la charge dans une zone économie régulièrement...
  13. Meilleurs voeux! Je vais dire un truc très très c*n. Mais comme c'est une expérience vécue il y a quelques années dans un environnement différent... Peux-tu tenter de dézipper un énorme zip et voir si par hasard pendant le dézippage le problème ne disparaîtrait pas?
  14. Yes! 🎉Bonne année!🎉 Alors je mets un jeu sorti en 2022 et on critique encore, c'est vraiment trop inzuste 🙂 Et quelqu'un l'a trouvé, donc ça marche 🙂 J'avais vérifié que le jeu était trouvable en 3 mots clés (dont C64, effectivement, mais on fait pareil les consoles, non? et 2022 que j'avais donné) chatGPT ne peut par contre pas donner la réponse puisque ses connaissances s'arrêtent en 2021 ( j'ai vérifié aussi)
  15. Mon dernier achat: 3 canons à confettis!
  16. Pour une utilisation pro légère, neuf (monté ou assemblé) ou occasion(modèle pro), il y a plein de possibilités à tous les prix. De mes expériences récentes: * pas de soucis à monter un ordi silencieux en utilisation légère ou un peu plus poussée * très peu de panne sur les ordis de bureau pro * par contre de belles 'arnaques' dont des PC de bureau avec des composants de portable ( mais bon, en AMD) * par contre beaucoup de petits problèmes sur les pc montés avec des cartes mères 'gaming' 'performance' ... Et une chasse au BIOS régulière Bref, seul conseil: prendre un PC 'moyen' et équilibré. Pour une utilisation moyenne, les gens sont toujours contents quel que soit l'ordi. Un i5 12xxx tiendra facilement 10 ans.
  17. Je pense que ce sera juste suffisant en faisant plein de concessions. 8go devient beaucoup trop juste pour le dev (il faut dire qu'entre windows, le notau linux et l'émulateur android il faut déjà être conscient de tout ce qu'on lance...) pour la bureautique, comme déjà dit par @kamuisuki 8go ça tire déjà (on se demande vraiment pourquoi d'ailleurs). Et je l'ai dit plus vaut: autant évoluer le stockage c'est généralement facile, autant la ram si elle est soudée c'est impossible. Pour les gammes, je préfère les gammes pro: pas de fioritures, et plus souvent extensibles (2 ssd, slots rams, ...)
  18. Allez, une sortie 2022... C'est cadeau comme dirait certainement le héro du jeu 🙂
  19. Pour les spec lenovo, psref est ton ami https://www.google.com/url?q=https://psref.lenovo.com/syspool/Sys/PDF/ThinkBook/ThinkBook_15_G2_ITL/ThinkBook_15_G2_ITL_Spec.PDF&sa=U&ved=2ahUKEwjq8r6B-I_8AhWQaqQEHXQlDyAQFnoECAcQAg&usg=AOvVaw3tcITOaJF5VbDfYmK8Lch2
  20. Tout dépend vers quoi tu t'orientes. Moi je triche: à la maison j'ai plusieurs pc et un serveur de vm. Tous ont au moins 16go de ram. Je n'ai jamais de out of memory (vs 2022, vs code, linux, compilation de roms android, apprentissage, montage...). Les bdd sont d'habitude sur le serveur (mais je travaille beaucoup en charge de travail, donc il y a une bdd locale) Au boulot j'ai 16go, c'est juste pour du dev sous visual studio 2022+teams+la navigation internet+la bdd. A priori c'est surtout un problème entre vs2022, le debuggueur et edge. Bref, j'encourage à se garder de la marge pour la ram. Le cpu, c'edt du confort. Le stockage, c'est ggénextensible quitte à être externe. La ram, c'est de l'utilisabilité, c'est critique.
  21. Dans les émulateurs, est-il possible de limiter le framerate? Se caler à 60 par exemple et en vsync?
  22. Parfois c'est une barrette et il reste un emplacement libre, parfois tout est soudé (mais alors souvent on a de la LPDDR4, ce qui améliore les perfs)
  23. Je confirme: les 3 asus que je connais ont entrz 3 et 7 ans, et tous marchent comme des horloges (ok, fonctionnent comme des horloges). Même celui de 7 ans qui est un entrée de gamme - la batterie tiens toujours 2h+ en web et plus d'une heure en minecraft
  24. Pour la durabilité, difficile de donner un conseil aujourd'hui. J'ai beaucoup de bonnes expériences avec les lenovo thinkpad, et là au boulot on m'a affecté un thinkbook qui me donne une excellente impression. HP ... j'ai vue de très bons modèles, mais aussi beaucoup de modèles avec des pannes identiques sur la série (exemple les 450G5 du boulot, dont les touches 0 et flèche droite ne fonctionnent plus et le bluetooth qui se désactive régulièrement jusqu'à un prochain reboot... Pour l'USB-C, je fais partie des circonspects, mais pour le moment pas grand-chose à dire. Ca fonctionne, avec des insertions multiples quotidiennements depuis 3 ans pour certains, et aucun n'a lâché (seuls quelques chargeurs, mais pas les CM) Pour le choix de l'écran brillant ou mat, c'est selon la préférence. Je préfère les écrans mat, mais dans ce cas autant faire une croix sur HP, leurs écrans mat font tous délavés. Lenovo, c'est bon à très bon. Dell, ça reste variable. Les écrans brillants posent parfois des problèmes avec les lumières environnantes (super reflets). Pour le CPU, les intel 12 ont ma large préférence par rapport aux 11. Côté AMD, je n'ai pas encore testé de Ryzen 6xxx, mais les 5xxx sont convaincants - mais l'autonomié réelle, ce n'est toujours pas celle qu'on trouve sur un intel bien que je trouve que la réactivité soit meilleure sur un AMD. Côté écran: les 16", c'est super classe, mieux vaut attendre un 16" que repartir sur un 15 je trouve.
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